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ガブリアス/ポッ拳 - (2015/01/31 (土) 15:50:27) の1つ前との変更点

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*ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん ---- *大まかな特徴 3Dフェイズ時では、持ち前の素早い動きで立ち回り、 2Dフェイズにおけるでの速い技で攻めるラッシュキャラ。 コプセントは飛ばせて落とし、起き攻めで封殺するキャラ。 「長所」 ・速い発生の通常技を駆使したラッシュ性能。 ・素早いダッシュと、そこから展開される起き攻めが強力。 ・地面全てに判定のある地震で、遠距離戦もある程度可能。 ・全体的な耐久力が高い。 「短所」 ・瞬時に出せる対空技がなく、岩石封じを予防的に出しておかないと、すぐに上から攻められる。 ・身体が大きく、当たり判定が大きい。飛び道具に引っかかりやすく、穴を掘るで接近しなければならないが、  穴を掘るから出た時を、狩られたりもする。 ・ブロック攻撃など、ガードからの択で相手に勝ったとしてもダメージ自体は低い。  攻められると不利。 ---- *3Dフェイズ 「あなをほる」 地面の中にもぐりながら移動する「あなをほる」により、飛び道具を一方的に無視した動きが可能。 地面から飛び出す時に、フェーズチェンジ攻撃も可能なため、着地狩りや、ガードタイミングをずらしてフェーズチェンジが可能。 「がんせきふうじ」 山成の軌道を描く岩を飛ばし、空中の相手の牽制や、 穴を掘るを回避したいがためにジャンプするキャラに対しての圧力として働く。 ボタンホールドによってタメが可能。 溜めることで、発射角度が上がっていく。 そのため、ホールドをすぐ解いて発射すると、全然吹っ飛ばない。 逆に溜めすぎると、横に飛ばす、縦に高く飛ぶ。 この性質を活かし、落下時の岩石と、穴を掘るからの攻撃を当てるのが基本戦術となる。 「じしん」 地面全体に攻撃判定を発生させ、転ばす。 出は遅いが、飛び道具などを出そうとしている相手にぶつけ、一気に距離を詰めるための技。 ダメージ自体は少ない。 ---- *2Dフェイズ 「通常攻撃の特徴」 発生が速く、全体的に判定は強い傾向にある。 反面、リーチがあまりなく、如何に距離を詰めて、得意とする近距離戦に持ち込むかが重要。 「じしん」 ここでも地震を使っていく。 出は遅く、ヒットさせてもダウンを奪うだけだが、スイクンなどの溜めドロポンを潰しながら、 有利フレームを取っていく技。 ここでダウンさせてから、岩石封じをかさね、打撃と投げの二択を迫る。 「がんせきふうじ」 山なりの軌道を描く飛び道具。 対空に対しての牽制になる。 3Dフェイズ同様、ボタン長押しで角度が上がる。 地震でダウンさせた相手に重なるように岩石封じを飛ばし、打撃と投げを迫る。 攻撃を食らったとしても、岩石の判定は消えないため、 相手のダウン復帰から遅らせて当てるように発射をすれば、ガードからの反撃のリスクを減らすとが可能。 また、岩石を先に重ねるよう発射すれば、相手の出の早い小技での暴れを潰し、こちらが攻撃できる。 「ドラゴンダイブ」 ジャンプから放つことの出来る打撃技。 一瞬跳ねる様に浮いた後、5時方向の角度に落下する。 落下と、着地時の2段判定。 落下中の下方向における判定は弱めであり、潰されやすいが、 着地時の衝撃の判定は強く、ヒットさせた場合、強く相手を吹き飛ばす。 着地時の衝撃をヒットさせた場合、相手は結構な時間無防備になるので、ここからも岩石封じを重ね、攻めを継続する。 ジャンプ攻撃からキャンセルが可能。 空中コンボの〆に使いやすい。 「かみくだく」 ガードに勝てる投技。 相手に噛み付いた後、反対方向の地面に打ち付け、バウンドを誘発させる。 高く浮いた相手に対し、コンボが可能。 しかし、ダメージそのものは低く、またここからのコンボにも補正が高めに入るため、メイン火力としてはもうひとつ足りない。 ---- *共鳴状態 「メガシンカ:メガガブリアス」 メガガブリアスの姿に変化。 単純にリーチや攻撃力の上がる他にも様々な特典が付く。 「3Dフェイズの面」 ・岩石封じの飛び道具の数がUP。牽制、対空性能が上がる。 ・地震の発生速度UP ・あなをほるからの技の発生速度がUP ・あなをほるで、地面の中を移動する速度がUP ・反面、メガシンカによって素早さが下がる設定通り通常歩行の速度は低下。  如何にあなを掘って接近するかが求められる。 「2Dフェイズの面」 ・通常技の全体硬直の低下。技をより連射出来、またガードされたとしても、隙を見せないようになる。 ・岩石封じの飛び道具の数がUP。発射角度-10度、-20度の角度の2つが追加される。 ・ドラゴンダイブの着地時衝撃ヒットの飛びが、高くなり、奥に飛ばなくなる。  より、岩石封じを重ねやすくなった。 ・かみくだくによってのコンボ補正の緩和。投げからの高火力コンボが可能。 ---- *共鳴バースト 「げきりん」 発生の速い始動。 踏み込んで鎌で切り払う。 当てたら鎌で連続攻撃し、打ち上げた後突進する演出。 無敵有り。 甘えたぶっ放しも可能な性能で、相手の暴れを許さない性能。 強化された投技である噛み砕くとの対の択。 ---- *議論所 書くことが思いの外多かったので、個別ページを作ってみました。 統合した方か良いでしょうか……。 ----
*ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん ---- *大まかな特徴 3Dフェイズ時では、持ち前の素早い動きで立ち回り、 2Dフェイズにおけるでの速い技で攻めるラッシュキャラ。 コプセントは飛ばせて落とし、起き攻めで封殺するキャラ。 「長所」 ・速い発生の通常技を駆使したラッシュ性能。 ・素早いダッシュと、そこから展開される起き攻めが強力。 ・地面全てに判定のある地震で、遠距離戦もある程度可能。 ・全体的な耐久力が高い。 「短所」 ・瞬時に出せる対空技がなく、岩石封じを予防的に出しておかないと、すぐに上から攻められる。 ・身体が大きく、当たり判定が大きい。飛び道具に引っかかりやすく、穴を掘るで接近しなければならないが、  穴を掘るから出た時を、狩られたりもする。 ・ブロック攻撃など、ガードからの択で相手に勝ったとしてもダメージ自体は低い。  攻められると不利。 ---- *3Dフェイズ 「あなをほる」 地面の中にもぐりながら移動する「あなをほる」により、飛び道具を一方的に無視した動きが可能。 地面から飛び出す時に、フェーズチェンジ攻撃も可能なため、着地狩りや、ガードタイミングをずらしてフェーズチェンジが可能。 「がんせきふうじ」 山成の軌道を描く岩を飛ばし、空中の相手の牽制や、 穴を掘るを回避したいがためにジャンプするキャラに対しての圧力として働く。 ボタンホールドによってタメが可能。 溜めることで、発射角度が上がっていく。 そのため、ホールドをすぐ解いて発射すると、全然吹っ飛ばない。 逆に溜めすぎると、横に飛ばす、縦に高く飛ぶ。 この性質を活かし、落下時の岩石と、穴を掘るからの攻撃を当てるのが基本戦術となる。 「じしん」 地面全体に攻撃判定を発生させ、転ばす。 出は遅いが、飛び道具などを出そうとしている相手にぶつけ、一気に距離を詰めるための技。 ダメージ自体は少ない。 ---- *2Dフェイズ 「通常攻撃の特徴」 発生が速く、全体的に判定は強い傾向にある。 反面、リーチがあまりなく、如何に距離を詰めて、得意とする近距離戦に持ち込むかが重要。 「じしん」 ここでも地震を使っていく。 出は遅く、ヒットさせてもダウンを奪うだけだが、スイクンなどの溜めドロポンを潰しながら、 有利フレームを取っていく技。 ここでダウンさせてから、岩石封じをかさね、打撃と投げの二択を迫る。 「がんせきふうじ」 山なりの軌道を描く飛び道具。 対空に対しての牽制になる。 3Dフェイズ同様、ボタン長押しで角度が上がる。 地震でダウンさせた相手に重なるように岩石封じを飛ばし、打撃と投げを迫る。 攻撃を食らったとしても、岩石の判定は消えないため、 相手のダウン復帰から遅らせて当てるように発射をすれば、ガードからの反撃のリスクを減らすとが可能。 また、岩石を先に重ねるよう発射すれば、相手の出の早い小技での暴れを潰し、こちらが攻撃できる。 「ドラゴンダイブ」 ジャンプから放つことの出来る打撃技。 一瞬跳ねる様に浮いた後、5時方向の角度に落下する。 落下と、着地時の2段判定。 落下中の下方向における判定は弱めであり、潰されやすいが、 着地時の衝撃の判定は強く、ヒットさせた場合、強く相手を吹き飛ばす。 着地時の衝撃をヒットさせた場合、相手は結構な時間無防備になるので、ここからも岩石封じを重ね、攻めを継続する。 ジャンプ攻撃からキャンセルが可能。 空中コンボの〆に使いやすい。 「かみくだく」 ガードに勝てる投技。 相手に噛み付いた後、反対方向の地面に打ち付け、バウンドを誘発させる。 高く浮いた相手に対し、コンボが可能。 しかし、ダメージそのものは低く、またここからのコンボにも補正が高めに入るため、メイン火力としてはもうひとつ足りない。 ---- *共鳴バースト 「メガシンカ:メガガブリアス」 メガガブリアスの姿に変化。 単純にリーチや攻撃力の上がる他にも様々な特典が付く。 「3Dフェイズの面」 ・岩石封じの飛び道具の数がUP。牽制、対空性能が上がる。 ・地震の発生速度UP ・あなをほるからの技の発生速度がUP ・あなをほるで、地面の中を移動する速度がUP ・反面、メガシンカによって素早さが下がる設定通り通常歩行の速度は低下。  如何にあなを掘って接近するかが求められる。 「2Dフェイズの面」 ・通常技の全体硬直の低下。技をより連射出来、またガードされたとしても、隙を見せないようになる。 ・岩石封じの飛び道具の数がUP。発射角度-10度、-20度の角度の2つが追加される。 ・ドラゴンダイブの着地時衝撃ヒットの飛びが、高くなり、奥に飛ばなくなる。  より、岩石封じを重ねやすくなった。 ・かみくだくによってのコンボ補正の緩和。投げからの高火力コンボが可能。 ---- *バーストアタック 「げきりん」 発生の速い始動。 踏み込んで鎌で切り払う。 当てたら鎌で連続攻撃し、打ち上げた後突進する演出。 無敵有り。 甘えたぶっ放しも可能な性能で、相手の暴れを許さない性能。 強化された投技である噛み砕くとの対の択。 ---- *議論所 書くことが思いの外多かったので、個別ページを作ってみました。 統合した方か良いでしょうか……。 ----

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