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マグカルゴ - (2013/04/01 (月) 12:55:07) の最新版との変更点

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*マグカルゴ No.219 タイプ:ほのお/いわ 特性1:マグマのよろい:こおり状態にならない。 特性2:ほのおのからだ:相手の攻撃が直接攻撃の場合、30%の確率でやけど状態にする。 ※どちらの特性も、手持ちに入れているとタマゴの孵化に必要な歩数が減少する。 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/コロシアム/FR/LG/エメラルド/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS |CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#DE5A20){お友達}|CENTER:BGCOLOR(#DE5A20):HP|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#DE5A20){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#DE5A20):防御|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#DE5A20){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#DE5A20):特防|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#DE5A20){素早}|CENTER:BGCOLOR(#DE5A20):タイプ| |マグカルゴ|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:30|ほのお/いわ| |[[バクーダ]]|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:105|CENTER:75|CENTER:40|ほのお/じめん| |[[コータス]]|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:140|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:20|ほのお| ---- |ばつぐん(4倍)|みず/じめん| |ばつぐん(2倍)|かくとう/いわ| |いまひとつ(1/2)|ノーマル/こおり/どく/ひこう/むし| |いまひとつ(1/4)|ほのお| |こうかなし|---| ---- 技ではバクーダの劣化、能力ではコータスの劣化だが、他の2匹にはない優秀な補助技を覚える。 (とける・じこさいせい・ひかりのかべ・リフレクター・たくわえる・おきみやげ) 他の炎タイプの例に漏れず、マグカルゴもソーラービームを覚えるので弱点対策は一応出来るが、 この遅さゆえパワフルハーブを持たせるわけにもいかない。水タイプが出てきたら素直に交代するのが得策。 ダイヤモンド・パールになって突然だいばくはつを覚えるようになったが、威力はマルマイン並だったり。 おきみやげの方が役に立つ機会は多い。 「からをやぶる」を習得した。一度破れば最速112族と同速に。 あとすばやさ種族値が10上で、特殊いわの高威力技でもありゃあなぁ・・・。 ---- #contents ---- *問題点 こいつの問題点は、タイプが違うことを差し引いてもタイプのひどさでコータスの劣化であることだ。 全能力負けてる上にタイプ的にもコータスの方が優秀。 しかもそのコータスですら実力は中堅レベル。 ↑おきみやげと壁張れる時点で完全劣化ではないと思うが? ↑だが、こいつにおきみやげ、壁をする暇があるかどうか… バトンタッチという差別化点があるが中速で耐久も微妙な軍鶏が猿の劣化と言われているのと同じ。 まあ「完全」劣化は言い過ぎな気もするので、修正。 ↑本家wikiに載っているように有利な相手に出して、壁貼り,あくび→おきみやげなど、壁貼り,おきみやげ自体はできる。 まぁ、タイプ,全能力負けてるコータスの完全劣化と言われても仕方ないけどね。 ↑↑↑↑ついでに言うと[[ヒードラン]]にも1タイプを除いて弱点、等倍、耐性で負けている。 *進化妄想 こいつの救済策…それはアンモナイトに進化することだ。 ↑たまにはオムナイトのことも思い出してあげてください **マグナイト 炎水 70 70 130 120 90 40と。某磁石に似ているが気にするな。技は協力だぞ!! ↑俺のイメージだとオクタンみたいに砲台のような感じになると思う。 **マグダイバ 炎鋼 80 60 140 110 90 35くらいで。 流石にカタツムリから砲台は進化しすぎかもしれないが。 ↑あのゴキブリと同じタイp(ry マグマだろ。じゃ、カタツムリからナメクジになればいいんだよ。 **マグスルグ 炎/ノーマル 75/90/135/80/80/35 まあ、・・・。 ↑退化じゃねーか。特攻特防変わってねーし。 生物学的には進化だけどポケモン的には退化だな(笑) ↑↑元々カタツムリなんだし炎/虫 でいいんじゃね。虫パで炎を受けれるぜ。 **マグネイル 炎岩 65 65 130 115 115 40 合計530でどうだ? ふんかも覚えればトリパでも大活躍間違いなし! **マグマージ 炎鋼 80 50 150 100 80 50 合計510 ふゆう なるべく弱点を減らしてみたかった **マグカップ 炎水 65/65/115/125/115/33 しおふきとふんかを同時に覚えられるのはこいつだけ! ジバコにチンされちゃうのはご愛嬌。 ↑うまいこと言ったなwwww ↑↑まさか特性は霧起こし(蒸気)? ど忘れ積んで自己再生…厨ポケになるか? 進化したらマグマストームおぼえるといいな! マグマの嵐を使えるから名前は「マグマラシ」…あれ? 炎・岩タイプという時点でやっぱり・・・ **マグメテオ いんせきポケモン 炎岩 60/60/120/85/85/110 特性ふゆう やはり水に滅法弱いのはご愛嬌。 タイプは変わらなくていいから新特性「やけいし」(水無効)をつけてくれ・・・ 「やけいし」で常に水0倍なら進化しなくてもかなり便利になるね。 http://repoke.jugem.jp/?eid=12#trackback これなら強くなりそう・・・ ↑それ知ってるw最近更新してないんだよな…。 ↑を元に。 **マグースタ しゃくねつポケモン 60/60/125/125/85/45 合計500 タイプ:ほのお/いわ 特性:ほのおのからだ/やけいし(晴れている時、水無効) とりあえず、特攻は大幅強化。条件付だけど、↑に出ていた「やけいし」いただき。 進化条件は多分、「マグマブースター」持ってどこか活火山とかにいけば良いんだと思う。 **マグドラゴ 炎竜 70/100/130/135/80/15 計530 今まで虐げられてきたんだ、このくらい望んだっていいじゃないか…! と思ったがこれだと強化されすぎか? あんま関係ないが炎竜って攻撃面クソ強いのな。 イメージ的にいそうなのに未だいないのって強すぎるからなんだろうか。 ↑「ようがんりゅう」が使えるんですねw ↑かっこいい!是非覚えてもらいたい。 ↑↑どんな効果? ↑漢字にすると溶岩流。溶岩がドドドーっと流れるんだろ。↑ ↑↑↑↑[[Charizard>リザードン]]「何故ワタル様の手持ちにまで登り詰めた僕にこのタイプが付かないんでしょうか……」 お前ら、少し勘違いしているようだが、 マグマッグのタイプは炎、マグカルゴのタイプは炎/岩。……つまり進化後のタイプも炎/岩。 三段進化でそれぞれタイプが違うなんて有り得ません……っ! ↑そりゃぁ一般的にそうだけど…。 確かにドラゴンとかノーマルとか水はありえないけど。 むしろ新特性なり砂起しなり何なりが必要…? ↑↑岩仲間ってことで「ハードロック」を特性にすればいいんでは? ↑それでもこいつの特防じゃ少しキツい……って80あるのか。意外と高いがやはり低HPなのが痛いか **マグディア 炎岩 80/50/140/120/110/30 計530 特性:ミラクルロック(弱点半減、毎ターン防御特防1段階上昇) 進化してカラがダイヤモンド化。これで鬼の耐久を持った特殊アタッカーになれる。しかし強すぎる気がしないでもない。 ↑特性も能力値も強すぎるって80/70/110/110/110/50位に抑えておかないと。 しかも、ハードロック+毎ターン能力アップってのはやばい。 ハードロックだけなら何とか。 **マグマイマ 炎岩 90/70/120/110/100/40 計530 特性:ハードロック ↑のヤツの調整版。これだけだと地味なので新技妄想 新技ふんかおんほう(防音で防げる) タイプ:岩(特殊)  威力100 命中100  PP5 連続使用不可(こだわり系のアイテム持ちならわるあがきとこの技が交互に出る)。ダブルだと自分以外の全員が攻撃範囲  **マグターボ 炎・岩 80/70/100/120/60/100 計530 特性:ふゆう 守りを捨てて機動力が大幅に上昇というのはどうだろう ↑某カードゲームにはこんなカード↓がある。ネタカードだが。 http://whisper.wisdom-guild.net/card/Rocket-Powered+Turbo+Slug/ **マグマルゴ 炎.岩 95/130/60/130/50/120 計585 防御耐性がひどいんだし、べつにこれぐらい強くしてももんだいないはず ↑たしかに防御耐性はひどい。けど防御素早さ下がるのは無茶じゃないか。素早さを下げるには殻がでかくなったりして機動力をさらに奪う必要があるだろうし、そしたら今度は防御が上がる。進化して体がでっかくなって能力が上がるのは当然として、下がるにはそれなりに理由があるんだから安易に下げるのは考え物だよね。 それに他の進化系より合計は低くても砂嵐補正を使えるんだから80/60/130/100/90/40くらいで岩版だくりゅうでもあれば相当使える部類になるんじゃないか?今でもうまい人のマグカルゴはえらい硬いし。 ↑さすがにむちゃだった。この組み合わせは攻撃耐性が優秀だった。というわけでかえといた。なんかパクってるが。 コイツの場合そらをとぶを覚えるだけで一気に救われる気がするのは何故だろう? ↑移動要員かよ(笑) ↑↑卵孵化&空を飛ぶ要員かwwただそうするとさらにバトルでの需要が下がる気が… ↑↑↑今は孵化要員でさえシナリオ組に入った[[ブーバー]]に奪われかけてるから救済にはなってるなwww 「そらをとぶ」の反動でさらに色々な技を覚えそうだ ↑ビーダル「そらをとぶを覚えた所でこの俺様を超えられると本気で思っているのかね?」 ↑体があったかくないヤツは少し黙っててもらおうか。 ↑↑焼き殺すぞこのヤロ…ごめんなさいなみのりイタイイタイやめて 特性で凍らないから状態異常の凍りが超強化されれば始ま・・・らないか ↑つ初代吹雪 あれだ。もともとマグマッグの体が冷えてマグカルゴの殻ができる設定なんだからさらに冷えて全身カチカチになろうぜ。基本岩で隙間からマグマが流れる感じに。 **マグドライ タイプ:ほのお/いわ 特性:かんそうはだ/ハードロック 80/60/130/90/110/20 炎が基調ではなくなったのでほのおのからだ→かんそうはだ、マグマのよろい→ハードロック。 全身固まって動きが鈍る→素早さは下がった。問題はエレキブル系のかわいくない進化をしそうなことである。 発泡酒ではない。 **ラヴォルタ タイプ ほのお/いわ 特性 ハードロック/炎の体 100/50/120/100/120/30 もはやマグカルゴの面影がなくなった姿になる。 重戦車的なパラメータになったがやはり弱点のせいで耐久力はあまりない。 名前の由来はlava(溶岩)+volcano(火山)+crater(火口) ボスゴドラ並みのステータスになればいいんじゃないのか?ボスゴドラだって4倍弱点2つだぞ。 ↑一応これでもタイプを除けば優秀なつもりなんだけどやっぱりダメ? **ボルドラン タイプ:ほのお/いわ 特性:やけいしにみず(晴れ時水無効)ハードロック 70/60/180/110/90/20 合計530 火力も上がり、竜の波動、パワージェム等を習得。 諸刃ではじまったボスゴドラには負けるが… ちなみに素早さが下がったのは殻がでかくなったから。で防御180に。 あとは特殊版石刃が次回作で登場すれば始まるな。で、名前変えてみた。 こんなのはどうだ? **ボルケルゴ ほのお/はがね 80/65/170/95/125/35 計550 ヒードランに激しく劣化しているといわれているがこれでもう劣化だなんてよばせない イメージ的には、鎧をまとったマグカルゴ ただのヒードランが耐久よりになっただけだがな ↑もう少し素早さを特攻に回せばもっと強くなると思う。 名前のセンスがすごいが… **マグドルグ ほのお/いわ 55/56/61/113/82/132 計499 いっそ速攻型にして耐久は捨てよう・・・ 低めの種族値だが、130族をギリギリ抜く速さ、高い特攻、これだけありゃ十分でしょ **マグルダー(仮名) ほのお 80/90/75/140/75/150 計600 素早さがあれば何とかなるが、素早いカタツムリとか非現実的。 ・・・という常識を打ち壊して見せた5世代の新ポケモン、&bold(){アギルダー}と&bold(){シュバルゴ} そう、カブルモ君にマグカルゴの殻を取り外してもらえれば! ちなみにチョボマキ→アギルダーでHP+30、A+30、B-45、C+60、D-5、S+120なので、 それをそのまま当てはめた結果がこの種族値です。600族ですが何か? //全種族値10くらいずつ下げたほうがまともかも知れない この素早さと特攻からの文字オバヒは脅威。サブ技は大地の力とソラビめざパと最低限はある。 両壁置き土産などのサポートさせても優秀だろう。 ちなみに溶岩の殻を受け取ったカブルモの進化系についてはまだ考えてない。 ↑マグカルゴの殻が無くなったら、マグマッグじゃないか……?  カブルモの方は、岩か炎かを選んで銃のナイトにすれば……岩にスキルリンクとたねマシンガンは似合わないか。 「弱点が多いから弱い」じゃなくて、 「弱点を衝かないとまるで倒せない」ってことにすればいいんじゃないか? **マグドーム ほのお/いわ 150/50/120/80/80/20 計500 水平方向の円形体型になって、大幅なHP増大に成功。 ABCDはまさかの一切変化なし。体重の急激な増加により、Sは逆にダウン。 自力でカウンターとミラーコートを覚えるが、 それ以外の技はマグカルゴと完全一致。 **マグポンプ ほのお・みず 80/80/75/120/75/80 計510 特性:マグマボディ (炎の体の上位置換)    触れた相手を5割の確率で火傷に。&bold(){孵化効率を4倍にする。} 水上ないし水中でのレベルアップで進化。 空を飛ぶは覚えてくれないが、基本技の水鉄砲に加えて 熱湯・ドロポン・波乗り・(滝登り)・(ダイビング)を覚える。
*マグカルゴ No.219 タイプ:ほのお/いわ 特性:マグマのよろい(こおり状態にならない) ほのおのからだ(相手の攻撃が直接攻撃の場合、30%の確率でやけど状態にする) ※どちらの特性も、手持ちに入れているとタマゴの孵化に必要な歩数が減少する。 隠れ特性:くだけるよろい(物理技を受けると防御1段階↓、素早さ2段階↑) 入手可能ソフト:RSE/FRLE/DPt/ORAS/USUM/BDSP 進化:マグマッグ→マグカルゴ(Lv38) |CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#DE5A20){お友達}|CENTER:BGCOLOR(#DE5A20):HP|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#DE5A20){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#DE5A20):防御|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#DE5A20){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#DE5A20):特防|CENTER:BGCOLOR(#626262):&color(#DE5A20){素早}|CENTER:BGCOLOR(#DE5A20):タイプ| |マグカルゴ|CENTER:60|CENTER:50|CENTER:120|CENTER:90|CENTER:80|CENTER:30|ほのお/いわ| |[[バクーダ]]|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:70|CENTER:105|CENTER:75|CENTER:40|ほのお/じめん| |[[コータス]]|CENTER:70|CENTER:85|CENTER:140|CENTER:85|CENTER:70|CENTER:20|ほのお| ---- |ばつぐん(4倍)|みず/じめん| |ばつぐん(2倍)|かくとう/いわ| |いまひとつ(1/2)|ノーマル/こおり/どく/ひこう/むし| |いまひとつ(1/4)|ほのお| |こうかなし|---| ---- 技ではバクーダの劣化、能力ではコータスの劣化だが、他の2匹にはない優秀な補助技を覚える。 (とける・じこさいせい・ひかりのかべ・リフレクター・たくわえる・おきみやげ) 他の炎タイプの例に漏れず、マグカルゴもソーラービームを覚えるので弱点対策は一応出来るが、 この遅さゆえパワフルハーブを持たせるわけにもいかない。水タイプが出てきたら素直に交代するのが得策。 ダイヤモンド・パールになって突然だいばくはつを覚えるようになったが、威力はマルマイン並だったり。 おきみやげの方が役に立つ機会は多い。 「からをやぶる」を習得した。一度破れば最速112族と同速に。 あとすばやさ種族値が10上で、特殊いわの高威力技でもありゃあなぁ・・・。 贅沢は言わないから、せめて空を飛ぶを覚えウルガモスに並んで 炎の体を維持するために自力進化はせずに戦闘時だけメガシンカで特性「たんじゅん」になって ついでに炎鋼になってくれればなあ…おっと誰か来たようだ 第7世代で種族値上昇・第9世代で念願の岩特殊技であるパワージェム習得。 どういうわけか世代間で強化をポツポツもらえる不思議なポケモン。 ---- #contents ---- *問題点 こいつの問題点は、タイプが違うことを差し引いてもタイプのひどさでコータスの劣化であることだ。 全能力負けてる上にタイプ的にもコータスの方が優秀。 しかもそのコータスですら実力は中堅レベル。 攻撃の相性補完は悪くないし、根本的に種族値が足りてない。合計種族値410ではな 殻を破るを別にすればコータスよりヒードランのが比較対象としては妥当な気がする。 *特性強化 **マグマのよろい 水技と氷技を受けると無効化して、防御と特防が1段階上昇する。また、氷状態にならない。 *新特性妄想 **こうねつふゆう 高熱で浮遊し、地面を無効、水を半減させる。 水、氷タイプの技を受けたら水半減だけが残り、地面無効がなくなる。 マグマッグ系が持つ特性。 種族値的には防御寄りなのにタイプが受けとして絶望的なので救済になるかと。 更に浮遊が入っているので空を飛ぶを覚えるかも。 **じょうはつ 水技が効かなくなる マグカルゴにどうですか **ヒートスキン 熱源設定を活かし、ノーマル技を1.3倍化炎技として繰り出せるように。 もっとも、目ぼしいノーマル技は大爆発や恩返しなど物理寄りなので 攻撃↑素早さ↑特攻↓のメガシンカでこの特性を得られるとかの援護が要るが。 [[参考>http://www23.atwiki.jp/mohsoh/pages/513.html#id_d206c261]] **やけいしにみず 天候が晴れのとき、水無効。 マグカルゴに是非欲しい。 ↑確かに、マグカルゴ向けで実際に採用されそうな特性だが、 マグにはすでに特性が2つあるという問題が…。 ↑進化してもらうしかないのか……。「マグマのよろい」がこれに変化。 ↑↑夢特性のおかげで特性が3つも4つもOKという可能性が出てきた。 改名してみた。ねこにこばんとかあるしこれでもいいんじゃね? *新技妄想 **だんがんつぶて いわ/特殊/60/100/5/単体/+1 マグカルゴ専用の先制技。あいてが攻撃技を繰り出そうとしたとき威力が倍になる ↑ゴローニャには既に「ふいうち」がある件について。 ↑↑神速や不意討ちに比べて明らかに技スペックが貧困すぎる。せめてPPを15くらいに増やすか 威力を神速同様に80するかのどちらかはしておけ。じゃないと救済どころかますますネタ化しかねんw ↑タイプ一致で90って解釈はダメなのか・・・? ↑製作者じゃないけど勝手ながら修正させていただいた。ていうか先制技なのに優先度がおかしいのでそれも修正 ↑強すぎないか?条件無しで威力90の先制技が使えて、しかも相手が攻撃技を選んだとき180の先制技になる。 鉢巻巻いて連射してるだけであっという間に厨ポケ化するぞ。 ↑ppの問題はあるけどね。それでも素で威力90なんだからそれだけで十分すぎると思うけど… ↑×5 神速は無効や半減があって抜群も取れないからこそ威力80なんじゃないの?無効なし威力60の 先制技はかなり贅沢だと思うけど ↑↑↑↑↑↑どうみても厨技だろこれ。さらに厨技にする気か?釣りで言ってんだろうがもうちょっとまともな意見出してくれ。 一応マグカルゴにしておいた。ゴローニャじゃゲームバランスが崩壊する 今でも充分差別化されていて使えるゴローニャの救済技には強すぎるわなー そもそも岩にはもっと救うべき奴がいるだろうに ドサイドン基準だから、こいつの救済案にはみんな壊れ性能ばっか出してくる もちっと全体のバランス考えんと、1発こっきりのPハーブで落ちてもそらプレイングの問題だわ その戦術では炎側もリスクが無いわけじゃないんだから ↑ドサイドン基準にしろ、ゴローニャに救済とか論外。排除していいだろ・・・ ゴローニャからは没収して、この仕様で特殊に変えてマグカルゴ専用でバランス取れると思う ↑同意。これの特殊があれば読み型として結構戦えるようになると思う。 どうでもいいんだが何故「いしのつぶて」にしない ↑関係ないかも知れんが、ポケダンにそういう道具があるぞ。 ↑ヒント:ゴローニャ **ロストボルケーノ ほのお/特殊/100/100/5/敵味方全員/±0 マグカルゴ専用技。自爆技の一種で使うと瀕死になる。 自爆技としては威力が控えめだが、確定で相手を火傷させる追加効果あり。 しかもダブルでは相手全体を巻き込めるので、デメリットに見合う技になっているはず。 なお技名はポケカから逆輸入。 *進化妄想 [[※専用ページに移動しました。>マグカルゴ/進化妄想]]

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