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マラカッチ - (2012/02/03 (金) 23:54:32) の最新版との変更点
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*マラカッチ
タイプ:くさ
特性:ちょすい(水タイプの技を無効化してHP回復)
ようりょくそ(晴れのとき素早さ2倍)
進化:
|CENTER:BGCOLOR(#ff80a1):&color(#008044){HP}|CENTER:BGCOLOR(#00ff55):&color(#ffff00){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#00ff55):防御|CENTER:BGCOLOR(#00ff55):特攻|CENTER:BGCOLOR(#00ff55):&color(#ffff00){特防}|CENTER:BGCOLOR(#ff80a1):&color(#008044){素早}|
|マラカッチ|CENTER:75|CENTER:86|CENTER:67|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:106|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:67|CENTER:60|
|ウツボット|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:80|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:105|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:60|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:70|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ひこう/どく/むし/ほのお/こおり|
|いまひとつ(1/2)|じめん/みず/くさ/でんき|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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マスキッパに対するモジャンボほどではないが、ウツボットとの差別化が難しい。
ドレディア、フシギバナには不意打ちの有無で差別化できる。
ウツボットにはわずかにソーラービームの火力では上回るものの、不意打ちの威力は大きく遅れをとる。
それ以上にウェザーボールがないことが痛い。というか5世代らしくサブウェポンが貧弱すぎる。
物理はどくづきと燕返し、特殊にいたっては皆無。
コットンガードで耐久型をしようにも、この種族値では・・・。
-ウツボットが覚えてマラカッチが覚えない重要な技
パワーウィップ、ウェザーボール、ヘドロばくだん、アンコール、眠り粉、痺れ粉、剣の舞、たくわえる
-マラカッチが覚えてウツボットが覚えない重要な技
ウッドハンマー、コットンガード、やどりぎのタネ
*強化案
*調整案
*雑談
おいだれだマスキッパとか言った奴は
↑初見なのに直感でマスキッパ臭を感じたわw
*マラカッチ
No.556 タイプ:くさ
特性:ちょすい(みずタイプの技を無効化してHP回復)
ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる)
隠れ特性:よびみず(みずタイプの技を、自分が寄せ付け特攻を上げる。)
体重:28.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:BW/BW2/XY(フレンドサファリ)/ORAS/SWSH
進化:なし
||CENTER:BGCOLOR(#ff80a1):&color(BLACK){HP}|CENTER:BGCOLOR(#00ff55):&color(BLACK){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#ff80a1):&color(BLACK){防御}|CENTER:BGCOLOR(#00ff55):&color(BLACK){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#ff80a1):&color(BLACK){特防}|CENTER:BGCOLOR(#00ff55):&color(BLACK){素早}|
|マラカッチ|CENTER:75|CENTER:86|CENTER:67|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:106|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:67|CENTER:60|
|[[ウツボット]]|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:80|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:105|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:60|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:70|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/こおり/どく/ひこう/むし|
|いまひとつ(1/2)|みず/くさ/でんき/じめん|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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マスキッパに対するモジャンボほどではないが、ウツボットとの差別化が難しい。
ドレディア、フシギバナには不意打ちの有無で差別化できる。
ウツボットにはわずかにソーラービームの火力では上回るものの、不意打ちの威力は大きく遅れをとる。
それ以上にウェザーボールがないことが痛い。というか5世代らしくサブウェポンが貧弱すぎる。
物理はどくづきと燕返し、特殊にいたっては皆無。
コットンガードで耐久型をしようにも、この種族値では・・・。
-ウツボットが覚えてマラカッチが覚えない重要な技
パワーウィップ、ウェザーボール、ヘドロばくだん、アンコール、眠り粉、痺れ粉、剣の舞、たくわえる
-マラカッチが覚えてウツボットが覚えない重要な技
ウッドハンマー、コットンガード、やどりぎのタネ
*強化案
**技習得
ねっとうやみずのはどう等の水技習得。欲を言えばドロポン
**進化案
名前未定 くさ・じめん
85/96/77/116/77/70 計521
種族値はとりあえず全部+10。地面タイプ付加。
ドダイトスより脆いが特攻が高くやや早い。
草地面の攻撃範囲は優秀。ちょすいなら本来等倍の水が無効。
氷が4倍で今以上に涙目になるかもしれないけど
*調整案
ニードルアームの威力を70にするだけでもいいと思うんです。
欲を言えばアームハンマーぐらい覚えてもいいと思うんです。
さらに欲を言えばミサイルばりが強化されていいと思うんです。
*雑談
おいだれだマスキッパとか言った奴は
↑初見なのに直感でマスキッパ臭を感じたわw