*マラカッチ タイプ:くさ 特性:ちょすい(水タイプの技を無効化してHP回復) ようりょくそ(晴れのとき素早さ2倍) 進化: ||CENTER:BGCOLOR(#A483C5):HP|CENTER:BGCOLOR(BLACK):&color(#C56118){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#A483C5):防御|CENTER:BGCOLOR(BLACK):&color(#C56118){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#A483C5):特防|CENTER:BGCOLOR(BLACK):&color(#C56118){素早}| |マラカッチ|CENTER:75|CENTER:86|CENTER:67|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:106|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:67|CENTER:60| |ウツボット|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:80|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:105|CENTER:65|CENTER:100|CENTER:60|BGCOLOR(#A5D9C5):CENTER:70| ----- |ばつぐん(4倍)|---| |ばつぐん(2倍)|ひこう/どく/むし/ほのお/こおり| |いまひとつ(1/2)|じめん/みず/くさ/でんき| |いまひとつ(1/4)|---| |こうかなし|---| ---- マスキッパに対するモジャンボほどではないが、ウツボットとの差別化が難しい。 ドレディア、フシギバナには不意打ちの有無で差別化できる。 ウツボットにはわずかにソーラービームの火力では上回るものの、不意打ちの威力は大きく遅れをとる。 それ以上にウェザーボールがないことが痛い。というか5世代らしくサブウェポンが貧弱すぎる。 物理はどくづきと燕返し、特殊にいたってはめざめるパワーか破壊光線しかない。 コットンガードで耐久型をしようにも、この種族値では・・・。 ウツボットが覚えてマラカッチが覚えない重要な技 ウェザーボール、ヘドロばくだん、アンコール、眠り粉、剣の舞 マラカッチが覚えてウツボットが覚えない重要な技 コットンガード、ウッドハンマー、やどりぎのタネ *強化案 *調整案 *雑談 おいだれだマスキッパとか言った奴は ↑初見なのに直感でマスキッパ臭を感じたわw