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キングラー - (2013/07/02 (火) 22:20:06) のソース

*キングラー
 No.99 タイプ:みず
 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない)
    シェルアーマー(あいての こうげきが きゅうしょに あたらない)
 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS/PW
|比較|CENTER:BGCOLOR(#C56A5A):&COLOR(BRACK){HP}|CENTER:BGCOLOR(#FFE6B4):&COLOR(#C56A5A){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#C56A5A):&COLOR(BRACK){防御}|CENTER:BGCOLOR(#FFE6B4):&COLOR(#C56A5A){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#C56A5A):&COLOR(BRACK){特防}|CENTER:BGCOLOR(#FFE6B4):&COLOR(#C56A5A){素早}|特性|
|キングラー|CENTER:55|CENTER:BGCOLOR(navajowhite):130|CENTER:BGCOLOR(navajowhite):115|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:75|かいりきバサミ/シェルアーマー/ちからずく|
|[[シザリガー]]|CENTER:63|CENTER:120|CENTER:85|CENTER:90|CENTER:BGCOLOR(navajowhite):55|CENTER:55|かいりきバサミ/シェルアーマー/てきおうりょく|
|[[オーダイル]]|CENTER:85|CENTER:105|CENTER:100|CENTER:79|CENTER:83|CENTER:78|げきりゅう   /         /ちからずく|
----
|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|でんき/くさ|
|いまひとつ(1/2)|ほのお/みず/こおり/はがね|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
----
*問題点
シザリガーに随分と差をつけられてしまった。
せっかく貰ったちからずくを生かす技が欲しい。

高い攻撃力、スカーフが機能する素早さ、それなりに硬い物理耐久と種族値的には恵まれている方。
特性も一応無意味なものではない。やはり問題となるのは技(特にメインウェポン)である。

地味にワイドガードを覚える。他の物理水との差別化点だが、シングルだと無意味。

*強化案
**特性強化
[[かいりきバサミ>>http://www23.atwiki.jp/mohsoh/pages/26.html]]の強化。

**新技習得
水タイプ版[[ヒヒダルマ]]になるべく、水物理120反動あり追加効果10%技が妥当。
気をつけるのはオーダイルとシザリガー。こいつらが覚えないのが前提だ。
と言うことでバブルドライブはどうだろう?(泡の鎧をまとって突進。追加効果素早さダウン1割)
2つ以上新技案が出たら新技妄想に変更します。
↑単純に滝登りと冷凍パンチ習得でいいんじゃない?力尽く適応外の技だがアームハンマー覚えてもいいと思う。

フェイントの習得はどうだろう。
ワイドガードの存在とあわせてダブルで光明を見出せないだろうか。
シングルでも優先度+2の先制技として活用できる。

**既存技強化
***クラブハンマー
[[技強化妄想>>http://www23.atwiki.jp/mohsoh/pages/480.html]]のところにあるように クラブハンマーに怯み効果が付くので程良いと思う。サブには岩雪崩とギロチンあるし

*覚える技
**レベルアップ
|クラブ&br()GBA&br()ホウエン|キングラー&br()GBA&br()ホウエン|クラブ&br()GBA&br()カントー|キングラー&br()GBA&br()カントー|クラブ&br()DS|キングラー&br()DS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|-|-|-|-|1|1|どろあそび|-|-|じめん|変化|15|
|1|1|1|1|1|1|あわ|20|100|みず|特殊|30|
|12|12|12|12|5|5|はさむ|55|100|ノーマル|物理|30|
|5|5|5|5|9|9|にらみつける|-|100|ノーマル|変化|30|
|16|16|16|16|11|11|かたくなる|-|-|ノーマル|変化|30|
|-|-|-|-|15|15|バブルこうせん|65|100|みず|特殊|20|
|23|23|23|23|19|19|マッドショット|55|95|じめん|特殊|15|
|-|-|-|1|21|21|メタルクロー|50|95|はがね|物理|35|
|27|27|27|27|25|25|ふみつけ|65|100|ノーマル|物理|20|
|41|49|38|42|29|32|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|34|38|34|38|31|37|ハサミギロチン|-|30|ノーマル|物理|5|
|-|-|-|-|35|44|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20|
|-|-|-|-|39|51|しおみず|65|100|みず|特殊|10|
|45|57|45|57|41|56|クラブハンマー|90|85|みず|物理|10|
|-|-|49|65|45|63|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
**技マシン
|マシン|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|技03|みずのはどう|60|100|みず|特殊|20|
|技06|どくどく|-|85|どく|変化|10|
|技07|あられ|-|-|こおり|変化|10|
|技10|めざめるパワー|-|100|ノーマル|特殊|15|
|技13|れいとうビーム|95|100|こおり|特殊|10|
|技14|ふぶき|120|70|こおり|特殊|5|
|技15|はかいこうせん|150|90|ノーマル|特殊|5|
|技17|まもる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技18|あまごい|-|-|みず|変化|5|
|技21|やつあたり|-|100|ノーマル|物理|20|
|技27|おんがえし|-|100|ノーマル|物理|20|
|技28|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|技31|かわらわり|75|100|かくとう|物理|15|
|技32|かげぶんしん|-|-|ノーマル|変化|15|
|技39|がんせきふうじ|50|80|いわ|物理|10|
|技42|からげんき|70|100|ノーマル|物理|20|
|技43|ひみつのちから|70|100|ノーマル|物理|20|
|技44|ねむる|-|-|エスパー|変化|10|
|技45|メロメロ|-|100|ノーマル|変化|15|
|技46|どろぼう|40|100|あく|物理|10|
|技54|みねうち|40|100|ノーマル|物理|40|
|技55|しおみず|65|100|みず|特殊|10|
|技56|なげつける|-|100|あく|物理|10|
|技58|こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
|技68|ギガインパクト|150|90|ノーマル|物理|5|
|技75|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|技78|ゆうわく|-|100|ノーマル|変化|20|
|技80|いわなだれ|75|90|いわ|物理|10|
|技81|シザークロス|80|100|むし|物理|15|
|技82|ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
|技83|しぜんのめぐみ|-|100|ノーマル|物理|15|
|技87|いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
|技90|みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
|秘01|いあいぎり|50|95|ノーマル|物理|30|
|秘03|なみのり|95|100|みず|特殊|15|
|秘04|かいりき|80|100|ノーマル|物理|15|
|秘05|うずしお|15|70|みず|特殊|15 HGSSのみ|
|秘06|いわくだき|40|100|かくとう|物理|15|
**タマゴ技
|GBA|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|○|あなをほる|80|100|じめん|物理|10|
|○|くろいきり|-|-|こおり|変化|30|
|○|ドわすれ|-|-|エスパー|変化|20|
|○|じたばた|-|100|ノーマル|物理|15|
|○|たたきつける|80|75|ノーマル|物理|20|
|○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
|○|つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|×|くすぐる|-|100|ノーマル|変化|20|
|×|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
|×|こうそくいどう|-|-|エスパー|変化|30 HGSSのみ|
**教え技
|FL|Em|XD|Pt|HS|技|威|命|タイプ|分類|PP|
|CENTER:○|CENTER:○||||つるぎのまい|-|-|ノーマル|変化|30|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||のしかかり|85|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||すてみタックル|120|100|ノーマル|物理|15|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||ものまね|-|100|ノーマル|変化|10|
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|||みがわり|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|いびき|40|100|ノーマル|特殊|15|
||CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|こごえるかぜ|55|95|こおり|特殊|15|
||CENTER:○||||こらえる|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|どろかけ|20|100|じめん|特殊|10|
||CENTER:○|CENTER:○|||いばる|-|90|ノーマル|変化|15|
||CENTER:○||||ねごと|-|-|ノーマル|変化|10|
||CENTER:○||CENTER:○|CENTER:○|れんぞくぎり|10|95|むし|物理|20|
||||CENTER:○|CENTER:○|ダイビング|80|100|みず|物理|10|
||||CENTER:○|CENTER:○|はたきおとす|20|100|あく|物理|20|
||||CENTER:○|CENTER:○|ばかぢから|120|100|かくとう|物理|5|
||||CENTER:○|CENTER:○|げんしのちから|60|100|いわ|特殊|5|
||||CENTER:○|CENTER:○|てっぺき|-|-|はがね|変化|15|

*遺伝
|BGCOLOR(SILVER):タマゴグループ|[[水中3>http://www18.atwiki.jp/dppokekousatsu/tag/タマゴ【水中3】]]|
|BGCOLOR(SILVER):孵化歩数|5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)|
|BGCOLOR(SILVER):性別|♂:♀=1:1|
**遺伝経路
|あなをほる|:自力(マ)など|
|じたばた|:自力(Lv.)など|
|はたきおとす|:[[スコルピ>ドラピオン]](L23)/[[ヘイガニ>シザリガー]](L26)など|
|つるぎのまい|:自力(マ)など|
|こうそくいどう|:[[ストライク]](L17)/[[テッカニン]](L38)などからこうそくいどうを遺伝させた[[スコルピ>ドラピオン]]|