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ツンベアー - (2011/06/01 (水) 14:44:56) のソース

*ツンベアー
 タイプ:こおり
 特性:ゆきがくれ(あられのとき回避率アップ)
 進化:クマシュン→ツンベアー(Lv37)
|CENTER:BGCOLOR(#A483C5):HP|CENTER:BGCOLOR(BLACK):&color(#C56118){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#A483C5):防御|CENTER:BGCOLOR(BLACK):&color(#C56118){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#A483C5):特防|CENTER:BGCOLOR(BLACK):&color(#C56118){素早}|
|CENTER:95|CENTER:110|CENTER:80|CENTER:70|CENTER:80|CENTER:50|
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|ばつぐん(4倍)|---|
|ばつぐん(2倍)|ほのお/かくとう/いわ/はがね|
|いまひとつ(1/2)|こおり|
|いまひとつ(1/4)|---|
|こうかなし|---|
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アンコールや欠伸で相手を翻弄しつつ気合いパンチをぶち込むなど他の氷タイプにはない立ち回りが可能。
だが純粋な氷タイプの為耐性に難あり。素早さも50と遅めで礫も使えず、相性では有利ははずのドラゴンに圧力をかけ辛い。

*強化案
※覚えたらいいなと思う技
・こおりのつぶて
鈍足で耐性も微妙なので1体倒しても次に出てくる奴に落とされるリスクが高い。
なので最後っぺに使える礫は重要。剣舞もあることだし積んであればそこそこのダメージは入る。

・ハイドロポンプ
夢特性すいすいが解禁した際相手次第では役に立つかもしれない。命中安定の波乗りもあるけど。

・じしん
地ならしは覚えるのになぜか覚えない。この体格で使えないのは違和感がある。
技マシンが存在してるにも関わらず習得できないので可能性は低い…
そもそもタイプ一致で使えるマンムーと火力に大きな差があるため実用性は低めでしょうけど。

・インファイト
攻撃が下がらない分馬鹿力より使いやすい?

・はらだいこ
すいすいやイバン、カムラが解禁すれば使いやすくなるかも。
もういっそのこと腹太鼓+礫のコンボが使えてもいいのではないだろうか。そこまでやっても止めれる奴は多いし。

*調整案

*雑談
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