シャリタツ
No.978 タイプ:[[ドラゴン]]/みず
特性:しれいとう(場に出たとき、[[ヘイラッシャ]]がいると口の中に入り、ヘイラッシャの攻撃・防御・特攻・特防・素早さを2段階上げ、自身は場にいない状態になる)
隠れ特性:よびみず(みずタイプの技を受けた時、その技を無効化し特攻を1段階上げる。
ダブルバトルで自分以外のポケモンが使った単体対象のみずタイプの技の攻撃対象を自分にする。)
体重:8.0kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
入手可能ソフト:SV/Z-A(M次元ラッシュ)
進化:なし
・メガシャリタツ
タイプ:ドラゴン/みず
体重:24.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
| メガシンカ前後 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| オレスシー |
68 |
50 |
60 |
120 |
95 |
82 |
| オレメガー |
68 |
65 |
90 |
135 |
125 |
92 |
| ばつぐん(4倍) |
(フリーズドライ) |
| ばつぐん(2倍) |
ドラゴン/フェアリー |
| いまひとつ(1/2) |
はがね |
| いまひとつ(1/4) |
ほのお/みず |
| こうかなし |
--- |
現状
第9世代出身の水・ドラゴン複合の無進化ポケモン。
お寿司がモチーフ、ダブルで
ヘイラッシャと合体、姿によって効果も変わる専用技一丁上がり、とまあ色々と独特の要素が強いポケモン。
基本的にはダブルでヘイラッシャと組ませての運用がメインだが、実は単体でも特性呼び水、悪だくみや高速スピンからのバトンタッチ、
カウンターやミラーコートでの反撃などそこそこ優秀な特殊アタッカーとして活躍できる素質があり、
本家考察wikiでも「ヘイラッシャのお供で終わらすにはもったいない」と評されるほど。
ただ、ピンでの起用となると同タイプの
キングドラや
パルキア、
ウネルミナモなどとの差別化をよく考える必要がある。
レジェンズZAでまさかのメガシンカを獲得。ヘイラッシャに頼らない独立運用路線が大きく開拓されそうである。
また、今までのサブウエポンはこごえるかぜくらいしか無かったが、ZAで安定したサブウエポンのれいとうビームとあくのはどうを習得。
アタッカーとしての性能が上がった。
メガシンカによって低かった物理耐久が大幅に上げられたことで、物理相手に対して出落ちになることが少なくなったので、タスキが持てなくてもカウンターで相手の物理エースを返り討ちにできる場面が増えたが、それでもHPが68と低めなので過信は禁物。
しかし、特防が125と高水準になったことで、それを活かした特殊相手を狩るミラコ型が主流になりそうだ。
一方で攻撃が無駄に上がり、特攻があまり強化されなかったので、火力不足感が否めない。
(攻撃の無駄上昇分を特攻に振ればC150になってアタッカーとしてさらに輝けるのに…)
また、素早さも上がったとはいえ、92族だと100族を抜けていないので微妙。
特性がすいすいであればメガ前とは大きく変わった戦い方ができると思われるのでチャンピオンズで実装して欲しい。(見た目的にすいすい似合いそうだし)
専用技妄想
ドラゴン/変化/―/必中/5/相手単体/±0
変化技でありながら、必ず相手を怯ませる大技。
成功条件は(相手の特性に阻まれない限り)ないが、そんな技がポンポン使えるはずもなく、使うと成功失敗を問わず使用者は瀕死になる。
シングルでは実質的におきみやげの下位互換となる自主退場技に過ぎないが、ダブルなら鈍足ポケモンを1ターン確定で足止めできる。
ギミックの都合上ダブル向きのシャリタツらしい技。
ヘイラッシャ退場後の最後の仕事として。
最終更新:2026年02月13日 18:15