強化妄想/新技/天候技
救済になっているか自信がない。
とりあえず考えてみたけどバランスがどうなるか分からない。
適当に考えた技を真面目に数値検証してみる。
等々、
救済策としては載せられないけど公表したい、残しておきたい。
という妄想技を載せていくカテゴリです。
救済策ほどの制限を設けるつもりはありませんが、羽目を外し過ぎず、失笑を買わない程度で抑えるのが望ましいかと。
また専用技は該当ポケモンの専用ページの新技妄想で行なってください。
書き込む際の注意
技の名前は8文字以内でお願いします。
出来る限り作った意図も記述してください。
―新技テンプレ―
タイプ/系統(※1)/威力/命中(※2)/PP/対象(※3)/優先度
効果
※1:物理・特殊・変化のどれか。
※2:補助技などの場合は成功率を意味する。
※3:技の効果を受ける範囲。単体・全体・自分・相手2体・味方2体・自分以外・天候など。
例:にほんばれ
ほのお/変化/―/―/5/全体の場/±0
天気を5ターンの間、晴れ状態にする。
てんかたいへい
ノーマル/変化/―/―/10/全体の場&自身/±0
雲の間から太陽か月が顔をのぞかせて、天気の特殊効果がなくなる。
さらに、自身の下がっている能力を元に戻す。
天気の効果がない場合でも、能力を戻す効果は発動する。
ただし、天気がおおひでり・おおあめ・らんきりゅうの場合は失敗し、能力も戻らない。
ナイトメアゾーン
ゴースト/変化/―/―/5/全体の場/±0
場を5ターンの間ナイトメアゾーンに変え、周囲に恐ろしい雰囲気を漂わせる。
ナイトメアゾーンではゴーストタイプ以外のポケモンがねむり状態でターンを終了すると
最大HPの1/16のダメージを受けるようになり、解除に最短でも2ターン必要になる。
はつゆき
こおり/変化/―/―/5/全体の場&自身/+2
天気を5ターンの間、雪状態にする。
さらに、自身の防御と特防を1段階上げる。
場に出た最初の行動、かつ雪が降っていないときしか成功しない。
議論所
最終更新:2025年07月17日 03:40