ウソッキー
No.185 タイプ:いわ
特性:がんじょう(一撃技が利かなくなる&HPが満タンのとき、相手の技を受けてもHPが1残る)
いしあたま(反動技を使用しても、反動ダメージを受けない)
隠れ特性:びびり(むし、[[ゴースト]]、あくタイプの技を受けると素早さが1段階上昇する/特性「いかく」を受けても発動する([[第八世代]]から))
体重:38.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:コロシアム/E/Pt/HGSS/B2/XY/SM/USUM/SWSH/SP/LA/SV
進化:ウソハチ→ウソッキー(ものまねを覚えさせる)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
70 |
100 |
115 |
30 |
65 |
30 |
進化妄想
ウソドラシル
タイプ:いわ/くさ
特性:グラスメイカー(戦闘に出ると5ターンの間、場の状態をグラスフィールドにする)
いしあたま(反動を受ける技を使用したときに自分に返ってくるはずのダメージがなくなる)
隠れ特性:パワースポット(味方が使う技の威力が1.3倍になる)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
120 |
120 |
125 |
30 |
95 |
20 |
520 |
方向性としては好きなんだけど、草タイプがつくのなら
アイテム「まことのえだ」を持たせてレベルアップで進化にして“マコトラシル”とかどうかな?
嘘から誠に進化するって体裁
↑
「うそのえだ」みたいなやつも作って分岐進化とかも良さそう。
ちょういつえき
草/変化/ー/ー/1/自分の場と自分の手持ち/±0
ウソドラシルの専用技。ウソドラシルから溢れ出た生命の雫で自分を含む味方、そして手持ちの味方のHPを最大HPの1/2回復する大技。PPは1固定でポイントアップを使っても増えない。
ウソハッパク
タイプ:いわ/あく
特性:ハッタリ(残りHPが常に最大であるように見える)
いしあたま(反動を受ける技を使用したときに自分に返ってくるはずのダメージがなくなる)
隠れ特性:わるいてぐせ(直接攻撃でダメージを受けたときに相手から持ち物を奪う)
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
100 |
110 |
120 |
40 |
100 |
50 |
520 |
アイテム「うそのはっぱ」を持たせてレベルアップで進化。
上記のとは選択進化で、進化時にドレインパンチを習得。
専用特性により相手はこちらのHPがどのくらい減っているか視認できない。
ただし「満タンであるように見せる」だけなので、残りHPを発動条件とするギミックはいつも通り作動する。
覚える技
レベルアップ
ウソッキー GBA |
ウソハチ DS |
ウソッキー DS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
1 |
- |
うそなき |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
- |
- |
1 |
ウッドハンマー |
120 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
- |
1 |
1 |
まねっこ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
9 |
6 |
1 |
じたばた |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
17 |
9 |
1 |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
1 |
14 |
1 |
いわおとし |
50 |
90 |
いわ |
物理 |
15 |
1 |
17 |
17 |
ものまね |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
33 |
22 |
22 |
とおせんぼう |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
41 |
25 |
25 |
だましうち |
60 |
- |
あく |
物理 |
20 |
- |
30 |
30 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
25 |
33 |
33 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
49 |
38 |
38 |
たたきつける |
80 |
75 |
ノーマル |
物理 |
20 |
- |
41 |
41 |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
57 |
46 |
46 |
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
- |
- |
49 |
アームハンマー |
100 |
90 |
かくとう |
物理 |
10 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
遺伝(ウソハチ) |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
技04 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
○ |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
○ |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
○ |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
○ |
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
× |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
× |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
○ |
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
○ |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
○ |
技37 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
○ |
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
○ |
技41 |
いちゃもん |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
× |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
○ |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
○ |
技46 |
どろぼう |
40 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
○ |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
× |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
技64 |
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
○ |
技69 |
ロックカット |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
○ |
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
× |
技76 |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
○ |
技77 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
○ |
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
○ |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
○ |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
秘06 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
× |
タマゴ技
GBA |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
じばく |
200 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
× |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
× |
かたくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
× |
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
× |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
× |
すなじごく |
15 |
70 |
じめん |
物理 |
15 |
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
|
|
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
○ |
|
|
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
○ |
○ |
○ |
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
|
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
|
|
|
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
|
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
|
|
|
だいばくはつ |
250 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
○ |
○ |
|
|
|
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
○ |
○ |
○ |
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
○ |
|
○ |
○ |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
|
○ |
|
|
|
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
○ |
|
○ |
○ |
れいとうパンチ |
75 |
100 |
こおり |
物理 |
15 |
|
○ |
○ |
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
○ |
|
|
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
|
|
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
○ |
|
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
○ |
|
○ |
○ |
ほのおのパンチ |
75 |
100 |
ほのお |
物理 |
15 |
|
|
○ |
|
|
じばく |
200 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
○ |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
○ |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
|
|
○ |
○ |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
|
|
|
○ |
なりきり |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
|
|
|
○ |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
|
|
|
○ |
とおせんぼう |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
|
|
|
○ |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
遺伝
タマゴグループ |
鉱物 |
タマゴグループ (ウソハチ時) |
タマゴ未発見 |
孵化歩数 |
5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
最終更新:2024年04月02日 16:42