ギャラドス

No.130 タイプ:みず/[[ひこう]]
特性:いかく(相手の攻撃力1段階↓ ※[[第八世代]]以降は「きもったま」「せいしんりょく」「どんかん」「マイペース」に対しては無効)
隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる)
体重:235.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/FRLG/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/SM/USUM/LPLE/SWSH/BDSP/LA/SV
進化:コイキング→ギャラドス(Lv20)

・メガギャラドス
タイプ:みず/あく
特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる)
体重:305.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
95 125 79 60 100 81
威嚇発動時の実質防御種族値は128

ギャラドス みず/ひこう メガギャラドス みず/あく
ばつぐん(4倍) でんき ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) いわ ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2) ほのお/みず/かくとう/むし/はがね いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/ゴースト/あく/はがね
いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4)
こうかなし じめん こうかなし エスパー

現状

初代からシリーズ皆勤で「登竜門」という言葉を体現したかのようなポケモン。
優秀な種族値と弱点の少ない複合タイプ、火力を補強する優秀な特性に加え、厳選が大変だった旧世代では厳選の入門役としてもおすすめされていた。
XY以降導入されたメガシンカなどの特殊強化ともことごとく相性が良いのが利点であり、特に後述の一致物理ひこう技の不足を解消できる
Z技やダイマックス環境では肩書の凶悪ポケモンの名に恥じない暴れっぷりを披露していた。

一方で一致物理、特にひこう技の威力に恵まれない、4倍弱点がメジャーな電気などの明確な弱点と常に向き合う必要があり、
特にインフレの激しい昨今の環境では初期に特殊強化との相性の良さで注目されるが、研究が進むと勢いが落ちる「竜頭蛇尾」な結果に落ち着きがち。
なにもそんなとこまでことわざどおりにならんといても……。
幸い、威嚇に電磁波や挑発などジャマー向きの要素もそこそこあるため、主力となって暴れるよりは味方との連携を重視した構成のほうが動かしやすい。
また、剣盾で習得したパワーウィップをSVで失った代わりに、SVDLCでやけっぱちを習得し、炎を使える物理水という個性が出来た。


強化案

とぐろをまくの習得。物理ポケモンに滅法強くなる。
↑もし習得したら受け中心のとぐろ型か攻め中心の竜舞型かの二択になって一気に型が読みにくくなって強くなるな。
アクアテールやストーンエッジとの相性も地味にいいんだよな・・・

アクロバットの習得。
LAで空を泳ぐように飛べることが発覚した今、違和感もなくなったはず。
剣盾でこそとびはねダイジェットで茶を濁していたが、それもなくなった今、使いやすい物理飛行技の習得が再び望まれる。

専用技

マルチタスク

威力90 物理
持たせたジュエルと同じタイプの攻撃になる。飛行ジュエルを持たせて一致を狙うもよし、
氷ジュエルを持たせてドラゴン対策もよし。ジュエルを持たせないとノーマル技になる。

てんのぼり

ひこう/物理/70/100/20/単体/±0
上昇気流をまとい、天にも駆け上がらんばかりの勢いで突撃する。
飛行タイプ、特性浮遊、風船持ちなどの飛んだり浮いたりしている相手に威力が2倍になる。
滝登りが代名詞の一つとなっているようなポケモンなので、それと対をなすような感じで。
空を目指すというコンセプトからボーマンダも覚えていいかもしれない。

覚える技

レベルアップ

コイキング ギャラドス
GBA
ギャラドス
DS
タイプ 分類 PP
1 - - はねる - - ノーマル 変化 40
15 - - たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35
30 - - じたばた - 100 ノーマル 物理 15
- 1 1 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20
- 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25
- 25 23 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10
- 30 26 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
- 35 29 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
- - 32 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15
- - 35 アクアテール 90 90 みず 物理 10
- 45 38 あまごい - - みず 変化 5
- 40 41 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5
- 50 44 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
- 55 47 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5

技マシン

マシン タイプ 分類 PP
技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20
技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 85 どく 変化 10
技07 あられ - - こおり 変化 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10
技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15
技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15
秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15

教え技

FL Em XD Pt HS タイプ 分類 PP
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
でんじは - 100 でんき 変化 20
みがわり - - ノーマル 変化 10
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15
こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15
ねごと - - ノーマル 変化 10
ダイビング 80 100 みず 物理 10
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
さわぐ 50 100 ノーマル 特殊 15
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
アクアテール 90 90 みず 物理 10
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
とびはねる 85 85 ひこう 物理 5
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15

遺伝

タマゴグループ 水中2/ドラゴン
孵化歩数 1530歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1020歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路

タマゴ技無し。

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最終更新:2025年03月18日 09:41