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サーナイト

No.282 タイプ:[[エスパー]]/[[フェアリー]]
特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常にする)
   トレース(相手と同じ特性になる)
隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない)
体重:48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW/BW2/XY/ORAS/USUM/SWSH/BDSP/LA/SV/Z-A
進化:ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(Lv30)

・メガサーナイト
タイプ:エスパー/フェアリー
特性:フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる)
体重:48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
メガシンカ前後 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
サーナイト 68 65 65 125 115 80
メガサーナイト 68 85 65 165 135 100

HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
エルレイド 68 125 65 65 115 80
サーナイト 68 65 65 125 115 80


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) どく/ゴースト/はがね
いまひとつ(1/2) エスパー
いまひとつ(1/4) かくとう
こうかなし ドラゴン


現状

【課題】
  • 競合との差別化
  • 環境逆風(インフレ被害)

第3世代出身のエスパータイプのポケモンで、第6世代にてフェアリータイプが追加されたポケモンの1体。
元エスパーらしく特殊性能に特化した性能を持つが、エスパーでありながら鬼火や道連れといったゴースト寄りの変化技を多く覚えるのが特徴。
第6世代で獲得したメガシンカでは、ハイパーボイスを身代わり貫通かつ範囲攻撃の一致フェアリー技として放てる点からダブルでの殲滅力に秀でている。
カスタマイズ性能に関しては文句なしな技のレパートリーだが、物理面の耐久の低さや素早さの中途半端さにより昨今の環境についていけず、
どうしても採用率は伸び悩んでしまうのが現状だが、御三家やブイズと同様ビジュアル人気が高く推しポケとして採用する人も少なくない。

懸念点はZAにて自身と同じ特殊フェアリーメガ枠の永遠の花フラエッテが登場し、チャンピオンズでも同時内定したこと。
ただでさえ特別なポケモンのメガシンカというだけあって単純な火力面ではあちらの圧勝となるため、いかに差別化するかが重要になる。
技の豊富さという点では断然サーナイトに利があるので、単純に攻めるだけでなく味方との連携を意識したカスタマイズが肝となるだろう。
特に今後内定ポケモンの増加に伴い環境インフレが予想されるため、トリックルーム等盤面に干渉できる系統の技を使いこなせるようにしておきたい。

覚える技(SV)

※赤字は「チャンピオンズ」で使用不可の技。

レベルアップ

SV 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ラルトス キルリア サーナイト
- - * マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 *進化時
- - 1 ミストフィールド - - フェアリー 変化 10
- - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10
- - 1 マジカルフレイム 75 100 ほのお 特殊 10
1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
1 1 1 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15
3 1 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
6 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
9 9 9 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20
12 12 12 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10
15 15 15 テレポート - - エスパー 変化 20
18 18 18 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20
21 23 23 いのちのしずく - - みず 変化 10
24 28 1 あまえる - 100 フェアリー 変化 20
- - 28 ねがいごと - - ノーマル 変化 10
27 33 35 めいそう - - エスパー 変化 20
30 38 42 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
33 43 1 いやしのはどう - - エスパー 変化 10
- - 49 ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 15
36 48 56 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
39 53 63 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10

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最終更新:2026年05月18日 20:14