ポッ拳

ポケモンを操作して戦う対戦アクションゲーム。
スマブラとは違い、奥行きのある3Dをフィールドとしており、
勝敗はライフバーで決まる点が違う。

具体的には決まっていないが、戦闘システムや、モード周り、
その他BGMなどの演出、ステージなど、
ポッ拳/参加ポケモン妄想以外のことについて語り合う場所のつもり。


システム

2Dフェイズと、3Dフェイズの2つの場面で戦っていく戦闘システム。
3Dフェイズでは飛び道具を主体とした戦闘で、
この状態で特殊な攻撃を与えることで2Dフェイズに移行できるようだ。
2Dフェイズは、ストリートファイターシリーズの様な横と縦での戦闘になる。
この状態でも特殊な攻撃を与えるなど、一定の条件を満たせば、再び3Dフェイズに戻ることが出来る模様。

立ち回り

弱攻撃と強攻撃。
ポケモン技と呼ばれる、所謂必殺技。スマブラで言うB技。
様々な効果を持つサポートポケモン。
ガード。
掴み。
ブロック攻撃(打撃や飛び道具を受けながらも潰されないアーマー効果を持った出の遅い打撃、投げ)。
ド派手な演出の共鳴バーストと、その状態から繰り出せるバーストアタック。

これらの行動を行って、ライフバーを削り合うようだ。

投げ→ブロック攻撃→打撃→投げ。
と相性が一巡しており、相手の行動を如何に読んで潰していくかがポッ拳の基本だと思う。



議論所

Wii U/Switch版のポッ拳出ましたね。
とっくに前だけど。
ポッ拳の続編来てほしいですね。


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最終更新:2022年05月22日 17:53