テッカニン

No.291 タイプ:むし/[[ひこう]]
特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる)
隠れ特性:すりぬけ(リフレクター・ひかりのかべ・しんぴのまもり・しろいきり・身代わりを無視して攻撃できる)
体重:12.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/XY/ORAS/GO/SWSH
進化:ツチニン→テッカニン(Lv20)
            →[[ヌケニン]](テッカニンに進化したとき、モンスターボールが1個以上あるとき、勝手に入っている)
鉄蟹仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
鉄蟹ン 61 90 45 50 50 160
鉄蟹 80 135 130 95 90 70

ばつぐん(4倍) いわ
ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう
いまひとつ(1/2) むし
いまひとつ(1/4) くさ/かくとう
こうかなし じめん





問題点

元祖かそくバトン。
しかし、バトン以外のことをさせようとすると途端にあらゆるものが足りていないことが露呈する。
虫・飛行は攻撃範囲が被っており、しかも威力の高い技を軒並み覚えない。その上、ろくなサブウェポンもなく、攻撃種族値も頼りない90。
いくら加速バトンがメイン路線だとしても、自前で戦える手段がもう少しほしいところである。

救済案

進化するとき、特定の専用アイテムを持たせない限りヌケニンが発生しない。
これでテラスタルのように「これ絶対ヌケニンに持たせたら不味いやろ」みたいなのが来ても、テッカニンが道連れ出禁を食らわなくて済む。

強化案

習得技の追加

  • おいかぜ
さらに加速する!
バトンできなかったとしても後続の役に立てる。
あまりにも紙なので相手の攻撃を利用しておいかぜを撃ったターンに退場しやすいし、次ターンに撤退する手段はいくつもある。

  • ふいうち
S160を上から叩こうとして先制技を選んだ相手を上から叩く。
両者がふいうちを打ち合ったとき、先に動いた方だけが成功するという仕様上、実は相性が悪いわけではない。
あと悪技の範囲の広さは魅力的。

  • フェイント・でんこうせっか
本当はふいうちが欲しいが、それはあまりに贅沢だと言われたときの妥協案。

  • がむしゃら
高い素早さと相性が良い。こらえるやタスキと合わせて死に際に相手をボロボロにする。
注意:ヌケニンには覚えさせないこと! 絶対だぞ!!
(技マシンか教え技が理想か)

新特性

  • ちょうかそく
ターン終了時に攻撃と素早さが1段階上がる。

  • うつせみ
相手の攻撃を回避すると攻撃が2段階上がる。
ただし相手の技が命中率以外の要因で失敗したときは発動しない。

専用技妄想

  • せみしぐれ
むし/物理/30/95/15/単体/±0
2~5回当たる連続攻撃
ただし先制で撃つと最低でも4回は当たる

覚える技

レベルアップ

SWSH 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ツチニン テッカニン
- * かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 *進化時
- * いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 *進化時
- * れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 *進化時
- 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
- 1 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40
- 1 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20
- 1 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40
- 1 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15
5 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30
10 1 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
15 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
- 15 こうそくいどう - - エスパー 変化 30
21 23 すいとる 20 100 くさ 特殊 25
25 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
- 29 むしくい 60 100 むし 物理 20
30 36 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15
35 43 こころのめ - - ノーマル 変化 5
40 1 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
- 50 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
- 57 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
- 64 シザークロス 80 100 むし 物理 15

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 Lv1
技16 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 Lv1
技21 ねむる - - エスパー 変化 10
技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
技25 まもる - - ノーマル 変化 10
技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技32 すなあらし - - いわ 変化 10
技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 Lv1
技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15

技レコード

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv57
技12 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 Lv15
技18 きゅうけつ 80 100 むし 物理 10
技20 みがわり - - ノーマル 変化 10
技26 こらえる - - ノーマル 変化 10
技27 ねごと - - ノーマル 変化 10
技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 Lv1
技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
技60 シザークロス 80 100 むし 物理 15 Lv64
技61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10

タマゴ技

ツチニンのページを参照。

教え技

威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10
ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10

過去作限定技

※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。
世代 覚える技
第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)
第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)
いとをはく、エアカッター、あやしいかぜ(教え技)
第5世代
第6世代 いあいぎり、つめとぎ、むしのていこう、フラッシュ、ひみつのちから(マシン)
第7世代 がまん(レベル、ツチニン時)
どくどく、いばる、ないしょばなし、メロメロ、はねやすめ、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)
ぎんいろのかぜ、だましうち(タマゴ)
うらみ、きりばらい、とぎすます(教え技)

遺伝

タマゴグループ
性別 ♂:♀=1:1
進化 ツチニン(Lv20)→テッカニン

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最終更新:2025年01月21日 22:47