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*投下/Submit
投下 [コスト] (あなたは自分の手札にあるこのカードの起動型能力を、
追加コストとして[コスト]を支払うとともにこのカードを公開することでプレイしてよい。)
>[[フラッシュ職人、しっぽ]] 2白
>
>伝説のクリーチャー ─ アバター・職人・狐
>2/2
>投下 1白 (あなたは自分の手札にあるこのカードの起動型能力を、追加コストとして1白を支払うとともにこのカードを公開することでプレイしてよい。)
>2緑:いずれかの墓地にあるカード最大3枚までを対象とし、それらをそれぞれオーナーのライブラリーの一番下に好きな順番で置く。
>2青:あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの手札に加える。
>[[終わらない鎮魂歌]] 黒
>
>ワールド・エンチャント
>投下 黒 (あなたは自分の手札にあるこのカードの起動型能力を、追加コストとして黒を支払うとともにこのカードを公開することでプレイしてよい。)
>あなたは呪文をプレイできない。
>1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除き、その後自分のライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。
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[[第27版>みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第27版]]からのキーワード能力。
投下/Submitは、カードが手札にある時にのみ機能する常在型能力である。
投下を持つカードは必ず他に1~2つの[[起動型能力]]を持ち、場に出して使うか、手札から公開して起動型能力だけを使うかの2通りの使用法が選べる。
投下を持つカードは除去耐性が非常に高く、相手にとっては厄介な能力となる。
また、肝心の起動型能力も強力で、デッキの中核となるカードが多い。
全体的に言えば、手札に温存したほうが除去耐性や奇襲性は高くなるが、起動のたびに追加コストを支払わなければならない。
場に出すせばアタッカーやブロッカーとしての使用もできるが、除去耐性は下がってしまう。
また、場に出すことがメリットorデメリットになる能力を別に持つカードも存在する。
主に[[職人]]が持つ能力で、リストを見てもどこかで見たことのある名前がずらり。
元ネタとなった人物を知っているとさらに楽しめるだろう。
職人ばかりと思われていたが、[[第32版>みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第32版]]で[[ワールド]]・エンチャントである[[終わらない鎮魂歌]]が登場した。
非常に扱いが難しい能力なので、オリカを作るときにも注意が必要。
-オリカを作る時の注意点は
--投下持ちのカードはすべての色とアーティファクトに均等に分布する。
--手札にあるカードは[[T>タップ]]したり[[生け贄]]にしたりできない。よって、それらをコストに含む起動型能力は投下プレイできない。
--非常に強力な能力なので、コストと強さのバランスには特に注意すること。
-ちなみにゲームをプレイする際の注意点は
--[[赤]]などの除去カードが多い相手には手札から、[[白]][[緑]]などのパーマネント破壊が少ない相手には場に出して使う事が望ましい。
--[[青]]の[[打ち消し]]呪文にも耐性が高く、手札からプレイすることで打ち消しを回避可能。
--[[黒]]相手だと手札破壊で捨てさせられる可能性があるので注意。
-投下とは、2ch用語で作品を掲示板などに投稿すること。
-コンセプトは「次元が違う強さ」。2chで活躍する[[職人]]のイメージに加え、[[伝説のクリーチャー]]に強力な除去耐性を持たせる目的もある。
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-[[投下で検索>http://www14.atwiki.jp/monaring/?cmd=search&keyword=%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%AE%E6%89%8B%E6%9C%AD%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E8%B5%B7%E5%8B%95%E5%9E%8B%E8%83%BD%E5%8A%9B%E3%82%92&andor=and]]
投下の一覧
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*投下/Submit
投下 [コスト] (あなたは自分の手札にあるこのカードの[[起動型能力]]を、
追加コストとして[コスト]を支払うとともにこのカードを公開することで[[プレイ]]してよい。)
>[[フラッシュ職人、しっぽ]] 2白
>
>[[伝説のクリーチャー]] ─ [[アバター]]・職人・狐
>2/2
>投下 1白 (あなたは自分の手札にあるこのカードの起動型能力を、追加コストとして1白を支払うとともにこのカードを公開することでプレイしてよい。)
>2緑:いずれかの墓地にあるカード最大3枚までを対象とし、それらをそれぞれ[[オーナー]]の[[ライブラリー]]の一番下に好きな順番で置く。
>2青:あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの手札に加える。
>[[終わらない鎮魂歌]] 黒
>
>[[ワールド]]・[[エンチャント]]
>投下 黒 (あなたは自分の手札にあるこのカードの起動型能力を、追加コストとして黒を支払うとともにこのカードを公開することでプレイしてよい。)
>あなたは呪文をプレイできない。
>1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカードを1枚ゲームから取り除き、その後自分のライブラリーの一番上のカードを墓地に置く。
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[[第27版>みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第27版]]からの[[キーワード能力]]。
投下/Submitは、カードが手札にある時にのみ機能する[[常在型能力]]である。
投下を持つカードは必ず他に1~2つの[[起動型能力]]を持ち、場に出して使うか、手札から公開して起動型能力だけを使うかの2通りの使用法が選べる。
投下を持つカードは除去耐性が非常に高く、相手にとっては厄介な能力となる。
また、肝心の起動型能力も強力で、デッキの中核となるカードが多い。
全体的に言えば、手札に温存したほうが除去耐性や奇襲性は高くなるが、起動のたびに追加コストを支払わなければならない。
場に出すせばアタッカーやブロッカーとしての使用もできるが、除去耐性は下がってしまう。
また、場に出すことがメリットorデメリットになる能力を別に持つカードも存在する。
主に[[職人]]が持つ能力で、リストを見てもどこかで見たことのある名前がずらり。
元ネタとなった人物を知っているとさらに楽しめるだろう。
職人ばかりと思われていたが、[[第32版>みんなでマジック・ザ・モナリングを作ろうよ第32版]]で[[ワールド]]・エンチャントである[[終わらない鎮魂歌]]が登場した。
非常に扱いが難しい能力なので、オリカを作るときにも注意が必要。
-オリカを作る時の注意点は
--投下持ちのカードはすべての色とアーティファクトに均等に分布する。
--手札にあるカードは[[T>タップ]]したり[[生け贄]]にしたりできない。よって、それらをコストに含む起動型能力は投下プレイできない。
--非常に強力な能力なので、コストと強さのバランスには特に注意すること。
-ちなみにゲームをプレイする際の注意点は
--[[赤]]などの除去カードが多い相手には手札から、[[白]][[緑]]などのパーマネント破壊が少ない相手には場に出して使う事が望ましい。
--[[青]]の[[打ち消し]]呪文にも耐性が高く、手札からプレイすることで打ち消しを回避可能。
--[[黒]]相手だと手札破壊で捨てさせられる可能性があるので注意。
-投下とは、2ch用語で作品を掲示板などに投稿すること。
-コンセプトは「次元が違う強さ」。2chで活躍する[[職人]]のイメージに加え、[[伝説のクリーチャー]]に強力な除去耐性を持たせる目的もある。
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-[[投下で検索>http://www14.atwiki.jp/monaring/?cmd=search&keyword=%E8%87%AA%E5%88%86%E3%81%AE%E6%89%8B%E6%9C%AD%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%AE%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E8%B5%B7%E5%8B%95%E5%9E%8B%E8%83%BD%E5%8A%9B%E3%82%92&andor=and]]
投下の一覧
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