腕武器KE
腕部に装着するKE属性の武器です。
【KE属性】
運動エネルギーによる、物理的なダメージを与えます。
攻撃の速度が低下するにつれて、威力が減少するため、対象との距離が重要になります。
|
+
|
パラメータ説明 |
重量
- パーツの重さ。
- 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。
消費EN
- パーツが常時消費するエネルギーの量。
- 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。
攻撃力:KE(Kinetic Energy)
- 攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性。
- この値が大きい程、APの減少量が増加。
衝撃力
- 攻撃した対象に与える反動の量です。
- この値が大きい程、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できる。
装弾数
リロード時間
- 弾薬の再装填などに要する時間。
- この値が大きい程、高速での連射や連続的な使用が可能。
- 機体の安定性能によって変動。
基本ロックオン時間
- 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間。
- その値が小さい程、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能。
使用間隔
- 使用後、次に使用できるようになるまでの時間。
- この値が小さい程、連続的な使用が可能。
ブレードレンジ
- ブレード部分の長さ。
- この値が大きい程、より離れた対象に当てることが可能。
発射速度
威力保障距離
- 射出された弾が100%の威力を維持できる距離。
- この値が大きい程、遠距離からの攻撃に対応可能。
- ※弾の威力は距離に応じて減少。
減衰率
- 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値。
- この値が大きい程、遠距離からの攻撃に対応可能。
- ※弾の威力は距離に応じて減少。
射撃安定率
- 射撃時の弾道のブレにくさ。
- この値が大きい程、誤差の少ない安定した弾道が期待できる。
弾単価
|
HAND GUN
HAND GUNはKE属性の銃です。
衝撃力が高く、ダメージよりも相手の機動力を低下させる効果に優れています。
D/HG21
ジャンクパーツ:KE属性
衝撃力の高い特殊弾を射出するハンドガンです。
破損のため、性能が劣化しています。
| 価格 |
- |
| 重量 |
218 |
| 消費EN |
249 |
| 攻撃力:KE |
935 |
| 衝撃力 |
856 |
| 装弾数 |
20 |
| リロード時間 |
73 |
| 基本ロックオン時間 |
67 |
| 発射速度 |
558 |
| 威力保障距離 |
97 |
| 減衰率 |
27 |
| 射撃安定率 |
88 |
| 弾単価 |
30 |
|
+
|
一段階目の目標値 |
一段階目の目標値
| 刻印 |
威特 |
速特 |
命特 |
| 攻撃力 |
- |
- |
- |
| 衝撃力 |
- |
- |
- |
| リロード時間 |
- |
- |
- |
| 基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
| 発射速度 |
- |
- |
- |
| 威力保障距離 |
- |
- |
- |
|
SHOTGUN
SHOTGUNはKE属性の銃です。
複数の散弾を同時発射します。
近距離戦で使用することで、優れた威力を発揮します。
D/USG-11
ジャンクパーツ:KE属性
小型弾を散開発射するショットガンです。
破損のため、性能が劣化しています。
| 価格 |
- |
| 重量 |
428 |
| 消費EN |
517 |
| 攻撃力:KE |
708 |
| 衝撃力 |
984 |
| 装弾数 |
18 |
| リロード時間 |
153 |
| 基本ロックオン時間 |
59 |
| 発射速度 |
281 |
| 威力保障距離 |
11 |
| 減衰率 |
2 |
| 射撃安定率 |
50 |
| 弾単価 |
15 |
|
+
|
一段階目の目標値 |
一段階目の目標値
| 刻印 |
威特 |
速特 |
命特 |
| 攻撃力 |
- |
- |
- |
| 衝撃力 |
- |
- |
- |
| リロード時間 |
- |
- |
- |
| 基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
| 発射速度 |
- |
- |
- |
| 威力保障距離 |
- |
- |
- |
|
GUTLING GUN
GUTLING GUNはKE属性の銃です。
優れた連射力と、豊富な弾数を備えており、対象を絶え間なく攻撃することが可能です。
D/KO-5K3
ジャンクパーツ:KE属性
優れた連射力と装弾数を兼ね備えたガトリングガンです。
破損のため、性能が劣化しています。
| 価格 |
- |
| 重量 |
501 |
| 消費EN |
689 |
| 攻撃力:KE |
979 |
| 衝撃力 |
407 |
| 装弾数 |
420 |
| リロード時間 |
31 |
| 基本ロックオン時間 |
85 |
| 発射速度 |
428 |
| 威力保障距離 |
145 |
| 減衰率 |
38 |
| 射撃安定率 |
95 |
| 弾単価 |
10 |
|
+
|
一段階目の目標値 |
一段階目の目標値
| 刻印 |
威特 |
速特 |
命特 |
| 攻撃力 |
- |
- |
- |
| 衝撃力 |
- |
- |
- |
| リロード時間 |
- |
- |
- |
| 基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
| 発射速度 |
- |
- |
- |
| 威力保障距離 |
- |
- |
- |
|
RIFLE
RIFLEはKE属性の銃です。
各要素において、スタンダードな性能を備え、けん制や長期戦に適しています。
D/URF-5
ジャンクパーツ:KE属性
スタンダードな威力と弾数を備えたライフルです。
破損のため、性能が劣化しています。
| 価格 |
- |
| 重量 |
739 |
| 消費EN |
492 |
| 攻撃力:KE |
374 |
| 衝撃力 |
388 |
| 装弾数 |
2250 |
| リロード時間 |
11 |
| 基本ロックオン時間 |
66 |
| 発射速度 |
374 |
| 威力保障距離 |
147 |
| 減衰率 |
26 |
| 射撃安定率 |
85 |
| 弾単価 |
7 |
|
+
|
一段階目の目標値 |
一段階目の目標値
| 刻印 |
威特 |
速特 |
命特 |
| 攻撃力 |
- |
- |
- |
| 衝撃力 |
- |
- |
- |
| リロード時間 |
- |
- |
- |
| 基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
| 発射速度 |
- |
- |
- |
| 威力保障距離 |
- |
- |
- |
|
SNIPER RIFLE
RIFLEはKE属性の銃です。
高速で威力の高い弾丸を射出することが可能で、長距離戦闘に適しています。
D/SR03-2
ジャンクパーツ:KE属性
長射程を備えたスナイパーライフルです。
破損のため、性能が劣化しています。
| 価格 |
- |
| 重量 |
708 |
| 消費EN |
592 |
| 攻撃力:KE |
2147 |
| 衝撃力 |
835 |
| 装弾数 |
36 |
| リロード時間 |
266 |
| 基本ロックオン時間 |
310 |
| 発射速度 |
801 |
| 威力保障距離 |
253 |
| 減衰率 |
19 |
| 射撃安定率 |
95 |
| 弾単価 |
80 |
|
+
|
一段階目の目標値 |
一段階目の目標値
| 刻印 |
威特 |
速特 |
命特 |
| 攻撃力 |
- |
- |
- |
| 衝撃力 |
- |
- |
- |
| リロード時間 |
- |
- |
- |
| 基本ロックオン時間 |
- |
- |
- |
| 発射速度 |
- |
- |
- |
| 威力保障距離 |
- |
- |
- |
|
最終更新:2012年03月18日 14:32