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腕武器TE

腕武器TE

腕部に装着するTE属性の武器です。

【TE属性】
着弾時に生じる熱量により、ダメージを与えます。
使用時にエネルギーゲージを消費します。


+ パラメータ説明
パラメータ説明
重量
  • パーツの重さ。
  • 重量のあるパーツを搭載すると、機体の移動速度が低下。

消費EN
  • パーツが常時消費するエネルギーの量。
  • 消費量の大きいパーツを搭載すると、機体のENの回復速度が低下。

'攻撃力:TE(Thermal Energy)
  • 攻撃した対象のAPを減少させる値と、その属性。
  • この値が大きい程、APの減少量が増加。

衝撃力
  • 攻撃した対象に与える反動の量です。
  • この値が大きい程、対象に大きな反動を与えられ、機動力を抑制できる。

装弾数
  • このパーツで使用できる弾の数。

リロード時間
  • 弾薬の再装填などに要する時間。
  • この値が大きい程、高速での連射や連続的な使用が可能。
  • 機体の安定性能によって変動。

基本ロックオン時間
  • 予測射撃・ミサイル射撃までに必要な時間。
  • その値が小さい程、素早い予測射撃・ミサイルロックオンが可能。

発射速度
  • 射出された瞬間の弾の速度。

威力保障距離
  • 射出された弾が100%の威力を維持できる距離。
  • この値が大きい程、遠距離からの攻撃に対応可能。
  • ※弾の威力は距離に応じて減少。

減衰率
  • 距離500付近を基準とした、その時の弾の威力率を表示した値。
  • この値が大きい程、遠距離からの攻撃に対応可能。
  • ※弾の威力は距離に応じて減少。

射撃安定率
  • 射撃時の弾道のブレにくさ。
  • この値が大きい程、誤差の少ない安定した弾道が期待できる。

使用時消費EN
  • 射撃時に必要となるエネルギーの量。
  • この値が小さい程、エネルギーゲージの消費量が減少。
  • ※TE属性の武器は、射撃時にエネルギーを消費。
  • ※エネルギー不足時は発射不可。

爆発距離
  • パルス系・プラズマ系の武器が自動的に爆発する距離。
  • ※パルス系・プラズマ系の武器は、着弾または一定距離に到達すると爆発し、周囲にダメージ領域を発生させる。

爆発力:TE
  • 爆発時に発生する攻撃力と、その属性。
  • この値が大きい程、対象のAPの減少率が上昇。

爆発影響時間
  • 発生する爆発の影響が残り続ける時間。
  • この値が大きい程、長時間爆発の効果が発生。

弾単価
  • 弾1発あたりの値段。

PULSE GUN

PULSE GUNはTE属性の銃です。
複数の電磁弾を同時発射します。
着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、広範囲にダメージ領域を発生させます。

D/UPL-09

ジャンクパーツ:TE属性
着弾時に爆発が発生。
低出力の電磁弾を、複数発同時に射出するパルスガンです。
破損のため、性能が劣化しています。
価格
重量 258
消費EN 588
攻撃力:TE 698
衝撃力 -
装弾数 180
リロード時間 96
発射速度 521
威力保障距離 29
減衰率 70
射撃安定率 13
使用時消費EN 9960
爆発距離 48
爆発力:TE 180
爆発影響時間 30
+ 一段階目の目標値
一段階目の目標値
刻印 威特 速特 命特
攻撃力 - - -
リロード時間 - - -
基本ロックオン時間 - - -
発射速度 - - -
威力保障距離 - - -
使用時消費EN - - -


PULSE MACHINEGUN

PULSE MACHINEGUNはTE属性の銃です。
低出力の電磁弾を高速連射します。
着弾時、または一定距離に到達すると爆発し、周囲にダメージ領域を発生させます。

D/UEM-34

ジャンクパーツ:TE属性
着弾時に爆発が発生。
低出力の電磁弾を高速連射するパルスマシンガンです。
破損のため、性能が劣化しています。
価格
重量 427
消費EN 588
攻撃力:TE 698
衝撃力 -
装弾数 180
リロード時間 96
発射速度 521
威力保障距離 29
減衰率 70
射撃安定率 13
使用時消費EN 9960
爆発距離 48
爆発力:TE 180
爆発影響時間 30
+ 一段階目の目標値
一段階目の目標値
刻印 威特 速特 命特
攻撃力 - - -
リロード時間 - - -
基本ロックオン時間 - - -
発射速度 - - -
威力保障距離 - - -
使用時消費EN - - -

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最終更新:2012年03月18日 16:45