ボクラさるべぇじタンキュー隊内検索 / 「加工に必要な素材」で検索した結果
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加工に必要な素材
頭 必要な素材:オリハルコン1D+黄金貨10枚 胴 必要な素材:アルザビウーツ1D+黄金貨10枚 手 必要な素材:ブラッドローズ材1D+黄金貨10枚 脚 必要な素材:ワモーラクロス1D+黄金貨10枚 足 必要な素材:マーリドのなめし皮1D+黄金貨10枚 -
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モリガン一式
頭 モリがん何とか 必要な素材:オリハルコン1D+黄金貨10枚 15 25 35 胴 モリがん何たれ 必要な素材:アルザビウーツ1D+黄金貨10枚 15 25 35 手 モリがん何じゃ門じゃ 必要な素材:ブラッドローズ材1D+黄金貨10枚 15 25 35 脚 モリがん何タコス 必要な素材:ワモーラクロス1D+黄金貨10枚 15 25 35 足 モリがん何チョコレート 必要な素材:マーリドのなめし皮1D+黄金貨10枚 15 25 35 -
バフラウ遺構
ホーミングミサイル範囲外に前衛一人待機。来たらタゲ取る。基本的に走らないで殴る。メイン盾も一緒に殴って固定したら交代 ホーミングミサイル直後のケアル4はヘイトリセットされているのでヘイトが危険。ケアルするなら3か5.ナイトは4で兵と稼ぎ ボスを殴るのは基本2人。時と場所を考えて殴るべきか否か判断すべし 3人以上で前衛2hアビを使用する場合は、メイン盾以外は一人ずつ交代に 一層 西扉を開けて移動、序盤はボム(またはトロール)のみを殲滅していく。 全てのボム、トロールを殲滅した後に中央の大部屋でワモーラ成虫を倒す。 そこでアビ・魔法を確保した後、戻ってワモーラ幼虫を倒し防具を取る。 場合によってはタイムボムを倒し扉NM討伐を行う。 扉NMの場合は扉は指示があるまで叩かずに、出てくるチゴーをひたすら駆除する。 時々蜘蛛が出てくるので、それを優先的に倒す。稀に防具素材を落とす。 ... -
終了後戦略談話
5/17 ゼオルム戦法確定 戦(Li)モ(Le)コ(Ni)詩(Ch)赤(Ti)白(Pa) 侍(Wa)シ(It)黒(Do)黒(Ph) 魔法の戦モ使用分をまとめて預かり、2層で増やす。 1層は中央エリアのみ2個取れるまで殲滅した後に、ラプに移動しおくの1部屋殲滅する。 通路のマムは寝かせキープでも良い。 5/10 ゼオルム考察 ボス戦では第二パーティは回復可能なMP持ち以外離れる。 現状の全員受けでは逆に負荷をかけている。 カエルは侍スターン 前衛は魔法解除せずに2層ソケットのために保持しておく(Dora代理保持?) 武器魔法サポは中央のみ アビは外郭1部屋 箱での個数に関わらずこのルートをとる。 5/4 各地色々 モンクの大半はかまえるで過ごしているとのことより モンクのサポは、NMのみの場合戦士にする。 モンクは、よほど強い敵でない限り魔法使わず構... -
ゼオルム遺構
用意するもの ハイポ少々 リレイズ薬 インスニ薬多めに サポートジョブについて 盾役以外の前衛は基本的にサポ白にすること。 ただし、後衛が白詩赤と揃った場合はソロPTとなる人を除き得意のサポを許可する。 赤はサポ白にして状態異常回復を可能とすること。 ルートについて 一層 武器:プーク。2個単位できりの良い数を取ること。多くても合計6個までが好ましい。 魔法:コカ。前衛(サポ白忍) 後衛の数だけ取ること。 アビ:ラプ。前衛(+詩赤、時間に余裕があれば取る) サポ:ブガ。極力全員分取る。白は無理に取らなくても良い。 ワープは北東のコカゾーンから。慣れてる人後衛が行くのが好ましい。 二層 北東部屋の殲滅後、北通路(北西部屋)→西通路(南西部屋)→南通路(南東部屋)の順に。 入って左奥の集団のみ倒すこと、いつも倒してる集団だけネ。 三層 西に移動し殲滅する。全... -
アラパゴ遺構
用意するもの ハイポ少々 リレイズ薬 インスニ薬多めに ここの特徴 解除アイテムのドロップが非常に少ないため、解除アイテム消失に要注意。 ルートについて 一層 時と場合によってルート変更を行う場合がある。 1.北西エリアを殲滅、一番奥の部屋はラミアだけ釣れたら、ラミア後戻って南西エリアへ。 2.最初の部屋を殲滅、通路と一つ奥の部屋からラミアを釣って倒したら南東エリアへ。 3.南東エリアは殲滅しつつ直進。ある程度取ったら奥からワープ。 注意点 ミイラが15匹倒すこと。これにより骨がステータスを落とすようになる。 指示があったらワープ直前の敵でTPを貯めておくこと。 二層 アビ・魔法解除が十分な場合は一層で貯めたTPを維持、そのままキキルンNMへ。 キキルンNMは東西南北どこかの通路に居る。 魔法を撃ちながら逃走し、一定時間でデジョンして居なくなる... -
シーフ
最初は山串 切れたら寿司 一層の敵の回避率はそう高くないため、寿司ではなく山串による殲滅速度の向上が有効。 ただし、食事が切れたら寿司に切り替えること。 トレハン アタッカー 釣り役 絡まれ釣りの場合はトレハンを載せるために必ず一度は殴ること。 シーフは釣り役である前に序盤の重要なアタッカー。 他に釣ってる人が居る場合は削りに集中すること。 ただし指示があったらもちろん釣り。 後半は釣りに徹して貰う場合が多い。 聞くも涙のオトリ役 ゼオルム遺構ではボスを目指す場合はオトリになってギアを湧かせる役割を担う場合がある。 その他ギア集中地帯でとんずらで突破などの厳しい役目。 範囲ダメージに要注意 シーフや後衛へHP解除が回らない事が多々ある。 奥に進むに連れて範囲ダメージが大きくなる為、3連ギアや戦車との戦闘の場合は不意打ち・だまし討ち以外で近づくのは避け... -
4層5層ボスルート
4層まで30分以内に到着する必要があるため、非常に急いで進行する必要がある。 4層に重きをおくのであれば、5層の完全解除条件を時間次第で諦めること。 2層 飛んだ部屋(北東)のトカゲを殲滅後、マムージャを倒す。 これにより2層のその他の部屋への移動が可能となる。 この部屋でのみ出る装備は、背指飛 これらが3つ出なかった場合はsoketで増やす。 したがって、3つ確保されるまで使わずに保持することが望ましい。 socketのカエルを倒していると時間が足りなくなる可能性が高いので、4層か5層かをここで決める。 ここで4層を諦めてその他のNMルートに変更することも可能。 胴はその他の部屋で出る可能性が高いため、増やす必要はない。 装備が十分出た場合は、前層で保持していた不足分のアビか魔法を増やすこと。 使ってしまった場合は胴など手持ちのものを迅速に使う。 次に... -
赤魔道士
ディスペルの重視 敵の強化魔法、特にアイススパイクは解除の妨げとなるため、使用する敵の場合はまず最初にディスペルすること。 ただし、ソウルフレアは闇耐性が非常に高くディスペルはレジストされる為不要。 サポ白 状態異常の回復の為にサポ白がオススメ。 リジェネの活用 リジェネは序盤の回復に有効。 ファランクス2 序盤からボスまでファランクス2のダメージ軽減は有効。 取得している場合は積極的に使うこと。 ボスへの弱体魔法について 重要な順は スロウ2>ディア3>パライズ2 スロウは被害の軽減、緊急の回復を除いて最優先事項。 ディア3は近接攻撃で削るボス戦において重要なダメージソース。 パライズ2は余裕がある場合のみで良い。 -
3層5層6層ルート
2層 飛んだ部屋(北東)のトカゲを殲滅後、マムージャを倒す。 これにより2層のその他の部屋への移動が可能となる。 この部屋でのみ出る装備は、背指飛 これらが3つ出なかった場合はsoketで増やす。 したがって、3つ確保されるまで使わずに保持することが望ましい。 胴はその他の部屋で出る可能性が高いため、増やす必要はない。 装備が十分出た場合は、前層で保持していた不足分のアビか魔法を増やすこと。 使ってしまった場合は胴など手持ちのものを迅速に使う。 soketのカエルを倒す(NM1匹目) 次に中央から南の通路を進み、スニーク後、南東部屋(トカゲ)に突入。 左奥に固まっている集団を倒す。 入って左奥の集団は、3匹中2匹、それ以外の集団は3匹中1匹が手解除を落とす。 再びスニークして、中央から西の南西部屋(ワイバーン)に移動。 同様にインビジで入り口のワイバ... -
モンク
最初は山串 切れたら寿司 一層の敵の回避率はそう高くないため、寿司ではなく山串による殲滅速度の向上が有効。 ただし、食事が切れたら寿司に切り替えること。 常にかまえる ボスで「かまえる」を使用しないのはもってのほか、道中でも被害を少なくする上に殲滅速度の向上にもなる。 ボスでの被ダメージはモンクの場合は上限に達していると言えるため、「かまえる」をした場合でも被害はそう大きくならない。 カウンターは発動する前に命中するかどうかの判定を行う。命中しない場合はカウンターは発動しない。 したがって、命中を疎かにしているとカウンターも発動しない為「かまえる」の意味が無い。 空蝉の張替え、及び手数の増加のためにヘイスト装備も疎かにしてはならない。 カウンター+装備は、上記二つを疎かにしてまでは装備する必要は無い。 百烈拳は序盤に 序盤にタゲ固定の為使用する。 百烈拳の間... -
5層6層ボスルート
2層 飛んだ部屋(北東)のトカゲを殲滅後、マムージャを倒す。 これにより2層のその他の部屋への移動が可能となる。 この部屋でのみ出る装備は、背指飛 これらが3つ出なかった場合はsoketで増やす。 したがって、3つ確保されるまで使わずに保持することが望ましい。 胴はその他の部屋で出る可能性が高いため、増やす必要はない。 装備が十分出た場合は、前層で保持していた不足分のアビか魔法を増やすこと。 soketのカエルを倒す(NM1匹目) 次に中央から南の通路を進み、スニーク後、南東部屋(トカゲ)に突入。 左奥に固まっている集団を倒す。 入って左奥の集団は、3匹中2匹、それ以外の集団は3匹中1匹が手解除を落とす。 再びスニークして、中央から西の南西部屋(ワイバーン)に移動。 同様にインビジで入り口のワイバーンを避け、左奥の集団を倒す。 範囲麻痺による解除アイ... -
銀海遺構
最初に気をつけるべきこと フォモルはスリプルで寝ません。対処する場合はタゲ切りかグラビデ・バインドを使ってください。 ロット順 武器:モ(盾)→侍忍竜(格闘スキル無し、以下侍代表表記)→戦→シ→赤→詩→黒→白 魔法:白→モ→赤→詩→黒→侍→シ→その他 サポ:モ→赤→詩→侍→戦→シ→黒→白→その他 アビ:モ→侍→戦→シ→赤→詩→白→黒 HP:侍→モ→戦→シ→赤→詩→白→黒 MP:赤→白→黒→詩 防具:モ→侍→戦→シ→赤→詩→黒→白 (※)胴指のみ要望に応じて後衛優先、必要だと思ったら声をあげること。 1層 西に進行。最初の部屋に居るフォモルを倒したら直接奥へ移動。 釣りは遠隔ある場合はシ。無い場合は私が囮になります。 まず一番南に居るフォモルを気孔弾で抜く事。魔法が確保されます。 次に戻ってきた釣れそうなものを優先的に。 最初のフォモル以外は赤か詩が連... -
プラグイン/ニュース
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共... - @wiki全体から「加工に必要な素材」で調べる