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システム

キャンプ画面

ステータス画面

装備・スキルの変更・スキル習得ができる
左右キーでキャラ切り替え
スキルパネル選択は「方向キー押しながら決定ボタン」
  • LV:次のレベルアップまでの必要経験値に影響。レベルアップでHP・ATK・SPが上昇
  • SP:レベルアップで取得。スキルの習得に消費する
  • NEXT:次のレベルアップに必要な経験値
  • HP:0以下になると戦闘不能。スキル使用で消費することがある
  • ATK:打撃物理攻撃の威力に影響。+の右側は武器による上昇分
  • DEF:物理・魔法ダメージを何%軽減できるか
  • 武器・防具
  • スキルパネル

スキル習得

レベルアップで得られるSPを消費して新しいスキルを習得できる
  • 黒:スキルパネルにセットすることで戦闘中に使えるスキル
  • 赤:スキルパネルにセットすることで効果を発揮するスキル。同じものを複数習得でLVアップする
  • 緑:習得した時点でパラメータがアップするスキル
  • 青:習得した時点で効果が発揮されるスキル。同じものを複数習得でLVアップする
スキルは最終的に全て習得できる

アイテム

精錬

アイテムとポイントを消費して新しいアイテムを作成する
武器・防具は同じものを複数作ることで「精錬」となり強化値(+○)を増やせる
(同じ装備を2つ所持することはできない)

分解

要らないアイテムを消費してポイントを得る
+5以上強化した武器・+10以上強化した防具を分解すると上位素材が手に入る

探索

チェック

  • 敵出現
  • アイテム入手
  • 回復ポイント
  • 次のステージの入り口

前進・後退


ナワバリ荒らし

ボス戦。
探索で次のステージの入り口を発見することで挑戦可能に
ボス撃破で次のステージ解禁

攻撃属性

物理 魔法
通常 打撃物理 依存魔法
貫通 射撃 固定魔法
その他 固定ダメージ

  • 打撃:威力がATK依存
  • 射撃:威力は武器&弾依存、防御半貫通 要射撃武器
  • 依魔:威力は消費HP依存
  • 固魔:威力は固定値、防御半貫通
  • 固定ダメージ:

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最終更新:2012年06月28日 12:58