キャンプ画面
ステータス画面
装備・
スキルの変更・スキル習得ができる
左右キーでキャラ切り替え
スキルパネル選択は「方向キー押しながら決定ボタン」
- LV:次のレベルアップまでの必要経験値に影響。レベルアップでHP・ATK・SPが上昇
- SP:レベルアップで取得。スキルの習得に消費する
- NEXT:次のレベルアップに必要な経験値
- HP:0以下になると戦闘不能。スキル使用で消費することがある
- ATK:打撃物理攻撃の威力に影響。+の右側は武器による上昇分
- DEF:物理・魔法ダメージを何%軽減できるか
- 武器・防具
- スキルパネル
スキル習得
レベルアップで得られるSPを消費して新しいスキルを習得できる
- 黒:スキルパネルにセットすることで戦闘中に使えるスキル
- 赤:スキルパネルにセットすることで効果を発揮するスキル。同じものを複数習得でLVアップする
- 緑:習得した時点でパラメータがアップするスキル
- 青:習得した時点で効果が発揮されるスキル。同じものを複数習得でLVアップする
スキルは最終的に全て習得できる
アイテム
精錬
アイテムとポイントを消費して新しいアイテムを作成する
武器・防具は同じものを複数作ることで「精錬」となり強化値(+○)を増やせる
(同じ装備を2つ所持することはできない)
分解
要らないアイテムを消費してポイントを得る
+5以上強化した武器・+10以上強化した防具を分解すると上位素材が手に入る
探索
チェック
- 敵出現
- アイテム入手
- 回復ポイント
- 次のステージの入り口
前進・後退
薬
ナワバリ荒らし
ボス戦。
探索で次のステージの入り口を発見することで挑戦可能に
ボス撃破で次のステージ解禁
攻撃属性
|
物理 |
魔法 |
| 通常 |
打撃物理 |
依存魔法 |
| 貫通 |
射撃 |
固定魔法 |
| その他 |
固定ダメージ |
- 打撃:威力がATK依存
- 射撃:威力は武器&弾依存、防御半貫通 要射撃武器
- 依魔:威力は消費HP依存
- 固魔:威力は固定値、防御半貫通
- 固定ダメージ:
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最終更新:2012年06月28日 12:58