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「レジェンドガンダム」(2022/08/10 (水) 19:42:19) の最新版変更点
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レジェンドガンダム
*出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
所属:ZAFT(DC側)
盾:○(ソリドゥス・フルゴールビームシールド)変形:バックパックだけ○、それ以外は× 換装:× 抜刀:◎
形式番号:ZGMF-X666S
全長:18.66m
重量:86.02t
連ジコスト:375(非常に高い)連ジ耐久力:640
連ザコスト:590(☆×4.5)連ザ耐久力:800
特殊能力:ニュートロンジャマ-キャンセラー
装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲
DP:レイ・ザ・バレル
&image(legend_gundam.jpg)
[[プロヴィデンスガンダム]]をベースにちょっと改良していた機体。でも色が違う。グレーと赤と青。
ドラグーン・システムとバックパックの向きを変えたり、オールレンジ攻撃ができたりする。今作品からバルカンが使えるようにになった。
前作から引き継いでアシストパートナー専用機として担当する。1度の呼び出しに1機しか助けが呼べられないが、射撃と格闘の嵐を吹き荒らす。
*■射撃
*メイン射撃【大型ビームライフル】
弾数:11 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:130
大型ユーディキウム・ビームライフルの強化版。バックバックから脱着可能。
*メイン、マルチ共通CS【一斉射撃】
弾数:メインの弾1発分、特殊射撃の弾20発分各消費 チャージ:1.3秒
大型BRと10基のドラグーンをそれぞれ1発ずつ、合計21ヶ所撃つ。
*サブ射撃【バルカン(CIWS)】
弾数:70 リロード:全弾5秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5
頭からチビ弾をばらまく。ドラグーン・システムの弾が足りない時でも使えられる。
*特殊射撃【ドラグーン・システム(射撃)→オールレンジ攻撃】
弾数:40 リロード:4発につき2.1秒(オート)ダメージ:1発につき50
背中に中型6基、同じく大型2基、両腰に中型2基にあるドラグーン・システムを一度に2基ずつ分離して、ビームを1基に2ヶ所放つ。最高10基まで分離可能。
ガンガンネクストの[[ストライクフリーダムガンダム]]のサブ射撃よりも弾数が多い。マルチロックオン状態だとドラグーン分離の数が増える。うまくいけばドラグーン・システムを10基全部飛ばし、ビームの嵐を巻き起こす。
*特殊格闘【ドラグーン・システム(ビームスパイク)】
弾数:特殊射撃の弾4発分消費 ダメージ:130×2=260
背中の大型ドラグーン・システムを2基しか分離しなく、なかなか扱いにくい。
分離中は毒針を刺す。
※特殊射撃の弾が4発以上なければ特殊格闘が使えません。
*■格闘【デフィアント改ビームジャベリン】※格闘体勢に入ると、両足にあるラックからジャベリンを取り出す。Bインパルスの時とは違って、連結はできるし、ビーム刃は1本だけでサーベルにそっくりだが投擲はできない。
ニュートラルは連ザフⅡと同じく斬り付ける。80×4=320・・・二刀流
80×6=420・・・連結
前はプロヴィデンスキック2発。80+80=160
横は横キック→横二段斬り。80×3=240
後は[[ジャスティスガンダム]]流ジャンプ斬り。120・・・二刀流
80+80=160・・・連結
BD中だったら回転八つ裂き。80×4=320
*基本戦術
ドラグーンシステムのコントロールが難しく、超上級者じゃないと非常に扱いにくい。ドラグーン射出の祭は、療機に1発でも誤射しないように。
*具体的には
ビームスパイクの射出中は、大型ドラグーンのスパイクが戻るまで最高8基まで射出可能回数がちょっと減る。オールレンジ攻撃中でもスパイクまたはドラグーンの射出が可能だ。
*おすすめ精神コマンド
*おすすめアシストパートナー
[[ザクウォーリア(ピンク)]]
コスト合計・・・連ジ375+200=575○
連ザ590+280=870○
弾不足でピンチになったら、療機の踊りで覚醒ゲージと射撃武器の補給時間を稼ごう。
*タッグと組むなら
[[アッガイ]]
コスト合計・・・連ジ375+150=525○
連ザ590+200=790◎
ガンガンネクストでおなじみのアッガイ隊召喚を叩き込めば、自機のドラグーンシステムの併用で、敵軍の機体がもっと回避困難になりやすくなる。
*CPUとボス攻略
更新情報
2022・8・10 画像をアップ。
2009・11・21 システム見直しで復活。
2009・5・23 新設。
レジェンドガンダム
*出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
所属:ZAFT(DC側)
盾:○(ソリドゥス・フルゴールビームシールド)変形:バックパックだけ○、それ以外は× 換装:× 抜刀:◎
形式番号:ZGMF-X666S
全長:18.66m
重量:86.02t
連ジコスト:375(非常に高い)連ジ耐久力:640
連ザコスト:590(☆×4.5)連ザ耐久力:800
特殊能力:ニュートロンジャマ-キャンセラー
装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲
DP:レイ・ザ・バレル
&image(legend_gundam.jpg)
[[プロヴィデンスガンダム]]をベースにちょっと改良していた機体。でも色が違う。グレーと赤と青。
ドラグーン・システムとバックパックの向きを変えたり、オールレンジ攻撃ができたりする。今作品からバルカンが使えるようにになった。
前作から引き継いでアシストパートナー専用機として担当する。1度の呼び出しに1機しか助けが呼べられないが、射撃と格闘の嵐を吹き荒らす。
*■射撃
*メイン射撃【大型ビームライフル】
弾数:11 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:130
大型ユーディキウム・ビームライフルの強化版。バックバックから脱着可能。
*メイン、マルチ共通CS【一斉射撃】
チャージ:1.3秒 ダメージ:???
大型BRと10基のドラグーンをそれぞれ1発ずつ、合計21ヶ所撃つ。
*サブ射撃【バルカン(CIWS)】
弾数:70 リロード:全弾5秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5
頭からチビ弾をばらまく。ドラグーン・システムの弾が足りない時でも使えられる。
*特殊射撃【ドラグーン・システム(射撃)→オールレンジ攻撃】
弾数:40 リロード:4発につき2.1秒(オート)ダメージ:1発につき50
背中に中型6基、同じく大型2基、両腰に中型2基にあるドラグーン・システムを一度に2基ずつ分離して、ビームを1基に2ヶ所放つ。最高10基まで分離可能。
ガンガンネクストの[[ストライクフリーダムガンダム]]のサブ射撃よりも弾数が多い。マルチロックオン状態だとドラグーン分離の数が増える。うまくいけばドラグーン・システムを10基全部飛ばし、ビームの嵐を巻き起こす。
*特殊格闘【ドラグーン・システム(ビームスパイク)】
弾数:特殊射撃の弾4発分消費 ダメージ:60×2=120
背中の大型ドラグーン・システムを2基しか分離しなく、なかなか扱いにくい。
分離中は毒針を刺す。
※特殊射撃の弾が4発以上なければ特殊格闘が使えません。
*■格闘【デフィアント改ビームジャベリン】※格闘体勢に入ると、両足にあるラックからジャベリンを取り出す。Bインパルスの時とは違って、連結はできるし、ビーム刃は1本だけでサーベルにそっくりだが投擲はできない。
ニュートラルは連ザフⅡと同じく斬り付ける。60×4=240
前はプロヴィデンスキック2発。50+50=100
横は横キック→横二段斬り。60×3=180
後は[[ジャスティスガンダム]]流ジャンプ斬り。60+60=120
BD中だったら回転八つ裂き。60×4=240
*基本戦術
ドラグーンシステムのコントロールが難しく、超上級者じゃないと非常に扱いにくい。ドラグーン射出の祭は、療機に1発でも誤射しないように。
*具体的には
ビームスパイクの射出中は、大型ドラグーンのスパイクが戻るまで最高8基まで射出可能回数がちょっと減る。オールレンジ攻撃中でもスパイクまたはドラグーンの射出が可能だ。
*おすすめ精神コマンド
*おすすめアシストパートナー
[[ザクウォーリア(ピンク)]]
コスト合計・・・連ジ375+200=575○
連ザ590+280=870○
弾不足でピンチになったら、療機の踊りで覚醒ゲージと射撃武器の補給時間を稼ごう。
*タッグと組むなら
[[アッガイ]]
コスト合計・・・連ジ375+150=525○
連ザ590+200=790◎
ガンガンネクストでおなじみのアッガイ隊召喚を叩き込めば、自機のドラグーンシステムの併用で、敵軍の機体がもっと回避困難になりやすくなる。
*CPUとボス攻略
更新情報
2022・8・10 画像をアップ。
2009・11・21 システム見直しで復活。
2009・5・23 新設。