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レジェンドガンダム *出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 所属:ZAFT(DC側) 盾:○(ソリドゥス・フルゴールビームシールド)変形:バックパックだけ○、それ以外は× 換装:× 抜刀:◎ 形式番号:ZGMF-X666S 全長:18.66m 重量:86.02t 連ジコスト:375(非常に高い)連ジ耐久力:640 連ザコスト:590(☆×4.5)連ザ耐久力:800 特殊能力:ニュートロンジャマ-キャンセラー 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 DP:レイ・ザ・バレル &image(legend_gundam.jpg) [[プロヴィデンスガンダム]]をベースにちょっと改良していた機体。でも色が違う。グレーと赤と青。 ドラグーン・システムとバックパックの向きを変えたり、オールレンジ攻撃ができたりする。今作品からバルカンが使えるようにになった。 前作から引き継いでアシストパートナー専用機として担当する。1度の呼び出しに1機しか助けが呼べられないが、射撃と格闘の嵐を吹き荒らす。 *■射撃 *メイン射撃【大型ビームライフル】 弾数:11 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:130 大型ユーディキウム・ビームライフルの強化版。バックバックから脱着可能。 *メイン、マルチ共通CS【一斉射撃】 弾数:メインの弾1発分、特殊射撃の弾20発分各消費 チャージ:1.3秒 大型BRと10基のドラグーンをそれぞれ1発ずつ、合計21ヶ所撃つ。 *サブ射撃【バルカン(CIWS)】 弾数:70 リロード:全弾5秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5 頭からチビ弾をばらまく。ドラグーン・システムの弾が足りない時でも使えられる。 *特殊射撃【ドラグーン・システム(射撃)→オールレンジ攻撃】 弾数:40 リロード:4発につき2.1秒(オート)ダメージ:1発につき50 背中に中型6基、同じく大型2基、両腰に中型2基にあるドラグーン・システムを一度に2基ずつ分離して、ビームを1基に2ヶ所放つ。最高10基まで分離可能。 ガンガンネクストの[[ストライクフリーダムガンダム]]のサブ射撃よりも弾数が多い。マルチロックオン状態だとドラグーン分離の数が増える。うまくいけばドラグーン・システムを10基全部飛ばし、ビームの嵐を巻き起こす。 *特殊格闘【ドラグーン・システム(ビームスパイク)】 弾数:特殊射撃の弾4発分消費 ダメージ:130×2=260 背中の大型ドラグーン・システムを2基しか分離しなく、なかなか扱いにくい。 分離中は毒針を刺す。 ※特殊射撃の弾が4発以上なければ特殊格闘が使えません。 *■格闘【デフィアント改ビームジャベリン】※格闘体勢に入ると、両足にあるラックからジャベリンを取り出す。Bインパルスの時とは違って、連結はできるし、ビーム刃は1本だけでサーベルにそっくりだが投擲はできない。 ニュートラルは連ザフⅡと同じく斬り付ける。80×4=320・・・二刀流 80×6=420・・・連結 前はプロヴィデンスキック2発。80+80=160 横は横キック→横二段斬り。80×3=240 後は[[ジャスティスガンダム]]流ジャンプ斬り。120・・・二刀流 80+80=160・・・連結 BD中だったら回転八つ裂き。80×4=320 *基本戦術 ドラグーンシステムのコントロールが難しく、超上級者じゃないと非常に扱いにくい。ドラグーン射出の祭は、療機に1発でも誤射しないように。 *具体的には ビームスパイクの射出中は、大型ドラグーンのスパイクが戻るまで最高8基まで射出可能回数がちょっと減る。オールレンジ攻撃中でもスパイクまたはドラグーンの射出が可能だ。 *おすすめ精神コマンド *おすすめアシストパートナー [[ザクウォーリア(ピンク)]] コスト合計・・・連ジ375+200=575○ 連ザ590+280=870○ 弾不足でピンチになったら、療機の踊りで覚醒ゲージと射撃武器の補給時間を稼ごう。 *タッグと組むなら [[アッガイ]] コスト合計・・・連ジ375+150=525○ 連ザ590+200=790◎ ガンガンネクストでおなじみのアッガイ隊召喚を叩き込めば、自機のドラグーンシステムの併用で、敵軍の機体がもっと回避困難になりやすくなる。 *CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・10 画像をアップ。 2009・11・21 システム見直しで復活。 2009・5・23 新設。
レジェンドガンダム *出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 所属:ZAFT(DC側) 盾:○(ソリドゥス・フルゴールビームシールド)変形:バックパックだけ○、それ以外は× 換装:× 抜刀:◎ 形式番号:ZGMF-X666S 全長:18.66m 重量:86.02t 連ジコスト:375(非常に高い)連ジ耐久力:640 連ザコスト:590(☆×4.5)連ザ耐久力:800 特殊能力:ニュートロンジャマ-キャンセラー 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲 DP:レイ・ザ・バレル &image(legend_gundam.jpg) [[プロヴィデンスガンダム]]をベースにちょっと改良していた機体。でも色が違う。グレーと赤と青。 ドラグーン・システムとバックパックの向きを変えたり、オールレンジ攻撃ができたりする。今作品からバルカンが使えるようにになった。 前作から引き継いでアシストパートナー専用機として担当する。1度の呼び出しに1機しか助けが呼べられないが、射撃と格闘の嵐を吹き荒らす。 *■射撃 *メイン射撃【大型ビームライフル】 弾数:11 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:130 大型ユーディキウム・ビームライフルの強化版。バックバックから脱着可能。 *メイン、マルチ共通CS【一斉射撃】 チャージ:1.3秒 ダメージ:??? 大型BRと10基のドラグーンをそれぞれ1発ずつ、合計21ヶ所撃つ。 *サブ射撃【バルカン(CIWS)】 弾数:70 リロード:全弾5秒(撃ち切り式)ダメージ:1発につき5 頭からチビ弾をばらまく。ドラグーン・システムの弾が足りない時でも使えられる。 *特殊射撃【ドラグーン・システム(射撃)→オールレンジ攻撃】 弾数:40 リロード:4発につき2.1秒(オート)ダメージ:1発につき50 背中に中型6基、同じく大型2基、両腰に中型2基にあるドラグーン・システムを一度に2基ずつ分離して、ビームを1基に2ヶ所放つ。最高10基まで分離可能。 ガンガンネクストの[[ストライクフリーダムガンダム]]のサブ射撃よりも弾数が多い。マルチロックオン状態だとドラグーン分離の数が増える。うまくいけばドラグーン・システムを10基全部飛ばし、ビームの嵐を巻き起こす。 *特殊格闘【ドラグーン・システム(ビームスパイク)】 弾数:特殊射撃の弾4発分消費 ダメージ:60×2=120 背中の大型ドラグーン・システムを2基しか分離しなく、なかなか扱いにくい。 分離中は毒針を刺す。 ※特殊射撃の弾が4発以上なければ特殊格闘が使えません。 *■格闘【デフィアント改ビームジャベリン】※格闘体勢に入ると、両足にあるラックからジャベリンを取り出す。Bインパルスの時とは違って、連結はできるし、ビーム刃は1本だけでサーベルにそっくりだが投擲はできない。 ニュートラルは連ザフⅡと同じく斬り付ける。60×4=240 前はプロヴィデンスキック2発。50+50=100 横は横キック→横二段斬り。60×3=180 後は[[ジャスティスガンダム]]流ジャンプ斬り。60+60=120 BD中だったら回転八つ裂き。60×4=240 *基本戦術 ドラグーンシステムのコントロールが難しく、超上級者じゃないと非常に扱いにくい。ドラグーン射出の祭は、療機に1発でも誤射しないように。 *具体的には ビームスパイクの射出中は、大型ドラグーンのスパイクが戻るまで最高8基まで射出可能回数がちょっと減る。オールレンジ攻撃中でもスパイクまたはドラグーンの射出が可能だ。 *おすすめ精神コマンド *おすすめアシストパートナー [[ザクウォーリア(ピンク)]] コスト合計・・・連ジ375+200=575○ 連ザ590+280=870○ 弾不足でピンチになったら、療機の踊りで覚醒ゲージと射撃武器の補給時間を稼ごう。 *タッグと組むなら [[アッガイ]] コスト合計・・・連ジ375+150=525○ 連ザ590+200=790◎ ガンガンネクストでおなじみのアッガイ隊召喚を叩き込めば、自機のドラグーンシステムの併用で、敵軍の機体がもっと回避困難になりやすくなる。 *CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・10 画像をアップ。 2009・11・21 システム見直しで復活。 2009・5・23 新設。

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