【メタス】出展:劇場版Zガンダム
耐久力:530 コスト:420
盾:無し 変形:有り 抜刀:有り DP:ファ・ユイリィ
変形できることが最大の武器な可変支援用MS。
劇場版ではファが乗り始めてから空気になった気がする。
可変時のブースト量はフリーダム以上で旋回も効くが速度が若干遅め。
通常時のBDは機転を効かせやすいので使い易い。
またステップ性能もなかなか良いので攻撃を避けながらの援護に向いた機体と言える。
ただ力が無さすぎる。射撃も格闘もお世辞には良くなく、ぶっちゃけ悪い!帰れ!
メタス「わかりました。ただこれをお納め下さい・・・」
!!
そう、なんと本機には補給装置が付いているのだ!なんということでしょう。
これにより相方を常にフル出力で戦わせる事ができる!勝った!第三部、完!
高いブースト性能により比較的生存率が高いとはいえ脆いので
しっかりと相方に守ってもらう必要がある。
一番より二番!これがメタス様の人生哲学、文句あっか!
コスト的にZと組めないが劇場版でZとメタスはほとんど組んでない。
というかメタスと百式ばかり同時に映っている。現実なんてこんなもんさ。
メイン射撃「アームビームガン」
弾数:12 リロード3秒 ダメージ55×2
右、左の順に出力低めのビームを放つ。
一、二発の間に微妙に間が開いてるので相手に当てやすい。
威力が低めで当たってもあまり痛くないのでまさに援護用。
一ヒットでよろけるので足止めとしてもなかなか。
リロードも早く、早いペースで撃てる。
二発弾を撃つので全体モーションが少々長い点に注意。
サブ射撃「カートリッジ投擲」
弾数:3 リロード7秒(打ち切り式)
アポリー「エネルギー・パックがいる時に呼ぶ」
・・・今、なんと申した?
アポリー「エネルギー・パックがいる時に呼ぶ」
!!
というアポリーの台詞から生まれた捏造と公式の間の子。
寮機に向かってカートリッジを投げる技で当たると弾薬が半分補給される。
グレネードをどっかに落としてきたメタスの存在価値。
これとBD能力がなければいらない子でごわす。
通常格闘「二段斬り」
ダメージ60→185
袈裟斬りから蹴り上げを放つ味気ない二段技。
特にたいした特徴が無く、弱い。
蹴り上げからメイン射撃で追撃するとダンテっぽいが弾が二発しか出ないので切ない。
横格闘「斬り→払い」
ダメージ55→165
横移動ののち斬りから払いを繰り出す。
なんとなくヤザンに回避されそうな気がするが気のせいだろう。
ぱっとしない数々の技の中でもひっそりと咲く一輪のタンポポ。普通に使える。
そういや、ファって中国では「花」って意味だったね。
汚い女のレコアさんより僕はファのほうが好みです。
前格闘「ソドム」
ダメージ130
ビームサーベルを二本出し、それを角に見立て猛牛のように突進する。
伸びるには伸びるのだが誘導が皆無なため回避されるとMA☆NU☆KE。
なぜメタスにこんなプログラムが組み込まれているのかは不明。
由美かおるが老けないのも不明。波紋説、サイボーグ説と説は様々。
特殊格闘「ジャンプ斬り」
ダメージ110
パイロットの勇ましい叫びとともに放たれる頼りないジャンプ斬り。
発生が遅く隙も大きい。どうしろと言うのか。
最終更新:2007年05月29日 15:04