ライジングガンダム(両肩装着時)

出典:【機動武闘伝Gガンダム】
所属:シャッフル同盟(地球連邦軍側)
形式番号:JMF-1336R
全長:16.2m
重量:6.7t
連ジコスト:295(高い)連ジ耐久力:500
連ザコスト:450 連ザ耐久力:600
装甲材質:ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材+レアメタル・ハイブリッド多層材
盾:無 変形:無 換装:有(両肩とシールド脱着)抜刀:有
DP:レイン・ミカムラ

■射撃
メイン射撃【ビームサブマシンガン】
弾数:110 リロード:全弾7秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき15

サブ射撃【4連バルカン】
弾数:120 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5
分けてばかりいるとキリがなかったため、4ヶ所一斉発射にまとめた。

特殊射撃(両肩装着時のみ)【ビームボウ】
弾数:1 リロード:9秒 ダメージ:190
弓矢が展開し、「必殺必中!!!ライジングアロー」を放つ。リロードがめちゃ遅。

■格闘【ヒートナギナタ(各モード共通)】※格闘体勢に入ると、背中からナギナタを取り出します。
Nメイン格闘【連続裂袈斬り】
ダメージ:70×6=420
最高3回まで入力可能。

前メイン格闘【ライジングフィンガー】
ダメージ:350
ゴッドガンダムのゴッドフィンガー以上の高パワーを誇る。

横メイン格闘【横回転斬り】
ダメージ:70×3=210
ゲルググ系と同じ。

後メイン格闘【カウンター】
受け止め成功ダメージ:70×3=210
受け止め失敗ダメージ:70
相手の攻撃を受け止めて反撃する。

BD格闘【ナギナタ一閃】
ダメージ:70+70=140

■特殊行動能力【両肩アーマーのシールド脱着】
変身に合わせて、両肩のアーマーを外し、外れたアーマーからボウに合体して、「ライジングシールド」になる。

ライジングガンダム(シールド装着時)

残りは上記と同じ、下記には違う。
盾:有(ライジングシールド)変形:無 換装:有(両肩とシールド脱着、盾破壊後は無)抜刀:有

両肩装着時とは違い、射撃用のボウは使えない。盾が壊れると、復活するか、次の作戦まで二度と換装がサインにも関係なくできなくなり、両肩アーマーがなくなるし、大ピンチになる。

■特殊行動能力【両肩のアーマー装着】
盾があるときだけ使える。上記の逆に、アーマーがまた2ヶ所はまる。

  • 基本戦術

  • 具体的には

  • おすすめ精神コマンド

  • おすすめアシストパートナー

  • タッグと組むなら

  • CPUとボス攻略

更新情報
2010・1・8 喧嘩を売ってますか?とりあえず改めてまとめサイトで話し合いましょう。
2008・10・28 新設。

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最終更新:2010年01月08日 22:10