【ゲーマルク】

基本情報

出展作品:機動戦士ガンダムΖΖ
連ザコスト:590 GvGコスト:3000
耐久力:800
盾:× 変形:× 抜刀:× 
特殊能力:なし 
DP:キャラ・スーン 

ファンネルの搭載量ならクイン・マンサに劣らない、大型のニュータイプ専用MS。
デスティニーをも上回る耐久力と引き換えに、機動力がバスター並と鈍め。
強力な射撃で敵を追い払えないと、相手にボッコボコにされること間違いなし。

射撃

メイン射撃【腕部メガ粒子砲】
弾数:24 リロード:3.5秒/発
1度で4発消費する、腕からのビーム。
威力もそこそこだが射程距離がやや長め。

メインCS【一斉掃射】
チャージ:4秒
両腕、両肩、両膝、胸部ハイパーメガ粒子砲といった全身のビーム砲を一斉に発射。
まさに全身火器といわれるMSならではの大技で、単発のクセに威力もゲロビ並。
ただ、チャージ時間が長く、発射までの隙も大きい。

メインCSマルチ【腕部メガ粒子砲+グレネード】
マルチロックの場合、腕からのみの攻撃に。
腕部メガ粒子砲とグレネードを、同時に3発ずつ連射。
グレネードの誘導と、ビームとグレネードの弾速の相違によって、ビームをステップで避けてもグレネードに当たることも。

サブ射撃【マザーファンネル】
弾数:10 リロード:4秒/発
マザーファンネルを1個ずつ切り離す。
ニュートラルで自機、レバー入れで相手の近くに配置される。
カオスガンダムの武装ポッド同様、本体の射撃に合わせてビームを放つ。

特殊格闘【チルドファンネル】
弾数:25 リロード:4秒/発
マザーファンネル内にしまわれたチルドファンネルを、2個ずつ出す。
本来は28個もあるのだが、残念ながら一度に出せるのは10個まで(マザーファンネルは別)。
相手の近くに展開してるマザーファンネルから飛び出すと意外と脅威。
他の機体と違って、追尾しかできない。

特殊射撃【チルドファンネル(一斉)】
マザーファンネルから一斉にチルドファンネルがとび出す。
相手の近くに展開してるマザーファンネルから(ry

格闘

通常格闘【ビームサーベル・縦一閃】
膝にしまわれたビームサーベルで縦一閃に叩き斬りダウンさせる。
近づかれた時の唯一の手段なため、誘導も伸びも悪い。

前格闘【ニーキック→零距離メガビーム砲】
脚部にしまわれたビーム砲を展開しつつ膝蹴り。
ヒットすると飛ばないビームで追い討ちし、遠くへ吹き飛ばす。
伸びが悪い。

横格闘【ビームサーベル・横一閃】
ふっとばし効果の高い横斬り。
通常格闘でダウンさせて逃げるか、横格闘でふっとばして距離をとるかは状況に応じて選びたい。

立ち回り

でかい=とろいを体現した機体で、とにかく遅い。
しかし、(コスト590としては)非常に悪いブースト性能とステップを使ってでも、
遠く離れての射撃戦を強いられることとなるだろう。

更新情報

2009/05/18 新設、5スレ目より加筆・修整しつつ移植

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最終更新:2009年05月18日 23:28