【バルキング(ミラクルドリル)】

耐久力:680 コスト☆4 DP:プロイスト
格闘寄りなバルキングで一部の技が使えなくなっている。
なぜかブースト性能が向上しており、
誘導力の高いドリルを駆使することで
機動力の高い機体にも引けを取らなくなった。
しかし射撃兵器の弱体化により
片追いに追い付けなかったり放置される事も多々ある。
バルキングは機体性能は低いが武装が強い、というタイプなのだ。

メイン射撃「ミラクルドリル」

弾数:2 
超大型のドリルを飛ばす。
ミサイルやビームを問答無用で破壊しつつ進んでいき、
うまく使えば盾に使える。
ヒット時は一定時間相手に取りつき、移動力を下げる。
それなんてドルカス?
ドリル射出中は格闘が多段ヒットしなくなり性能も悪くなる。

サブ射撃「ハイドリュートキャノン」

弾数:2 
性能的には通常装備のものと同様主力だが
赤ロック可能距離が短い。
グリホでうまく射程を延ばそう。

特殊射撃「速射ミサイル」

弾数:12 
通常装備と同性能。

通常格闘「ミラクルドリル」

ドリルで二回突く。誘導速度が若干遅い為
振り向き撃ちで返り撃ちに合わないように気を付けよう。
それ以外は非常に高性能。

横格闘「アッパー」

ガイキングをも浮かしたドリルアッパー。
ヒット時は相手を浮かす為メイン射撃で追撃してやろう。

前格闘「ノーザ突き」

ドリルを突き出しながら特攻する。
非常に高性能で鬼誘導、単発技、速度早い、威力なかなか、
その上かなりの距離を移動する為、移動がわりに使える。
はっきりいって厨性能でこれを多用すれば
勝率が上がると思われるが心が痛む。

割り切れよ・・・でないと、死ぬぜ?

特殊格闘「急降下突き」

イメージに合わないが原作で使用してました。
上昇してからの急降下突き。
図体がでかい為、BRをかわしきれないことが多いため
奇襲くらいにしか使えない。

9/27日・・・プチ更新

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最終更新:2006年09月27日 15:04