【バルキング(ミラクルドリル)】
耐久力:680 コスト☆4 DP:プロイスト
格闘寄りなバルキングで一部の技が使えなくなっている。
なぜかブースト性能が向上しており、
誘導力の高いドリルを駆使することで
機動力の高い機体にも引けを取らなくなった。
しかし射撃兵器の弱体化により
片追いに追い付けなかったり放置される事も多々ある。
バルキングは機体性能は低いが武装が強い、というタイプなのだ。
メイン射撃「ミラクルドリル」
弾数:2
超大型のドリルを飛ばす。
ミサイルやビームを問答無用で破壊しつつ進んでいき、
うまく使えば盾に使える。
ヒット時は一定時間相手に取りつき、移動力を下げる。
それなんてドルカス?
ドリル射出中は格闘が多段ヒットしなくなり性能も悪くなる。
サブ射撃「ハイドリュートキャノン」
弾数:2
性能的には通常装備のものと同様主力だが
赤ロック可能距離が短い。
グリホでうまく射程を延ばそう。
特殊射撃「速射ミサイル」
弾数:12
通常装備と同性能。
通常格闘「ミラクルドリル」
ドリルで二回突く。誘導速度が若干遅い為
振り向き撃ちで返り撃ちに合わないように気を付けよう。
それ以外は非常に高性能。
横格闘「アッパー」
ガイキングをも浮かしたドリルアッパー。
ヒット時は相手を浮かす為メイン射撃で追撃してやろう。
前格闘「ノーザ突き」
ドリルを突き出しながら特攻する。
非常に高性能で鬼誘導、単発技、速度早い、威力なかなか、
その上かなりの距離を移動する為、移動がわりに使える。
はっきりいって厨性能でこれを多用すれば
勝率が上がると思われるが心が痛む。
割り切れよ・・・でないと、死ぬぜ?
特殊格闘「急降下突き」
イメージに合わないが原作で使用してました。
上昇してからの急降下突き。
図体がでかい為、BRをかわしきれないことが多いため
奇襲くらいにしか使えない。
9/27日・・・プチ更新
最終更新:2006年09月27日 15:04