出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】
所属:ZAFT(DC側)
盾:○(対ビームシールド、3本のスパイク入り)変形:× 換装:◎(ウィザードパック)抜刀:○(盾破壊後は×)
連ジコスト:200 連ザコスト:280 耐久力:どのコストでも480
DP:ザフト一般兵
■射撃
メイン射撃【ビーム突撃銃】
弾数:5 リロード:1発につき5.2秒(実弾式)ダメージ:90
420帯以下より若干パワーダウンしている。
サブ射撃【ハンドグレネード】
弾数:20 リロード:全弾5秒(打ち切り式)ダメージ:140
特殊射撃【キャットゥス無反動砲】
弾数:9 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:弾頭は120、拡散は15
■格闘【ビームトマホーク】※格闘体勢に入ると、盾から斧を取り出す。(カッコ内は盾がなくて低下する攻撃値。)
Nメイン格闘【パンチ】
ダメージ:50×3=150(40×3=120)
前メイン格闘【体当たり】
ダメージ:50+50=100(50)
横メイン格闘【キック2発】
ダメージ:50×3=150(50+50=100)
後メイン格闘【アッパー2発→タックル→シールド特攻】
ダメージ:40×4=160
特殊格闘(ピンクのみ)【ラクス・クラインLIVE!】
ダメージ:なし
踊っている最中で、療機と自機の覚醒ケージを増加させたり、リロードスピードとCSに対するチャージスピードを早くしたり、制限時間の流れを遅くしたりするプラス効果を与える。
自機が踊っている時には他の行動ができないので、使えられる絶好のチャンスは、自機の弾が足りない時に安全な場所で使うしかない。
更新情報
2022・8・9 画像をアップ。
2010・3・9 新設。
最終更新:2022年08月09日 21:39