【ブリトヴァ】(出展作品:機動新世紀ガンダムX)
基本情報
全高:17.5m
重量:5.2t
耐久力:580
コスト:420
形式番号:NRX-011
所属:新地球連邦軍
盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:×
DP:ドゥエート・ラングラフ(CV:真殿光昭)
(wikipediaより引用)
画像は現在募集中です
■機体特性
BD持続は悪くないが通常移動とBDの速度が遅い。耐久力は平均的だが上半身の当たり判定がやや大きい。赤ロック距離は平均よりやや長め。
射撃
■メイン射撃【マイクロミサイル】
弾数:30 リロード:撃ち切りリロード(30発/8.6秒) ダメージ:60×3
足を止めてマイクロミサイルを3発連続発射する。ミサイルは弾速が遅いものの誘導は強い。発生はBRに比べて遅いが隙は少ない。レバーを入れながら攻撃するとレバー方向にわずかに滑りながら撃つ事ができるが、BRをスカせるような性能は無い。メイン、サブ、特殊射撃は弾を共有する。
■メインCS【ブースターパック】
弾数:- チャージ時間:5秒 ダメージ:140
一瞬止まってブースターパックを装着後に相手方向にすばやく前進してからブースターパックを切り離し飛ばす。単発の威力が高くヒット時に相手を打ち上げる。誘導は無いものの、弾速があり判定が大きい。前進の直前と切り離し直前にそれぞれ銃口補正がある。前進してから攻撃するので発生は遅い。
■サブ射撃【マイクロミサイル連射】
弾数:30 撃ち切りリロード(30発/8.6秒) ダメージ:60×6
足を止めてマイクロミサイルを6連射する。発生はメインより早く、攻撃後の隙はほぼ同等で攻撃時間は長め。ミサイルの誘導性はかなり下がっているが弾速はこちらの方が上。ただし補正がキツくなっている。単発でもダウン属性だが連続ヒットする。メイン同様レバーを入れながら攻撃するとレバー方向にわずかに滑りながら撃つ事ができるが、BRをスカせるような性能は無い。メイン、特殊射撃と弾を共有する。
■特殊射撃【マイクロミサイル一斉射】
弾数:30 撃ち切りリロード(30発/8.6秒) ダメージ:55×5
足を止めて5発のマイクロミサイルを上下左右に広がるように一斉に発射する。発生は遅いが攻撃後の隙は少ない。ミサイルの誘導性はメインと同等で、弾速は中心の一発だけがわずかに早い。メイン、サブと弾を共有する。
格闘
■通常格闘【キック】
ダメージ:195
右足でローキック→右手のアッパーで相手をわずかに打ち上げ→左足でハイキックの3段格闘。発生は早いが伸びが短くリーチも短く判定もかなり弱い。攻撃中の移動はわずかだが、全段出し切っても非常に早く終わるのでカット耐性は悪くない。
■前格闘【ショルダータックル】
ダメージ:105
巨大な肩でショルダータックル。ヒット時に相手を飛ばすことができる。発生はやや遅く攻撃後の隙は大きめ。判定は悪くは無いが強気で振っていけるような性能ではない。
■横格闘【キック】
ダメージ:137
左フック→右フック→右後回し蹴りの3段格闘。発生は若干遅いが回りこみに優れる。判定は弱く攻撃時間は若干長めで攻撃中の移動は一切無い。威力も低いのでヒット時には特殊格闘へ派生させたいところ。
■特殊格闘【ヒートワイヤー】
弾数:1 撃ち切りリロード(1発/2.5秒) ダメージ:95
ヒートワイヤーを前方に向かって3機体分ほど伸ばす。発生がとても早いが外した際の隙は大きい。ヒット時は相手に向かってショルダータックルを繰り出す。このショルダータックルは発生時に誘導を切ることができる。通常格闘と横格闘の初段、2段目から派生が可能。
■特殊格闘(レバー横)【ヒートワイヤー】
弾数:1 撃ち切りリロード(1発/2.5秒) ダメージ:75×3
ヒートワイヤーでレバー方向に回転薙ぎ。さらに格闘追加入力で最大3回転する。隙は大きいものの、発生は早めでリーチは長く全方位に攻撃判定が発生する。最終段は横方向に相手を吹き飛ばす。攻撃時に一切動かないためカット耐性は皆無。通常格闘と横格闘の初段、2段目から派生が可能。
■BD格闘【キック】
ダメージ:85
高度を変えずに前宙してからのダウン攻撃の踵落とし。威力は低く発生は遅く判定は弱い。異様な伸びを誇り攻撃後の隙も少ない。
-全体的に-
多様なミサイル攻撃と高性能なワイヤー攻撃を持つ特殊な機体。機動性が悪くとっさの移動力にかけるので、メインCSによる高速移動を活用したいところ。ミサイルは誘導や弾速など細部の性能が異なるので用途に合わせての使い分けが重要。弾切れモーションでもしっかり足が止まり、相手にばれやすいのでしっかり弾数管理を。近距離では異様な発生を誇るN特殊格闘と広い攻撃範囲を持つレバー横特殊格闘が秀逸。回転率も高いので遊ばせないようにしたい。しかしヒートワイヤーが使えないタイミングでの近距離戦は危険。リロード中のわずかな時間を突かれて大ダメージをもらうことのないように。
コスト合計:
更新情報
2012・04・07 新規作成。
最終更新:2012年04月07日 12:04