【ウイングガンダム】
耐久力550 コスト450
盾有り 変形有り 抜刀有り
出展【新機動戦記ガンダムW】

高機動、高火力。だがその他のスペックは
切なさが溢れだす程に低いというある意味ベタな機体。
当たりさえしなければ非常に強いので
いかに長所を生かすかが生死を分けるだろう。

メイン射撃【バスターライフル】
弾数3 リロード33秒 ダメージ265
核弾頭級の破壊力を持った照射型ビーム。
範囲は広く照射時間は短いため超強力。
弾は50%覚醒では回復しない使用になっている。
方向キー左右で凪ぎ払うことも可能。
変形時は普通のビームを放つがもったいないので封印しよう。
この機体のファイナルベントのような物なのでしっかり当てていきたい。

サブ射撃【バルカン】
弾30 リロード6秒(打ち切り式) ダメージ3×12弾数の少ないバルカン。だからといっていらない子
でもなくきちんとしたバルカン的な運用が可能である。
変形時はウイングバルカンとなり敵の弾に向かって飛んでゆく。

特殊射撃「マシンキャノン」
弾数20 リロード8秒(打ち切り式) ダメージ20×10胴体上部からマシンガンのような性能の物を発射する。
弾数が非常に少ないが貴重な中距離でのダメージ源である。

通常格闘【二段斬り】
ダメージ110→110(220) やたら動く二段斬り。誘導、判定、威力の全てが高スペックなため
接近戦ではルール無用の大立ち回りを演じられるかも。

横格闘【突き】
ダメージ70→105(175)
突きからキックを放つ。
回避性能がベラボゥに高い為容赦無く相手のBRをカウンターしてやろう。

前、変形格闘【シャトル斬り】
ダメージ200
原作でシャトルとその中の人達を斬った技。
一度相手の右斜め下に接近し、左斜め上に急上昇した後、
真っ二つだぜ!するため非常に発生がぬるい。
しかし他社比1.5倍の格好良さがココロ!コダマ!させる。
この技で相手を破壊すると縦に真っ二つとなる。

特殊格闘【持ち上げ斬り】
ダメージ160
サーベルで相手と共に上昇しつつ斬る。
多段技でかなり上に持ち上げるためブースト残量0の
相手に当てるとなかなかどうして旨い状況になる。
ヒット時は前格闘に派生可能だが補正が掛かりまくり
ダメージはまな板クラスに落ちる。

BD格闘【回転斬りぬけ】
ダメージ155
サルファのゼロカスのサーベルのように相手を斬り抜ける。
見た目は自由の居合いの回転する向きを変えたようなもの。
伸びは悪いが駒のように一回転するため範囲が広い。

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最終更新:2020年03月19日 19:03