【ガンダムF91】(出展作品:漫画版F91)
耐久力:630 コスト:450
盾:有り 変形:ねーよ 抜刀:有り
特殊能力:質量のある残像(覚醒で発動)
基本
格闘とチャージショットをメインに戦う格闘型。
原作で一回もBRを使用していないためBRは完全に飾りである。
■射撃
メイン射撃【ヴェスバー(一本)】
弾数:2 リロード:6秒 ダメージ:125
ダメージの高い太いBR。性能は高いが弾が少なくリロードが遅いので
いざという時に使えなくなるパターンが多い。
うまくCS等も混ぜて弾切れを起こさぬようにしよう。
メインCS【これでゲームオーバーだド外道ーーーッ!!!】
ダメージ:255
溜め時間と照射時間がやたらと長い曲げられないゲロビ。
メイン代わりや格闘の悪あがき、奇襲や放置された時に。
サブ射撃【射撃大会】
弾数:1 リロード:8秒 ダメージ:160
その場で構えてヴェスバーを放つ。
隙が目立つが誘導や速度に優れ援護に最適と言える。
■格闘
通常格闘【そったらてめーら念仏となえろーッ!!!】
ダメージ:62→73→90(225)
三連斬り。覚醒時はカットがほぼ不可能になる。
威力は少々抑えめだが全体の動作が短い。
横格闘【ガンダムF91どあーッ!!】
ダメージ:85→85(170)
十文字斬り。混戦状態の場合はこちらを使っていきたい所。
覚醒コンボの主軸となるのもこの技である。
前格闘【さあ どんどんかかってきなさい!!】
ダメージ:170
縦にサーベルを振り下ろす。ダメージと発生に優れ
この技で相手を破壊すると縦に真っ二つにする。
特殊格闘【やるじゃんッ!!!】
ダメージ:60→60
ガード判定のあるシールド体当たりから縦斬りを放ち
ヒット時はメイン射撃を二発まで連射できる。
あまり伸びないからカウンター的に使うといいってばっちゃが言ってた。
最終更新:2021年08月10日 21:09