アルトアイゼン
コスト450 耐久力650
歩き、BD持続の性能は悪いが、ブースト速度が凄まじく早い。
マシンガンでけん制し、相手に張り付いて格闘を決める戦法を得意とする機体。
反面、援護能力が弱く、相方が方追いされても、カットすることが難しいので、工夫が必要になってくる。
メイン:三連マシンキャノン 弾数50
一般的なマシンガンの性能。5発まで連射可能で、3発でよろける。中距離でこれをばら撒きつつ戦うのが基本になる。
威力は5発フルヒットで90
サブ:スクエア・クレイモア 弾数2
ベアリング弾を前方に打ち出す。見た目は範囲の広いショットガン。近距離ならばステップをされてもカスリ当たりする。全弾ヒットで強制ダウン。
威力は全弾ヒット強制ダウンで130
特殊射撃 スプリットミサイル 弾数8
弾速が遅く、誘導の良いミサイルを4発発射する。横から弧を描くように飛んでいく。
闇討ち、放置されたときなどや、着地取りに。二発ヒットで強制ダウン。
威力は二発で110
N格闘 ヒートホーン格闘三段
一歩踏み込んでヒートホーンを当てた後、ジャブ、アッパーで締める三段格闘。最後のアッパーで遠くに吹き飛ばせる。二段目を特格派生可能。またどこからでもマシンガンでキャンセルできる。
威力や判定などは強力だが、伸びがいまいちで、当てづらい。また特格派生すると隙が膨大に生まれ、カットもされやすい。
威力は全段ヒットで210、特格派生で235。
前格闘 ヒートホーン特攻
ヒートホーンを前に突き出し、物凄い勢いで突進する。アルトアイゼンの主力格闘。一段ヒットでダウン属性。
伸びと誘導が半端ないので、どこからでも当てにいける。
威力は120。
横格闘 ヒートホーン二段切り
回り込んでヒートホーン切り下ろし、切り上げの二段。判定と伸びが強いので、着地硬直に狙うのはもちろん、先出しでも十分に当てにいける。二段目を特格派生可能。
威力は出し切りで180、派生で200。
特殊格闘 リボルビングステーク
前方に踏み込んで、腕のステークを敵に打ち込む。単発で特格を出した場合は、最高六発分まで連射でき、さらにそのあとにサブ射でキャンセル可能。派生で出した場合は一発だけステークを打ち込む。
威力はステーク全段で220。サブ射追撃で250。
最終更新:2016年09月13日 21:56