【ジェットファイアーP1】

コスト:450 耐久力:600
盾:無し 変形:無し 抜刀:無し DP:人工知能
出展【マジンガーZ】
かの自己中ツンデレ博士Dr.ヘルがあしゅら男爵を模して作った機体。
そのシュールな外見に反して機動力に比重が置かれた上耐久力も平均レベル。
技には少々癖があるが慣れてしまえばこっちのもの。
長いBDが特徴のひとつでその飛行スタイルはまさにスーパーマン。
どの距離でどの相手にも対応できる汎用性はまさにバランス型の鏡と言える。
そんな本機にはぜひあしゅら男爵を乗せてあげたい。
この機体が作られた時にはもうあしゅら男爵は亡き人だったがな!

メイン射撃《ミサイル》

[弾数:12発][撃ち切りリロード][リロード:4.7秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1×2][ダメージ:55×2]
ウイングに内蔵されたミサイルを二発同時に発射する。
移動しながら発射可能。
弾速は普通だが誘導がやたらと強いのが特徴。
その誘導力のおかげか一発だけ当たってもう一発はピリオドの向こう側、なんて事はあまり無い。
地上にいるといちいちフォビドゥンよろしくお辞儀しながら発射するが
BD中だとつねにスーパーマンなポーズを取っているため発射時間が短くなる。
ここテストに出ますよ!
また射角は狭いので狙わずに振り向き撃ちになることもある。
間違って暴発させてブーストゲージが空になったらご愁傷さま。

サブ射撃《破壊光線》

[弾数:2発][常時リロード][リロード:10秒][属性:エネルギー][ダウン][ダウン値:5][ダメージ:150]
絶大な破壊力を持つが使用後は一ターン動けなくなる大技。
      • というのは別の話で両手を大きく広げエネルギーを溜めた後両手を前に突き出し発射する。
そこはかとなく某サイヤ人の王子ベジータのファイナルフラッシュを彷彿とさせてくれる。
発射される弾は単発赤ビみたいな感じ性能でヒット時は強制ダウンを奪える。
発射前に軽く跳ねること、その性能からレイダーの変形前サブ射を彷彿とさせる。
だがあれよりかは誘導もするし全体モーションも短め。
おもな使い道は援護とカット。正面の敵に放ってもいいが全体の隙が目立つので諸刃の剣。
単発技で威力が高いので覚醒コンボの締めにもいける。

通常格闘《阿修羅コンビネーション》

[ダメージ:60→140→220]
フック→昇龍拳→単発竜巻旋風脚のコンボ。
だんだん上に向かっていく、というのが個性的。
三段目は射撃キャンセル不能だがヒット時は大きく相手を吹き飛ばす。
攻撃時間が長いので混戦時にうかつに出せないとは言え誘導も良く使い易い。
覚醒時はコンボの起点となったり三段撃ち切りがコンボの締めになったりする。

前格闘《エセスクランダーカッター》

[ダメージ:125 ]
溜め動作の後背中のウイングですれ違いざまに相手を斬り付ける。
BD移動とモーションが似ているのでBD中に唐突に出すと当たる事もある。
ちなみに溜め動作を相手の射撃に合わせれば射撃を回避可能。
判定は弱いので相手の格闘とかち合うと大抵こちらがやられる。
顔面にサーベルやらキックやら当たる姿は非常に痛々しい。
またパワー覚醒中ならばひるまずにむりやり当てていける。
顔に何発もショットガンやマシンガンを当てられても負けずに体当たりしようとするその姿勢は感動を誘う。

横格闘《阿修羅コンビネーション》

[ダメージ:80→ 180]
膝蹴りから手刀で凪ぎ払う軽やかなコンボ。
一段目をメイン射撃でキャンセルすることにより相手を吹っ飛ばせる。
リーチは短いがやたらと発生が早いのが特徴。
回り込み性能も良く威力も高めで射撃回避のメリットは十分あるだろう。
逃げ格として使うのも普通にありだと思う。

特殊格闘《あしゅらバスター》

[ダメージ:0→225 ]
突進→掴む→持ち上げる→飛ぶ→落ちる→叩きつけると長いプロセスをたどる投げ技。
まぁぶっちゃけキン肉バスター。ホントはちゃんと元ネタあるんだけど知名度がひ(ry
ほかの投げ技のように格闘キャンセルは不能。
突進速度が非常に遅く移動距離も短いので使いにくい。
だが掴み~は動作が派手なので後半部分からはカットされにくい。
といっても技後の隙は非常に大きいんで注意。
なにより威力の高さが魅力。
普通に戦う際は封印してもいいのだがロマンを求める人は是非。
ちなみになぜか覚醒コンボに組み込めない。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年01月22日 11:20