【シュムエル(ノーマル機)】(出展作品:バンプレストオリジナル(srwα3バルマー帝国))
耐久力:550 コスト:420
盾:無 変形:無 抜刀:有
バルマー帝国の親衛隊専用人型機動兵器。
こちらは一般に支給されている汎用機で、ルリア機よりコストが下がり、耐久力も落ちている。
このコストにしてはBD性能はよく、持続、速度ともに450帯の万能機とひけをとらない程。
しかしこの機体の最大の弱点はロック距離にあるといえる。
ルリア機とは比べ物にならないほどロック距離が短くなり、かなり近づかないと赤ロックになってくれない。例えるならゲイツぐらい。
この弱点を把握し、どう立ち回るかが、この機体の肝ともいえる。

■射撃
メイン射撃【バラック・ショット】
弾数: 4 リロード:6/1発秒(常時リロード式) ダメージ:95
ルリア機と同じく、弾速が早めのBRタイプの武器。
しかし短い赤ロック距離のせいか、他の機体より近くにいかないと、誘導も何もつかないので、
ルリア機より弾数が少ないので、弾数管理はしっかりと。
良くも悪くもこれがメイン武器なので、肝心な時に弾が切れると地獄を見る。

サブ射撃【オウル・キャノン】
弾数:4 リロード:7秒(撃ち切り式) ダメージ: 125
肩からビーム属性のキャノンを二門発射する。
こちらはルリア機と比べても、弾数減少以外はなんら遜色も無く、同じように使っていける。
弾速も速く、誘導もいいので、着地取りや闇討ちにしっかり使っていこう。
しかし外した時の隙も相変わらずなので、必中を心がけること!
少しでも掠れば強制ダウンする。

■格闘
通常格闘【ダカル・スピア二連】
ダメージ: 80→95(175)
スピアで突き、よろけたところに槍を振り下ろして叩き付ける二段技。
攻撃時間がすこぶる短く、秒間でのダメージがいいので、狙えるときに確実に狙っていきたい格闘である。
誘導、伸びともにいいので、当てやすい部類にもなるので、先出しにも耐えうる格闘である。
メインC可能だが、確実にダウン追い討ちとなり、あまりいいダメージは与えられない。
しかし、メインCしないと、終了後の硬直が大きいので、無駄でもいいからとりあえずメインCをすること。
メインCでのダメージは185前後。

前格闘【ドラグナーだ!当たるといてぇ(ry】
ダメージ:30×5(150)
スピアをくるくる回しながら前方へ突進する。
伸びはいいのだが出るまでに隙があるので、少し当てづらい。
しかし、一度出てしまえば強判定のため、ほとんどの格闘にかちあっても、一方的に打ち勝てることもしばしば。
範囲も広く、ステップしている相手をひっかけるなんて芸当も。
使いどころを見極め、使う場面でしっかりと使っていこう。
ちなみに全ヒットで強制ダウン。パワー覚醒殺しにもなる。

横格闘【回転斬り】
ダメージ: 135
ルリア機と性能は変わらず、回り込みながら、一回転横薙ぎを繰り出す。
こちらもステップをひっかけられる程の範囲を持ち、且つ発生も早いので、軸さえあえば簡単にステ狩りが出来る。
この機体のメインの格闘となりうるだろう。

特殊格闘【空中回転斬り】
ダメージ:150
上空にジャンプしてから一回転宙返りをし、スピアを相手に叩き付ける大技。
上に跳ぶ特性から、敵の攻撃を避けながら華麗に反撃、ということも可能である。
しかし、終了後の硬直は酷い物なので、かわされると地獄を見るので、ご利用は計画的に。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2007年01月22日 11:24