【ボン太くん(宗助機)】(出展作品:フルメタルパニック?ふもっふ)
耐久力:350 コスト:280
盾:なし 変形:なし 抜刀あり DP:ボン太くん

■射撃
メイン射撃【ロケットランチャー】
弾数:5 リロード:6秒
普通のバズーカ砲。ダメージを受ける=死ぬに等しいこの機体にとっては1発ダウンの武装は正に生命線。
ステップ中に撃つと側転しながら撃てる。この場合、着地時にスキができる。


サブ射撃【マシンガン】
弾数:80 リロード:5.9秒
ごくごく普通のマシンガン。撃ちながら歩けるし、射角も広いので使わないのはもったいない。
3hit以上でよろけを取れる。特殊射撃から繋がったりする。

サブ射撃【手榴弾】
弾数:3 リロード:7秒
やっぱり普通の手榴弾。放物線状に飛んでいく。ほとんど隙がない。
キャンセルでサブ射撃を入れると硬直をキャンセルしてマシンガンを打てる。

■格闘
通常格闘【電磁警棒】
切り、払い、ダッシュ突きのコンボ。
最後のダッシュ突きは敵を刺したまま大きく前進する。
最後を射撃でキャンセルすると弾数消費なしでショットガンを発射する(ダウン属性)

前格闘【ボン太くん百烈拳】
一発パンチをかました後百烈パンチ、最後にアッパーをお見舞いするコンボ。
これも射撃キャンセルでショットガンを打てる。

横格闘【電磁警棒】
電磁警棒を振り下ろす。誘導強し。相手の格闘とぶつかると両者とも大きく吹き飛ばされる。

特殊格闘【ボン太くんプレス・ふもふも】
ジャンプしたあとボディプレス攻撃。その後転倒した敵を足でふもふも踏みつける。
強制ダウン攻撃なうえ、ふもふも踏み付けがかわいい。

BD格闘【飛び蹴り】
相手に向かって一直線に飛び蹴り。判定が強い。大きく動く。

450機体並の機動性の高さ、武器の使い勝手のよさと紙切れ同然のHPを併せ持つみんなのマスコットボン太くん。
BDはあのボン太くん走法で地上を駆け巡る。サイズが小さいため一部の格闘が当たらなかったりすることも。
格闘も強力で性能だけ見れば強気に攻められる機体なのだが…HPが致命的に低い。中コスト以上の格闘コンボ1セットもらったらもう瀕死。
マジで当たらなければどうということはないを実践しないといけない機体である。

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最終更新:2007年01月22日 12:58