【Ez-8 HAC】

コスト:450 耐久力:650
盾:無し 変形:無し 抜刀:無し DP:シロー
出展【機動戦士ガンダム第08MS小隊】
高い耐久力と火力、低い機動力を持ったEz-8の改良型。
宇宙だろうが大気圏内だろうが平気な顔で活動可能。
まぁゲームだしGジェネでも一応使えたし大目に見てやってください。

とにかく悪い機動性をどうカバーするかが問題。
砲撃機体らしくステップはそれなりの性能なのでうまく使おう。
やたらと短いBDは移動用と割り切り基本的にはステップを中心に戦うべし。
だが機体重量がやたらと重いのかフワステ性能は悪い。
へたに使うと的になることはおろか、方追いにも弱いだろう。
牽制にはメイン格闘とサブ射撃、着地取り等ここぞというときにはメイン射撃、特殊格闘と使い分けたい。
そして必殺のCSは一試合に一回当てるだけで大きく戦局が動く。
機体性能ゆえ正直安定した戦いは難しい。
だが使いこなせばギャラリーからウケはいいだろう。

メイン射撃《サラミス砲》

[弾数:2発][常時リロード][リロード:5秒/2発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:2×2][ダメージ:一ヒット145 二ヒット207]
背中のサラミス砲二門を前方に展開し太いビームを二発ぶっ放す。
モーションはまんまブラストインパルスのメイン射撃。
当然移動しながらの発射は不可能となっている。
弾速は早いがその分誘導が弱い。
二発ヒット時の非常に高い威力が魅力的で発射後の隙も少ない。
発射前の予備動作が若干気になる程度か。
メイン格闘でよろけた相手の追撃に使えるのもポイント高い。
着地取りか前述のメイン格闘の追撃に使おう。
リロードに若干の時間が掛かるので確実に当てられるようにしよう。

CS《サラミス砲(照射)》

[属性:ビーム][ダウン][ダメージ:270]
二門のサラミス砲を照射する。あたかもブラストインパルスのCSのよう。
方向キー左右で鈍いながらもビームを振ることができる。
ゲロビ特有の超絶な破壊力が特徴的だが超絶な隙も超絶に引き継いでいる。
うかつに撃つと大きな隙を晒すので注意すること。
やはり使い道は放置されたときくらいしかないが当たれば戦況が大きくこちらに傾く。
メイン格闘、サブ格闘をヒット確認しながら放てるが
回避されやすいうえダウン値が溜まっているのでダメージも期待できない。

サブ射撃《バルカン》

[弾数:60発][撃ち切りリロード][リロード:5.5秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.2][ダメージ:一発3]
頭部ヘッドに二門ついてる普通のバルカン。
最大八セットまで発射可能、とやけに発射可能数が多い。
本機の牽制の要はメイン格闘なのであまり需要はないので忘れがち。
だが削りくらいには使えるのでこまめに使いたい。

通常格闘《マシンガン》

[弾数:50発][撃ち切りリロード][リロード:6.8秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:0.6][ダメージ:20×5]
右腕に持ったマシンガンを1~5発まで発射する。
いわゆる移動しながら使える普通のマシンガンでクセが無い。
3発当てれば相手がよろける。
おもな役割は牽制でマシンガンでよろけを誘発させメイン射撃で追撃、は本機の主力。

通常格闘《マシンガン》

[属性:実弾][ダウン][ダウン値:0.6][ダメージ:20×10]
マシンガンをその場で3~10連射する。
3発でよろけ、6発でダウンを奪う。
おもにメイン射撃の弾が切れたときに相手からダウンを奪いたい、そんなときに。
だがこの技自体弾数消費が激しいこともお忘れ無く。
技自体の誘導もなかなかのものでグリホも効果的に使える。
的確に発射数と当てられるタイミングを考えるのが重要になるだろう。
一応この技で反撃を誘ってCSで迎撃する、なんて使い方もできる。

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最終更新:2021年08月10日 21:26