【ガンダムヘビーアームズカスタム】

コスト:560 耐久力:680
盾:無し 変形:無し 抜刀:無し DP:トロワ
出展【新機動戦記ガンダムWシリーズ】
ナイフをどこかに捨てて完全射撃仕様となったヘビーアームズ。
圧倒的な武器数からなる手数と非常に高性能な射撃兵器を持つが、
そのほとんどが弾共有制でなんとCSを使うにも弾を消費する。
弾が切れるとただの鉄クズと化すので覚醒ゲージが溜まるまでいかにして戦うかがポイント。
ヘビーアームズ改との相違点はガトリングを両手に持っている事、ミサイルの数が増えた事、
前述の通りほとんどの技が弾共有な事、ナイフ削除に伴う腰部ミサイルの追加。
耐久力、機動性はヘビーアームズ改とまったく同じなので堅実な戦い方が好きな人はヘビーアームズ改、
弾切れのスリルを楽しみたい変わり者はヘビーアームズカスタム、と使い分けてもいいだろう。

メイン射撃《ダブルガトリングガン(片手)》

[弾数:300発][打ち切りリロード][リロード:30秒][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1][ダメージ:15]
相手に近い方のガトリングガンから弾を発射する。
弾は同時2発×1~5セットまで連射可能で3ヒットでよろけ、11ヒットでダウン。
軽く当たっただけでよろけを奪えるだけでなく両手にガトリングを装備しているため
マシンガンタイプの技特有の「二段モーション」になりやすい弱点はほぼ無い。
非常に性能が高く細かいペースで地道に当てていくだけでかなり体力を削れる。
弾数はメイン射撃、各種CS、サブ射撃の計四つで共有。
四つの中で一番弾消費が少なく性能も高いので本機の主力になりうるだろう。
ガトリング系の弾が切れたらミサイルでフォロー、
両方弾が無くなったら何もできなくなるので残弾管理は死活問題。

射撃CS《ダブルガトリングガン(両手)》

[属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.5][ダメージ:15]
両腕のガトリングガンで一斉射撃を開始する。
10発×4門を出し切ってしまうため弾消費は40とやや多め。
メイン射撃と後述の格闘CSの中間の性能を持った技といえる。
四ヒットでよろけ、二十四ヒットできりもみダウン。
弾消費に見合った全弾ヒット時の威力の高さが魅力的。
攻撃時間が少々長いのでそこを狙われないよう注意しよう。
かなりの銃口補正が掛かるので相手の着地を取るのもありだ。
コマンドの特性上各種ミサイル技をキャンセルして出せたり格闘CSでキャンセルしたりされたりもできる。
特にミサイルヒットからの追撃に使うとフルヒットはしないので多少割高感はあるがなかなかの追加ダメージを与えられる。
生ヘビーアームズ、ヘビーアームズ改と違いシールドが無いので強制解除はできないので注意。
また両手にガトリングガンを装備しているくせにマルチロックは不可。

サブ射撃《ガトリング連射》

[属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.3][ダメージ:平均20]
胸部ガトリング四門、マシンキャノン二門、バルカン二門の計八門から弾を発射する。
ボタンを押し続けることで連射を継続し、方向キー左右で曲げられる。
一度に八発の弾を同時発射し八ヒットでよろけ、三十二ヒットできりもみダウン。
一回入力で弾を32発消費し、二秒の間に128発もの弾を 消費してしまう。
弾の消費が激しいのでできるだけ継続連射を避け一回入力に抑えよう。
弾が当たる位置によってダメージにばらつきはあるが威力は高く弾速も早いので相手の着地に置くように使うと効果的。

特殊射撃《ホーミングミサイル》

[弾数:120発][打ち切りリロード][リロード:55秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:1][ダメージ:50]
46発ものミサイルを肩から同時発射する。発生が早い。
1ヒットでよろけ、5ヒットできりもみダウンを誘発する。
ミサイルの弾速は遅いのと早いのがあり軌道が読まれにくい。
威力が高く攻撃範囲が非常に広いのでかなり強力。
誘導はほとんど無いので近距離での強力なカウンターとして使うと効果的だろう。
威力と範囲が広い分弾消費は尋常じゃない。
脚部ミサイルで迎撃できるならそちらを使おう。

メイン格闘《腰部ミサイル》

[属性:実弾][よろけ][ダウン値:1][ダメージ:30]
両腰に装備したミサイルポッドから四発ずつ、計8発のミサイルを放つ。
弾は特殊射撃と共有することになる。
移動しながらの発射が可能だがが弾の消費は八発と少々多め。
弾速も早く、誘導もそれなりにするが銃口補正がほとんど無く振り向き撃ちになりやすい点にも注意。
使いやすいのでミサイルの弾はおもにこの技に注ぐことになる。
3発当たればダウンを奪えるのでバズーカのように使うといいだろう。
ダウンを奪えなかった時やさらなる追撃をするために各種CSをあらかじめ溜めておくのもいい。
マシンガンやビームなど各種攻撃につぶされやすいので注意。

格闘CS《フルオープンアタック》

[属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.5~1][ダメージ:15~20]
両腕のガトリング四門、胸部ガトリング四門、マシンキャノン二門、バルカン二門、
肩部ホーミングミサイル四十六門、腰部ミサイル八門、脚部ミサイル三十六門から弾を一斉に放つ大技。
ガトリング系の技は全て同時発射するがミサイルは脚部→腰部→肩部の順に発射する。
弾はガトリングは240発、ミサイルは90発発射し、その分消費する。
前方広範囲にガトリングとミサイルをばら撒くので非常に当てやすい。
発生は遅いが近距離で使えば相手はシールドを使わない限り回避は困難だろう。
攻撃を回避された時にあらかじめ溜めておけば強力な盾にもなる事も覚えておこう。
弾消費が激しすぎるうえ攻撃時間が長すぎるので封印安定だがロマンだけは非常にある。

特殊格闘《脚部ミサイル》

[属性:実弾][よろけ][ダウン値:2][ダメージ:40]
片足を前方に出し前方縦四方向にミサイルを発射する。
おもに対空や近距離での格闘迎撃に使う。
弾速が遅く誘導が強力な技で開幕に撃つとたまに当たる。。
この技の最大の魅力はその弾消費の少なさにある。
的確に使えば弾の節約になるだろう。
発生が少し遅いので若干読みが必要な局面もあり、読みに自信が無ければ肩部ホーミングミサイルを使おう。
ただしホーミングミサイルは四十六発もの弾を消費してしまう。
ステップでやりすごすというのも選択肢に入れて使おう。

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最終更新:2020年03月19日 19:14