νガンダム (出典:逆襲のシャア)
コスト:560 耐久力:680
盾:○ 変形:× 抜刀:○ DP:アムロ・レイ
アムロ・レイ最後の乗機。まぁみんな知ってるだろうから詳しくは書かない
サザビーに鉄拳制裁し、アクシズを押し返した、UC世界でもバケモノといえるMSかもしれない
BD速度持続、ステップともに良好。
いろいろ素早くなった埼玉と思ってもらっていい。ただ、ファンネルの弾数は少ないのでそこは注意。
もう一方のバズーカ装備と違ってこちらは射撃機体。
格闘も前格や横格など使いやすいのもあるが、基本はファンネルとBRで攻める機体である
メイン射撃【ビームライフル】 ダメ:105 装弾数:10 リロード:4.3秒
射角も広く、弾数も多い高性能なBR。
原作じゃ連射してたが、したいならラッシュ覚醒で
サブ射撃【
フィンファンネル単発】 ダメ:55 装弾数:6 リロード:1,5秒
弾数は少ないが、リロードが速く威力も高めなファンネル。
レバーいれで追尾、レバーNで自機は相変わらず。射出する時の隙はかなり少ない
特殊射撃【フィンファンネル全弾】 装弾数:サブと共有
レバーいれで包囲、レバーNで自機展開。6発全てを撃つので、弾切れに注意。
射出するときの隙は少ないなので、残弾のことも考えて慎重に使いたい
特殊格闘【フィンファンネルバリア】 装弾数:100 リロード:8,3秒(使いきりから)
レバー入れで僚機、レバーNで自機の周りにフィンファンネルを展開し、バリアを作る。発動と同時に常時残弾が減ってく
相手の射撃無効、展開中は自由に動けるが、格闘はできない。メイン射撃のみ可能
200ダメほど越えると、たとえ残弾が残っていても強制的に解除される。
N格闘:サーベル→サーベル→蹴り ダメ:221
誘導、発生、判定など全てが並。攻撃時間は速い。最後まで出し切ればνのなかで一番強い格闘
最初のサーベル二つはサザビーとの斬りあいみたいな感じに右ナナメ、左ナナメと。最後の蹴りはνパンチが決まる前に入ったあの蹴り。
三段全てBRC可能。
ダメージが多く、攻撃時間も速いので、隙あらば使いたいが、誘導や発生が並ということで過信は禁物
前格闘:νパンチ ダメ:120
サザビーをしとめた必殺のνパンチ。誘導はあまりよくないが、判定激強で発生も早い。また、強制ダウン
それなりの距離を踏み込むため、多少離れてても当たってくれるときがある。BRC不可
一応、前格連打でνパンチも連打してくれるのだが、攻撃時間が長くなり、ダメージも多くないので、あまり使わないほうがいい
横格闘:横一文字斬り ダメ:135
回りこみながら、横に一文字斬り。単発だが、そのぶん隙も少なく、誘導もいいので使いやすい
原作でアクシズの機械みたいなのを斬ったときのような感じ。BRC推奨
BD格闘:振りかぶって1撃 ダメ:140
構えて振りかぶる1撃。終盤のサザビーとの決戦でのような感じ。
発生が少し遅く、振りかぶるため隙が多めなので、少々使いにくい感じ
横に派生可能でその場合のダメージは194。BRC可能
最終更新:2007年01月23日 12:49