【ネオゲッター3】

コスト:450 耐久力:600
盾:なし 変形:有り 抜刀:無し DP:ガイ
出展「真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ」
プラズマ駆動によるゲッター、その水中戦形態。
支援能力に長けた射撃武器、隙はでかいが力強い格闘が特徴。
大きな体に被ダメージを0.8倍に抑える頑丈な装甲と水中適性も見逃せない。
欠点はタンクモードこと地上ダッシュタイプな事に尽きる。
旋回性が低く速度も遅いのでミサイルなど攻撃範囲の広い攻撃を回避するのは難しい。
そのうえこのタイプのBDの性か起伏の激しいステージでは思ったように動けず苦労する。
ステップの性能自体は良いのだが体が大きすぎて攻撃をかわしきれない場合も・・・
そんな足りない機動力と回避能力を補うには各種オープンゲットを使いこなす必要があるだろう。
また思い切って最低限の移動しかせず固定砲台を演じるのも一手。
ネオゲッター3でダウンを奪ったらオープンゲット移動で1か2に変形というやり口がオススメ。


メイン射撃《ゲッタートルネード》

[弾数:50発][打ち切りリロード][リロード:6秒][属性:風][よろけ][ダウン値:0.6][ダメージ:20×5(96)]
リングレーザーのような竜巻を放つコナミ臭のする技。
最大5セットまで発射可能で見た目とは裏腹にマシンガンのような性能。
通常の攻撃より攻撃範囲が広く、当てやすい。
また敵の実弾とかち合っても消えない特徴がある。
こまめに撃って敵の攻撃を封じつつ、ダメージを蓄積させていこう。

サブ射撃《プラズマブレイク》

[弾数:1発][打ち切りリロード][リロード:6.5秒][属性:プラズマ][ダウン][ダウン値:2.5][ダメージ:170]
お辞儀のように構えながら背中のユニットを展開、山なりの軌道でプラズマを発射する。
その軌道ゆえ至近距離では当てられないがプラズマサンダーも裸足で逃げ出す破壊力を秘めている。
何より最大の特徴はその誘導力。やたらと曲がるので非常に当てやすい。
一発で体力をごっそり奪うので闇討ちに使うと相手からしたら恐怖の一言。
中間距離で相手が隙を見せたらこれで大ダメージを与えよう。

通常格闘《怪力》

[ダメージ:70→125→235]
左手による振り下ろすような張り手→そのまま返し→ぶちかまし(体当たり)の豪快極まりないコンボ。
アッガイの通常格闘に酷似しているが海産物同士何か共鳴する部分でもあったのだろうか。
御覧のとおりのハイパワーだが全体動作が長くカットされやすい。


前格闘《スパイラルグーン》

[ダメージ:155 ]
両腕を広げながらの回転頭突き。ネオゲ3自体が非常に大きいのでインパクトがある。
判定が非常に強いがバグにしか見えない程技後の硬直が長い。
そのうえ各技で硬直をキャンセルできないのも辛い。
ただ至近距離で使うと回避は難しいのでトドメの一撃やスピード覚醒でフォローできる状況だと強力無比。
大雪山おろしを無くしてもまだまだゲッター3の血統は生きているという事を感じさせてくれる。

横格闘《プラズマソード》

[ダメージ:65→185 ]
多段ヒットのケンカキック→ちゃぶだい返しを繰り出すもっさりヘビーな連続攻撃。
足裏にはタイヤが設置されてるので地味に痛そう、というか実際痛い。
回避しながらの攻撃は期待できないが威力と攻撃時間のバランスが良い。
間違いなく主力になりうる性能なので強引にでも狙おう。
二段目で打ち上げた相手を後ろ格闘で追撃できるので威力も見た目も美しい。

後ろ格闘《浴びせ蹴り》

[ダメージ:165 ]
思い切りジャンプしたあと急降下しながら浴びせ蹴りを放つアクロバティック極まりない技。
相手の攻撃を回避しながら出せない事も無いので横格闘より回避性能は高い。
ただ技後の隙が極端に大きいので外すとYOUはショック。

特殊格闘《オープンゲット(回避)》

その場でポーズを取った後分離、変形する。
分離中は完全に無敵でうまく使えば逆境を切り返せる。
特格一回押しで1に、二回押しで2に変形する。
各種回避が頼りなさすぎるので緊急回避としては非常に有効。
技後の硬直を狙い撃ちされない程度に多用しよう。

特殊射撃《オープンゲット(追尾)》

相手を追い掛けるように分離、合体する。
こちらはゲットマシン分離中に無敵判定が無く1.5倍ダメージを食らう。
特射一回押しで1に、二回押しで2に変形する。
カタツムリ並の遅さをカバーする移動手段として大活躍する。

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最終更新:2007年01月23日 16:52