【作品名】ファイナルファンタジー5
【ジャンル】ゲーム
【名前】バッツ・クラウザー
【属性】すっぴんマスター
【大きさ】青年
【攻撃力】弓を使う範囲(90m)を越える爆発よりも破壊力のあるパンチ
デジョン
相手を次元の狭間に送り込む魔法、4~5mまでの相手には効いた実績あり
射程は先頭で弓を使う範囲(90mほど)まで
メテオ
周囲に無数の流星の雨を降らせて、何mもある鋼鉄の怪物や要塞の砲台を粉砕可能
魔法反射は通用しない。射程はデジョンと同等
魔法のランプ
ガトブレパスを召喚し、見つめた相手を石にする
4~5mまでの相手には効いた実績あり。それ以上の相手も部分的に石化できる
*これらの魔法は射程にありさえすれば、確実に命中する
本人が盲目でも命中率は下がらないので視認は不要
しかし、魔法抵抗力の高い相手には失敗する
【防御力】90m規模の核爆発魔法にも数回は耐えることが出来る
リフレクトリングと
ミラージュベスト装備
リボンの力で暗闇、毒、カエル、石化、即死(デジョン含む)
沈黙、狂戦士、混乱(誘惑含む)の状態変化を無効にする
【素早さ】10mマッハ66=3.4mマッハ19の反応と行動速度
長距離移動はダッシュの力で鍛えた人間の2倍程度
【特殊能力】連続魔~1度の行動で2回魔法詠唱が可能
クイック~2回行動するまで自分以外が全く行動できなくなる魔法
重ねがけは不可能。便宜上、猫の215倍よりも
高い反応速度があれば、対応できるものとする
ストップ~相手の時を止める魔法。相手に魔法耐性が無ければ、
クイック無しでも止まっている間に2回以上くらいは行動可能
ヘイスト~自分の反応速度を2倍にする魔法
リターン~時間を戦闘開始時に戻す魔法。時間耐性のある相手にも有効
その際、敵の意識も巻き戻っている模様
エリクサー~自分の体力と魔力を完全に回復させる薬。99個所持可能
【長所】さきがけによる即死攻撃、時間の巻き戻しによる戦略の練り直し
【短所】魔法や即死に耐性のある相手には弱い
【戦法】デジョン→リターンでデジョンが効かない奴には
カブトパレス召喚で石化、利かないorあまりにも大きい奴だったらリターン
その後はデジョンorカブトパレス→リターンで引き分け狙う
【備考】
ゲイラキャットと言う猫科のモンスターはコマンド選択まで215フレーム必要なのに対して、
すっぴんマスターにリフレクトリング,ミラージュベスト,
リボン,さすけの刀を装備させると140.15フレームで行動可能
よって、猫の約1.53倍の反応速度を持つと考えられる
さきがけ
相手がどんなに速かろうが、不意打ちしようが一番初めに行動できる能力
仮に相手が絶対的な速度を持っていても、1フレーム分対応が遅れる
ただし、行動するために1フレーム消費するので、 猫の215倍よりも
高い反応速度があれば、攻撃を回避できるものとする(10mマッハ33)
ただし、連続魔に1フレームで2回の詠唱を行っているので、
対応するには、その倍の反応速度が必要(10mマッハ66=3.4mマッハ19)
18スレ目
61 :格無しさん:2008/07/15(火) 22:19:20
バッツ再考
○フリーダムガンダム 部分石化→殴り勝ち
×乾巧 ファイズエッジ負け
△△超マン、
巨大化たけし でかすぎるので戦法通りやって分け
×
ジェナス・ディラ 撲殺負け
乾巧>バッツ・クラウザー>キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム
16スレ目
896 :格無しさん:2008/06/27(金) 22:49:30
バッツ・クラウザー考察
○○○○○○○ハミュッツ~ルフィ 追放勝ち
△フリーダムガンダム 大きすぎて追放できず 分け
×乾巧 ファイズエッジ負け
△△超マン、
ウルトラマンエース でかすぎて追放できない 時間を戻し続けるため分け
×
武藤カズキ 突撃負け
×
青江・正造 殴られまくり負け
キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム=バッツ・クラウザー
899 :格無しさん:2008/06/27(金) 23:09:23
896
部分石化とかで飛べなくなったら殴るとかでフリーダムくらいになら勝てそうだが?
900 :格無しさん:2008/06/27(金) 23:14:56
少しずつ石化させてけば勝てるかと思って戦法見たらこの結果になったが超マンとも引き分けが取れて面白いんで
このままでいいやと思いあえて戦法通りにやった
戦法書き直されたらそのうち再考するよ
最終更新:2026年07月06日 20:26