CUSTOMIZE BASES

レベル上限は50。プレイヤーレベルと同じレベルまで上げることが可能。

出撃Lv


レベルを上げると出撃ポイントの最大値が増加する。

拠点Lv


レベルを上げると拠点の最大HPが増加する。

開発速度Lv


レベルを上げると戦闘中に溜まるAPの速度が速くなる

ハンガーLv


レベルを上げるとAPの最大値が増加する

生産速度Lv


レベルを上げるとユニットの生産速度が速くなる

撃破ボーナスLv


レベルを上げると敵ユニット撃破時にもらえる「AP」の量が増加する

MSP獲得Lv


レベルを上げると勝利時にもらえる「MSP」の量が増加する

メタスラアタックLv


レベルを上げるとメタスラアタックの威力が増加する


メタスラチャージLv


レベルを上げると戦闘中に溜まるメタスラアタックの速度が増加する

リカバリーチャージLv


レベルを上げると戦闘中に溜まるリカバリーの速度が増加する。使用すると全ユニットHPと再生産が回復

再装填チャージLv


レベルを上げると戦闘中に溜まる再装填の速度が増加する。使用すると全ユニットの特殊攻撃が再装填される


LV 消費MSP
1 0
2 1000
3 2500
4 4000
5 5500
6 7000
7 8500
8 10000
9 11500
10 13000
11 14500
12 16000
13 17500
14 19000
15 20500
16 22000
17 23500
18 25000
19 26500
20 28000
21 29500
22 31000
23 32500
24 34000
25 35500
26 37000
27 38500
27 40000
28 41500
29 43000
30
31
32

レベル上げの優先度としては
生産速度、ハンガー>MSP獲得>出撃Lv>>>その他と思われる
APの最大値に比例してAPの溜まる速度も上昇するため、ハンガーLvは重要。
逆にメタスラアタックなどサポートシステムのレベル上げはオンライン対戦を本格的に開始するまではあまり必要無い。
生産速度などを上げて、その上でMSPに余裕があれば上げておく程度で序盤は十分。





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最終更新:2016年03月08日 10:09