- 可変システム搭載
- 発動確率:20%
- 発動条件:残りEN20以上
- コスト:1回発動毎にEN20消費
- 効力:受ける全てのダメージを1/3に軽減
- I・フィールド搭載
- 発動確率:50%
- 発動条件:残りEN20以上
- コスト:1回発動毎にEN20消費
- 効力:受けるビーム属性のダメージを1/3に軽減
- 透過システム搭載
- 発動確率:20%
- 発動条件:残りEN50以上
- コスト:1回発動毎にEN50消費
- 効力:受ける全てのダメージを1/4に軽減
- フェイズシフト装甲
- 発動確率:100%
- 発動条件:残りEN50%以上
- コスト:1回発動毎にEN30消費
- 効力:受ける通常属性のダメージを1/3に軽減
- 陽電子リフレクター
- 発動確率:50%
- 発動条件:残りEN20以上
- コスト:1回発動毎にEN20消費
- 効力:受けるビーム属性のダメージを1/3に軽減
- ヤタノカガミ搭載
- 発動確率:100%
- 発動条件:残りEN20以上
- コスト:1回発動毎にEN20消費
- 効力:受けるレーザー属性のダメージを反射(相手にダメージを与える)
- GNフィールド搭載
- 発動確率:50%
- 発動条件:残りEN30以上
- コスト:1回発動毎にEN30消費
- 効力:受けるビーム属性のダメージを1/3に軽減
- アルミューレ・リュミエール
- 発動確率:20%
- 発動条件:残りEN50以上
- コスト:1回発動毎にEN50消費
- 効力:受ける全てのダメージを1/10に軽減
- 水中特化
- 発動確率:30%
- 発動条件:防御20%・回避20%の(水中)地形にいて、攻撃を当てたとき
- コスト:なし
- 効力:与えるダメージを1.25倍にする
- ハイパーモード搭載
- 発動確率:50%
- 発動条件:自機HP30%以下、残りEN50以上、残り気力10以上
- コスト:1回発動毎にEN50消費
- 効力:与えるダメージを3倍にする
- EXAMシステム搭載
- 発動確率:50%
- 発動条件:自機HP30%以下、残りEN50以上、残り気力10以上
- コスト:1回発動毎にEN50消費
- 効力:与えるダメージを3倍にする
- 遠距離砲撃仕様
- 発動確率:20%
- 発動条件:残りEN20以上、射程3~6の攻撃を当てたとき
- コスト:1回発動毎にEN20消費
- 効力:与えるダメージを1.3倍にする
- パージ機能搭載
- 発動確率:50%
- 発動条件:自機HP30%以下、残りEN50以上、残り気力10以上
- コスト:1回発動毎にEN50消費
- 効力:与えるダメージを3倍にする
- トランザムシステム搭載
- 発動確率:100%
- 発動条件:自機HP30%以下、残りEN200以上、残り気力10以上
- コスト:1回発動すると、ENが50になり、気力10消費
- 効力:①与えるダメージを1.75倍にする②受ける全てのダメージを1/2に軽減(=半減)
- 補給システム搭載
- 発動確率:100%
- 発動条件:残りEN100以上残っている戦艦で、武器を装備していない状態で射程1以内にいる機体に攻撃する
- コスト:1回発動毎にEN50消費
- 効力:攻撃した機体のHPを1000、ENを100回復させる
- GNドライヴ搭載
- 発動確率:100%
- 発動条件:攻撃を当てた時(反撃成功時でも回復)
- コスト:なし
- 効力:EN0~15回復(数値はランダム)
- NT-D
- 発動確率:100%
- 発動条件:自機HP50%以下、残り気力20以上で攻撃を当てたとき
- 解除条件:自機HP50%以上、または残り気力10以下で攻撃を当てたとき
- コスト:発動時のみ気力20消費
- 効力:解除条件を満たすまでユニコーンガンダム(NT-D発動)となり、NT-D発動中となる
- NT-Dシステム
- 発動確率:100%
- 発動条件:NT-D発動中、残り気力10以上
- コスト:1回発動毎に気力10消費
- 効力:受ける全てのサブ兵器のダメージを反射(相手に与える)
- ダークマインド搭載
- 発動確率:30%
- 発動条件:自分の攻撃で相手にダメージを与えたとき
- コスト:なし
- 効力:相手の気力を0~10減少させる(数値はランダム)
最終更新:2011年07月01日 21:31