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スキル

スキル


概要

各ユニットは、4つスキルを持っている。
スキルを開放することで、ステータスの大幅な変動、攻撃方法の変更、状態異常付与等様々な効果が得られる。
スキルの開放には、決められたアイテムを6つ装備する必要があり、6つ装備することで、
スキル1から順番に開放することができる。

スキルの強化

スキルの強化には、MSPが必要で、強化最大値はユニットレベルと同数値まで上げることができる。
スキルの強化費は、全ユニット共通で、取得スキル順により違い、スキル1が最も安く、スキル4は、高価になる。
+ 強化費
強化費
スキル取得順 強化費
スキル1 Lv×500MSP
スキル2 Lv×1000MSP
スキル3 Lv×3000MSP
スキル4 Lv×5000MSP


スキル一覧


ステータス強化

武装強化 取得ユニット:
全ての攻撃威力を10.0(×0.5(1-Lv))強化する。
武力強化 取得ユニット:
オーバーチューン 取得ユニット:
全ての攻撃威力を20.0(×1.0(1-Lv))強化する。
装甲強化 取得ユニット:
HPが10.0(×0.5(1-Lv))増加する。
HPが20.0(×1.0(1-Lv))増加する。
生産が10.0(×1.0(1-Lv))増加する。
移動が0.10(×0.02(1-Lv))増加する。

状態異常(攻撃時付与系)

|>|近距離攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率でスタン状態にする。
特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手をスタン状態にする。
特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手を特殊攻撃封じ状態にする。
特殊攻撃が当たった相手を0.3()秒の間、攻撃速度を遅くする。

攻撃回数増加

*

被撃破時

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最終更新:2016年03月26日 15:33