ハンブラビ


特徴

  • ヤザン隊の主力機。変形が出来るため移動は快適。
  • 意外に射撃技がC1しかない。
  • SPが貧弱なうえ通常連のリーチも短いので最初は使いにくいがマグネティックハイをつけると一気に化ける。
  • SPは狭いエリア以外では対エース用として、敵の通常攻撃にあわせて使うようにしよう
  • ヤザン隊のミッションでは強制的に乗せられてしまう

基本情報

登場作品 機動戦士Zガンダム
メインパイロット ヤザン・ゲーブル
ダンケル・クーパー
ラムサス・ハサ

所持スキル

スキル対応表

攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス
C2 格闘 ×
C3 格闘 ×
C4 格闘 ×

アクション

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
通常攻撃 N1 腕部クロー 格闘 前方 事実上、拳骨で殴ってるのに等しいのでリーチが凄く短い
N2 腕部クロー 格闘 前方 N1とほぼ同じ
N3 フェダーインライフル 格闘 前方 銃で殴る、やはりリーチに難あり
N4 フェダーインライフル 格闘 前方 銃剣にして切る。マシな性能だが、これならC4の方が良い。
チャージ攻撃 C1 フェダーインライフル 射撃 前方 3連射可能。ちなみにこのライフルはガブスレイからの借用品。
C2 キック 格闘 前方 前作でよく使ってきたとび蹴り。ガード崩し可能。
C3 海ヘビ 格闘 前方 威力とリーチに優れる。
範囲は見た目より狭いが、十分強力。
C4 ビームサーベル 格闘 全周囲→前方 回転斬り→突き
集団戦での主力。突きの後をブーストダッシュすれば隙もない
SP攻撃 SP 変形突進 格闘 前方 ちょっと浮いて変形→突進→ちょっと浮いて変形解除。
突撃部分がほとんどなく、攻撃判定も単発。正直、威力範囲共に微妙である
ダッシュ攻撃 D1 腕部クロー 格闘 前方 クローでプッシュする
発生遅い、範囲が凄く狭い

スキル

スキル 相性 コメント
精密射撃 ×
ショックウェーブ 接近して使うSPなので
ヒートアップ ×
ロングレンジ
ガッツ
パリィング
スカイアイ
カスタマイズ
小さな巨人
エースキラー
負けず嫌い
ノックダウン
マグネティック・ハイ 狭いエリアでは効果を発揮するが、横を通り過ぎていったりしてしまう場合も
インパルス × 無意味
バラージショット
ダメージキャンセラー
闘争本能 通常射程が短いのでつけてもよい 高難易度では射程の短さ故危険か
ジャミング
インスタントヒーロー
自己暗示
ハイテンション
一機当千
流派・東方不敗
若さゆえの過ち
ムーンレイス
エースパイロット
幸運
オーバードライブ
ヘッドショット
明鏡止水
DG細胞

アタッチメント

特殊装備 相性 コメント
Iフィールド機能
ブーストドライブ DCがなく大幅なダメージUPが見込めないので
ショックアブソーバー ×
パワーラジエーター ×
スピードスター × 変形できるし特に移動も遅いわけではないので
クロスドライブ ×
デルタドライブ 雑魚掃討の主力
スクエアドライブ ダウンした相手への主力
零距離射撃 × ほぼ無意味
アドバンスガード
バイオコンピューター 闘争本能やガード中心でないならばSPは重要
カウンター
スマッシュヒット C2が使いにくいので。C3用に
オーラバースト 制圧後のゴミ掃除に
スナイプ × 無意味
エアマスター ×
ハードストライク 主力がC3,C4なので。制圧力UP
アーマーゲイン 大量回復できるSPがないので微妙。闘争本能をつける人には必要か?
プレッシャー
ミノフスキードライブ

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最終更新:2009年02月03日 01:03
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