∀ガンダム


特徴

  • 集団戦においては他の追随を許さない最強クラスの機体。
  • オーバードライブはこの機体のために存在するといっても過言ではない。
  • 今回はSPが大幅に強化され、強力な機体に変貌。空中SPとCSPが万能すぎて、それだけで圧倒できる。
  • SP以外にもC6、インパルス付きのC3など集団戦に役立つ攻撃が多い。タイマンでもC3、C5など強い攻撃が揃っている。高水準万能機。
  • なぜかCSPにインパルスが乗りゲージがたまる これにより密集地点に延々と核を投げ続ける事が可能。(宇宙より地上で真価を発揮)
    また、敵エースが雑魚に囲まれてる状況で核がまともにヒットすると、雑魚からインパルスが感電してすさまじいダメーシが発生する。
  • 防御力は全MS中No1なのでアーマーゲインがあれば撃墜されることはなくなる
  • 因みに「∀」には「全て」という意味がある

基本情報

ライセンス入手条件 ライセンスミッション「黒歴史の遺産」をクリアする。
登場作品 ∀ガンダム
メインパイロット ロラン・セアック

所持スキル

スキル名 習得確率
パリィング
ノックダウン
ムーンレイス
オーバードライブ 極低

スキル対応表

攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス
C2 格闘 ×
C3 射撃 ×
C4 射撃 ×
C5 射撃 ×
C6 格闘 ×
DC 格闘 ×
CSP - ×

アクション

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
通常攻撃 N1 左から右へ斬る 格闘 前方 範囲、速度共に優秀なN攻撃
範囲は前方約180度をカバー
ゲージがない時はN5止めやC3で雑魚を駆逐できる
N2 一回転して左から右へ斬る 格闘 前方
N3 やや右上から左下への斬撃 格闘 前方
N4 左から右へ薙ぎ払う 格闘 前方
N5 右上から左下へ斬る 格闘 前方
N6 左下から右上へ斬り上げ 格闘 前方 一拍空く上にC6が強いので素直にC6推奨
スマッシュ攻撃 S ガンダムハンマー 格闘 前方 踏み込みながらハンマーで殴る
チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 3連射可能
C2 シールドアッパー 格闘 前方 いわゆるアッパーカット。ここから空中コンボ始動
1段技で早めにDCしないと間に合わない
C3 ミサイル投擲 射撃 前方 正面にミサイルを2つ投げつける。爆風の範囲が広く、2発目はガード崩し効果有り。
実はスーパーアーマーの効果がある
C4 ビームライフル最大出力 射撃 前方広範囲 太いビームで素早く薙ぎ払う。攻撃範囲にややクセがある。
ダウンした巨大MAに上手く当てれば大ダメージ。
C5 ビームドライブユニット 射撃 前方 ジャンプしてビームを撒く。
ここから安定はしにくいがBDなしで空中コンボ可能。
バイオコンピューターが付加されていれば
かなりゲージが溜まる
C6 ガンダムハンマー 格闘 周囲→前方 ハンマー回転→投擲
正面の敵には4~5回ヒットする
SP攻撃 SP1 ガンダムハンマー 格闘 周囲 ぶん回しながらゆっくり前進。
決して性能は低くないが全段当てたダメージの量はJSPより低いので…
SP2 ガンダムハンマー 格闘 周囲 持続時間が延びる
SP3 ガンダムハンマー 格闘 周囲 持続時間がさらに延びる
HSP ガンダムハンマー 格闘 周囲 威力UP版
JSP 月光蝶 格闘 前方広範囲 月光蝶を展開しゆっくり飛行しながら攻撃。広範囲高ダメージ
CSPができなければこれで
CSP 核ミサイル投擲 射撃 周囲 核を投げ、超広範囲に爆発。範囲・ダメージともに反則級。ダメージ量はゲージ依存
インパルスをつけて雑魚を上手く巻き込めばエースも一撃
ただ、投げた核がエースに当たり、ダウンして爆発が当たらない事があるので注意
ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 右のビームサーベルで袈裟切り。
D2 ビームサーベル 格闘 前方 空中コンボ時はここでDC安定。気持ち早めにDCする。
D3 ビームサーベル 格闘 前方~横 前作にもあったぐるぐるサーベル ダッシュチャージは9割当たらないのでコンボの締めに。
DC ビームサーベル 格闘 前方 二刀流で唐竹割。ガード崩し。縦斬りなので、範囲は狭い。

スキル

スキル 相性 コメント
精密射撃 × C1以外意味がないのでつける価値無し
ヒートアップ 序盤の月光蝶メイン時にあると便利
ロングレンジ もとより射程が長いのであまり意味はない。
小さな巨人 MAに対して決定打があまりないのでつけてもいいかも
ノックダウン 核で周りの敵すべてがオーバーヒートは結構快感
マグネティック・ハイ C6メインならつける価値アリ
インパルス CSPにも発生する為非常に強力。C3とも相性がよい
バラージショット C1は標準性能なのでつける意味はほぼ無い
闘争本能 核投げ後の離脱が容易になる。
インスタントヒーロー × エース機ゆえほぼ無意味
ハイテンション コレで強化するなら若さかエースパイロットをつけた方がいい
一機当千 Lv1核でも雑魚を処理しやすくなる
若さゆえの過ち エースパイロットで撃墜数を稼ぐのが面倒なときに
ムーンレイス 撃墜数がすぐに増えるので他の機体よりは有用か
エースパイロット JSP、CSPを多用して莫大な数になる撃墜数を有効活用
オーバードライブ 核を自在に出せるようになるので真っ先に覚えたい
ヘッドショット 雑魚掃討は得意なのでつける意味が薄い
明鏡止水 CSPの永久機関をさらに強化したいときに
DG細胞 他の機体よりも堅いので防御力低下はマシな方

アタッチメント

特殊装備 相性 コメント
Iフィールド機能 コレに限らず防御系はあると便利
ブーストドライブ オーラバーストをつける意味が薄いのでこれも微妙
ショックアブソーバー × バイオがあれば・・・
パワーラジエーター × ミノドラがあれば・・・
スピードスター 機動が低いから有っても良い
クロスドライブ 他のチャージ攻撃の方が良い
デルタドライブ 雑魚、対エースどちらにも有効なのでドライブ系ではオススメ
スクエアドライブ 範囲が微妙なので強化する意味が薄い
零距離射撃 射撃武器が多いので相性はいい。特にCSP
アドバンスガード
バイオコンピューター JSP、CSPを多用する場合必須
カウンター
スマッシュヒット C3が崩しに便利なのでいらないかも
オーラバースト 攻撃範囲広いから不要
ペンタドライブ タイマン時の攻撃力底上げに
ヘキサドライブ ハードストライクをつけない場合はこちらをつけた方がいいかも
チェイスドライブ × 正直性能が微妙すぎるので強化する必要がない。
スナイプ C3~C5まですべて射撃なので多大な戦力アップが見込める。
エアマスター 空中SPが高難易度エースにも安定だから有り?
ハードストライク 多段HITするC6と相性が良い
アーマーゲイン CSPと相性がよい
プレッシャー 遠距離から削れるのは少し魅力的だが、それだけ。
ミノフスキードライブ 機動性の低さを補える

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最終更新:2009年02月03日 11:43
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