シャア専用ザクⅡ


特徴

  • ヒートホークのリーチは短くチャージも蹴り中心なので集団戦はちとキツイ。
  • しかし通常連は発生が速く、地上SPの性能もいいので、ロングレンジなどをつければ使い勝手が良くなる。移動速度も高く、快適な機体の一つ。
  • ダッシュキャンセルしながら敵を蹴飛ばし回れば気分はシャアの八艘飛び。
  • ルナマリアがよく乗っているがライセンスは持っていない。(おそらくDESTINYでのルナマリア専用機ガナーザクウォーリアに見立てている)
  • C5ブーストダッシュで空中コンボ、そこからさらにDC→ブーストダッシュとつながるので、エアマスターとの相性抜群。ミノフスキードライブと併用すると、エース相手に延々と蹴り続けられることも。

基本情報

ライセンス入手条件 ライセンスミッション「赤い彗星の栄光1」をクリアする。
登場作品 機動戦士ガンダム
メインパイロット シャア・アズナブル

所持スキル

スキル名 習得確率
リーダーシップ
ロングレンジ
若さゆえの過ち
闘争本能 極低

スキル対応表

攻撃アクション 属性 マグネティック・ハイ インパルス
C2 格闘 ×
C3 格闘 ×
C4 射撃 ×
C5 格闘 ×
C6 格闘 ×
DC 格闘 ×

アクション

攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考
通常攻撃 N1 ヒートホーク 格闘 前方 左から右へ水平に切る
N2 ヒートホーク 格闘 前方 右から左へ切り上げる
N3 ヒートホーク 格闘 前方 N1とほぼ同じ
N4 ヒートホーク 格闘 前方 右から左へ袈裟切り
N5 ヒートホーク 格闘 前方? N4の勢いで回転してもう一度袈裟切り
N6 ヒートホーク 格闘 前方 貯めてから少し前進してN1
スマッシュ攻撃 S キック 格闘 前方 シャア専用ザク?ではおなじみの飛び蹴り
チャージ攻撃 C1 ザクマシンガン 射撃 前方 通常の機体の3倍撃つ。3連射可能。ただし、精密射撃で貫通しない
C2 昇竜拳→キック 格闘 前方 打ち上げ攻撃、追加入力でキック
アッパーでBDすると空中へ。
C3 二段回し蹴り 格闘 前方 右足で回し蹴りをし、その勢いでもう一発右で回し蹴り。
二発目がガード崩し。範囲は広め、序盤のタイマン用に
C4 ザクバズーカ 射撃 前方広範囲 後にジャンプしながら撃つ
射撃なのでリーチが長く、爆発するので多数を巻き込める
C5 サマーソルトキック 格闘 前方 打ち上げ2回ヒット。そのままD攻撃につなげるとよし。
C6 タックル 格闘 前方広範囲 ザクの十八番。範囲広め、終盤の集団戦向け
SP攻撃 SP1〜3 キック 格闘 前方 おなじみの飛び蹴りで突っ込む。方向転換は可能
エフェクトが凄いとんがってる。
浮かし属性なので割と受け身を取られる。
Lv上昇で継続時間UP
HSP キック 格闘 前方 威力UP版
JSP ザクバズーカ連射 射撃 前方 ゲージが続く限りザクバズーカを連射する
錐揉み属性で、バウンドするまで受け身を取られない。
CSP マシンガン&バズーカ 射撃 前方 マシンガンとバズーカを交互に撃ち、シメに一斉発射。
マシンガンの威力が半端ない。シメの一斉射撃は大体のエースが即死する威力。
シメの一斉射撃でエース撃破すると、ヒット数がよく200越えする。
方向転換がしづらい。
ダッシュ攻撃 D1 キック 格闘 前方 けって 射程が短いが、見た目より範囲が広い。
D2 キック 格闘 前方 けって
D3 開脚キック 格闘 前方 ける 横方向に広め。HITした相手を吹き飛ばして巻き込めるかも。
DC かかと落とし 格闘 前方 ガード崩し。縦方向の範囲が広い。高威力

スキル

スキル 相性 コメント
精密射撃 × ビーム兵器を一切持たないので効果なし
ショックウェーブ
リーダーシップ
パイロットセンス
ヒートアップ
ロングレンジ サーベルよりリーチが劣るので少しでも範囲を広げたいなら
ガッツ
パリィング
スカイアイ
カスタマイズ
小さな巨人 CSPが使えれば無理に付けなくてもいい
エースキラー
負けず嫌い
ノックダウン
マグネティック・ハイ 殲滅力UP
インパルス 主力のC4強化
バラージショット × 特に必要なし
ダメージキャンセラー
闘争本能 隙は小さいが、範囲が狭いので割と潰されやすい
ジャミング 打たれ弱いので高難易度では是非欲しい
カリスマ
好敵手
インスタントヒーロー × ライセンス機には不要
自己暗示
ハイテンション
一機当千 どちらかというとタイマン向きな機体な為
テンプテーション
流派・東方不敗
若さゆえの過ち さらなる攻撃力UPに
ムーンレイス 撃墜数を稼ぎにくいのが難点
エースパイロット 同上
幸運
オーバードライブ CSPが好きなら
ヘッドショット × 特に必要なし
明鏡止水 バイオコンピューターがあれば不要
DG細胞 元々の打たれ弱さがさらに悪化する点には要注意

アタッチメント

特殊装備 相性 コメント
Iフィールド機能
ブーストドライブ ×
ショックアブソーバー ×
パワーラジエーター ×
スピードスター 高機動かつ高スラスター機なので無くても移動に不便は感じない
クロスドライブ
デルタドライブ × ガード崩し目的で使うため強化の必要なし
スクエアドライブ 殲滅力UP
零距離射撃 CSP強化
アドバンスガード
バイオコンピューター 制圧はSPにお任せ
カウンター
スマッシュヒット C3で崩したほうがいい
オーラバースト
ペンタドライブ エース機へのコンボの基点となる技なので少しでも威力を挙げたいなら
ヘキサドライブ
チェイスドライブ
スナイプ 雑魚戦で威力を発揮
エアマスター C5→DC→DC・・・で延々空中コンボ
ハードストライク 集団戦でC6を使っていくなら
アーマーゲイン 打たれ弱さを補う点でほぼ必須
プレッシャー C3で崩したほうがいい
ミノフスキードライブ DCを多様するので必須

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最終更新:2010年07月27日 13:09
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