| 攻撃アクション | 属性 | マグネティック・ハイ | インパルス |
|---|---|---|---|
| C2 | 格闘 | ○ | × |
| C3 | 射撃&格闘 | ○(突き刺し) | ○(バルカン) |
| C4 | 射撃 | × | ○ |
| C5 | 射撃 | × | ○ |
| C6 | 格闘 | ○ | × |
| DC | 射撃 | × | ○ |
| 攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | リーチ控えめ |
| N2 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | ||
| N3 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | ||
| N4 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | ||
| N5 | サーベル二刀流 | 格闘 | 前方 |
範囲が良好なので、 隙の大きいC6も意外と成功する |
|
| N6 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | ||
| スマッシュ攻撃 | S | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | |
| チャージ攻撃 | C1 | ビームライフル | 射撃 | 前方直線 |
例に漏れず普通のBR。 3連射可能、セミオートロック |
| C2 |
ビームサーベル> 回し蹴り |
格闘 | 前方 |
ビームサーベルからの回し蹴り。 黒Mk-?との差別化が図られ格闘技に。 おそらく劇場版を意識したのだろう。 ダッシュキャンセルで空中コンボへ |
|
| C3 |
バルカンポッド連射> ビームサーベル |
射撃&格闘 | 前方 |
突進しながらバルカン連射し突き刺す。 範囲狭いが威力は良好。突きがガード崩し効果あり。 バルカン部で『インパルス』、 突き刺しで『マグネティックハイ』が発動する。 |
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| C4 | ハイパーバズーカ | 射撃 | 前方 爆風発生 |
単発ながら爆風による巻き込みで、 広範囲にダメージを与える事ができる。 対雑魚戦の主力技 |
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| C5 | シールドランチャー | 射撃 | 前方 |
上昇してシールドランチャー3連発。 ダッシュキャンセルで空中コンボへ |
|
| C6 | ビームサーベル×2 | 格闘 | 前方180度 |
蹴りからの二刀流二段切り。 隙がでかく潰されやすいので『闘争本能』でカバー |
|
| SP攻撃 | SP |
ビームライフル& ハイパーバズーカ |
射撃 | 前方 |
ライフルとバズーカを両手に持って前方に連射。 範囲はそこそこ。タイマン・カウンター用に。 精密射撃を付ける事でライフルだけは貫通可能に。 LvUPで継続時間UP |
| JSP |
ビームサーベル> ハイパーバズーカ |
射撃&格闘 | 前方 |
切りながら前進し、シメにハイパーバズーカ。 範囲が広く威力も高い コンボの〆、ザコ掃討に輝く。 LvUPで継続時間UP |
|
| CSP | ハイパーバズーカ | 射撃 | 360度 |
垂直上昇し真下へバズーカ→ そのまま全宙し元いた位置へバズーカ乱射。 範囲が非常に広く強力。 LvUPで継続時間UP |
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| HSP | SP・JSP・CSP | どれも変更無し。カットインが入り威力上昇。 | |||
| ダッシュ攻撃 | D1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 発生が早くとても使いやすい |
| D2 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 空中コンボならここからDCへ | |
| D3 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 地上でならここからDCでもOK | |
| DC | ビームライフル三連射 | 射撃 | 前方 |
カッコよく撃つ 更に追撃に繋げやすい |
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| スキル | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 精密射撃 | ◎ |
DCとSPのBRが貫通するようになる。 スナイプやインパルスがあれば尚良い |
| ヒートアップ | ○ | C3、C5からのDCコンボが安定しているので威力UP |
| ロングレンジ | ○ | JSPの範囲拡大 |
| 小さな巨人 | ○ | MAに対しての決定打がないため付けてもいい |
| エースキラー | △ | 若さゆえの過ちのほうがいい |
| 負けず嫌い | ○ | パワーダウン後の空中コンボで一気に削る |
| ノックダウン | × | 特に必要なし |
| マグネティック・ハイ | △ | C6等で巻き込めるが射撃中心で殲滅した方が良いかも |
| インパルス | ◎ | スナイプと組み合わせればC3・C4・C5どれでも効果大 |
| バラージショット | × | 特に必要なし |
| ダメージキャンセラー | × | 耐久値は低めだが防御がかなり高い |
| 闘争本能 | ◎ | リーチの短さと乱戦での空中コンボに |
| ジャミング | ○ | 闘争本能とあわせるなら付けてもいい |
| インスタントヒーロー | × | ライセンス機には不要 |
| ハイテンション | △ | オーバードライブを優先 |
| 一機当千 | ○ | さらなる殲滅力UPに |
| 流派・東方不敗 | △ | 特に必要なし |
| 若さゆえの過ち | ○ | さらなる火力UPに |
| ムーンレイス | ○ | 攻撃力UPでの空中コンボは強力 |
| エースパイロット | ○ | 殲滅力は高いので効果あり |
| 幸運 | ||
| オーバードライブ | ||
| ヘッドショット | ||
| 明鏡止水 | ||
| DG細胞 |
| 特殊装備 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| Iフィールド機能 | ○ | |
| ブーストドライブ | × | |
| ショックアブソーバー | × | |
| パワーラジエーター | × | |
| スピードスター | ○ |
スラスター消費が激しい機体なので ミノフスキードライブとセットで付加すれば 目的地に着くまでに何度も止まる手間が省ける |
| クロスドライブ | × | |
| デルタドライブ | ○ | |
| スクエアドライブ | ○ | |
| 零距離射撃 | ◎ | 色々強化。特に、C3が威力UP |
| アドバンスガード | ||
| バイオコンピューター | ◎ | |
| カウンター | ||
| スマッシュヒット | ||
| オーラバースト | ||
| ペンタドライブ | ||
| ヘキサドライブ | ||
| チェイスドライブ | ○ |
3連射するので、連続でHitさせると結構なダメージ 敵エース機にC5からのループコンボを狙うなら |
| スナイプ | ◎ | 制圧力UP。C3〜5、DCで効果発揮。 |
| エアマスター | ○ | 空中SPが強力&空中コンボがつなげやすい機体 |
| ハードストライク | △ | スナイプに比べると大きな効果は期待できない |
| アーマーゲイン | ||
| プレッシャー | ||
| ミノフスキードライブ | ◎ |
スラスター消費量が多く、すぐにガス欠を起こす 移動・DCとダッシュを使う場面は多い |