| ライセンス入手条件 | ライセンスミッション「勝利を呼ぶガンダム」をクリアする。 |
| 登場作品 | 機動戦士Vガンダム |
| メインパイロット | ウッソ・エヴィン |
| 攻撃アクション | 属性 | マグネティック・ハイ | インパルス |
|---|---|---|---|
| C2 | 射撃&格闘 | ○(キック) | ○(ランチャー) |
| C3 | 格闘 | ○ | × |
| C4 | 格闘 | ○ | × |
| C5 | 射撃 | × | ○ |
| C6 | 格闘&射撃 | ○(展開) | ○(射出) |
| DC | 射撃 | × | ○ |
| 攻撃アクション | 行動 | 属性 | 範囲 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 通常攻撃 | N1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 右上→左下袈裟懸け |
| N2 | ビームサーベル | 前方 | 左下→右上切り上げ | ||
| N3 | 蹴り | 前方 | 真正面、範囲極狭 | ||
| N4 | ビームサーベル | 前方 | くるっと回りながら右上→左下。後方にもごく小さい攻撃判定? | ||
| N5 | ビームサーベル | 前方 | 真正面突き、リーチはあるが範囲が狭い | ||
| N6 | ビームサーベル | 前方 | 真上から真下に唐竹割り、発生遅、隙大 | ||
| スマッシュ攻撃 | S | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | なぎ払い |
| チャージ攻撃 | C1 | ビームライフル | 射撃 | 前方 |
例に漏れず普通のBR。 3連射可能、セミオートロック |
| C2 | マルチプルランチャー>キック | 射撃&格闘 | 前方 |
△追加入力で飛び蹴り BDで空中コンボへ ランチャーは射撃、キックは格闘 |
|
| C3 | ボトムアタック>ビームサーベル | 格闘 | 前方 | 二段目にガード崩し効果あり | |
| C4 | 光の翼 | 格闘 | 前方突撃 | 発生がやや遅いが、周囲に攻撃判定があり、結構巻き込める | |
| C5 | メガビームライフル | 射撃 | 前方下 | 空中から撃つ。この後、ダッシュキャンセルなしで空中コンボが安定する | |
| C6 | メガビームシールド | 格闘&射撃 | 前方中範囲 |
ビームバリアビットを射出し、かなり多く吹き飛ばす。SPゲージの回収にうってつけ 展開時は格闘、射出時は射撃 |
|
| SP攻撃 | SP1 | アサルト換装 | 前方突撃 | メガビームシールドを張って突撃、最後にメガビームライフルを放つ JSPよりも移動が遅く小回りが利く | |
| SP2 | 突撃時間上昇 | ||||
| SP3 | アサルトバスター換装 | 前方突撃 | メガビームシールドを張って突撃、最後にロングレンジキャノンを照射 | ||
| JSP | 光の翼 | 格闘 | 前方突撃 |
V字型の攻撃範囲で左右後に判定が広い 制圧前及び後の密集地に向かってかっ飛ばすと爽快 |
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| JSP2 | 光の翼 | 前方突撃 | 発動時間が伸びる | ||
| JSP3 | 光の翼 | 前方突撃 | 光の翼がビームのようなピンク色に変化。突撃後に光の翼で周囲の敵を吹き飛ばす | ||
| CSP | バスター換装 | 射撃 | 前方 | スプレービームポッドを広範囲に照射、SP3時のみその後にアサルトバスター化し全射撃武器を照射 | |
| HSP | SP JSP CSP | 威力UP | |||
| ダッシュ攻撃 | D1 | ビームサーベル | 格闘 | 前方 | HIT後、追撃チャージ可 |
| D2 | ビームサーベル | 前方 | HIT後、追撃チャージ可。空中コンボはここでDCすると安定 | ||
| D3 | 回し蹴り | 前方 | HIT後、追撃チャージ可、蹴り飛ばすのでコンボの締めに | ||
| DC | メガビームシールド | 射撃 | 前方 | V字型のビームを発射。発生がやや遅く射程は短いが、攻撃範囲が広く貫通する | |
| スキル | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| 精密射撃 | × | |
| ショックウェーブ | × | |
| リーダーシップ | ||
| パイロットセンス | ||
| ヒートアップ | ||
| ロングレンジ | ○ | |
| ガッツ | ||
| パリィング | ||
| スカイアイ | ||
| カスタマイズ | ||
| 小さな巨人 | ||
| エースキラー | ||
| 負けず嫌い | ||
| ノックダウン | ||
| マグネティック・ハイ | △ | C4で巻き込めるが特に必要なし |
| インパルス | ◎ | 集団戦での主力技であるDCを強化 |
| バラージショット | × | C1はほとんど使わない |
| ダメージキャンセラー | ||
| 闘争本能 | ◎ | 意外に通常攻撃の振りが遅い |
| ジャミング | ○ | 被弾率が高いため高難易度では欲しいところ |
| カリスマ | ||
| 好敵手 | ||
| インスタントヒーロー | × | エース機につき不要 |
| 自己暗示 | × | バランス型機体なので不要 |
| ハイテンション | ○ | オーバードライブ優先だがあればさらに強い |
| 一機当千 | × | 殲滅力は十分にある |
| テンプテーション | ||
| 流派・東方不敗 | ||
| 若さゆえの過ち | ○ | さらなる攻撃力UPに |
| ムーンレイス | ||
| エースパイロット | ○ | SP攻撃で撃破数がバンバン稼げるので結構効果アリ |
| 幸運 | ||
| オーバードライブ | ◎ | タイマンに強く |
| ヘッドショット | × | 殲滅力は十分にある |
| 明鏡止水 | ○ | できる限り付けたい |
| DG細胞 |
| 特殊装備 | 相性 | コメント |
|---|---|---|
| Iフィールド機能 | ||
| ブーストドライブ | × | 多用できない |
| ショックアブソーバー | ||
| パワーラジエーター | ||
| スピードスター | ○ | 元々高い機動性だが爽快感が欲しいなら可 |
| クロスドライブ | ||
| デルタドライブ | ||
| スクエアドライブ | ||
| 零距離射撃 | ◎ | C5、CSPの威力UP |
| アドバンスガード | ||
| バイオコンピューター | ◎ | 突進系SPは離脱にも使えるので常にSPは使えるようにしておきたい |
| カウンター | ||
| スマッシュヒット | ||
| オーラバースト | × | 殲滅力は十分にある |
| ヘキサドライブ | ○ | スナイプ付加可能になるまでの代用に |
| チェイスドライブ | △ | インパルスとスナイプがあれば不要 |
| スナイプ | ◎ | 殲滅力が上がる |
| エアマスター | ○ | C5~JSPの威力アップ |
| ハードストライク | △ | C4を多用するなら |
| アーマーゲイン | ◎ | 闘争本能必須の機体なので、安定する。 |
| プレッシャー | ○ | CSPをガードされてもそこそこ削れる |
| ミノフスキードライブ | ○ | スラスター消費が激しいので |