新情報 過去ログ01
イベント『お花見ファイト!襲来・さくら賞金首』関連
- 賞金首
※ドロップはレア・アンコ・コモンすべて同一(レアドロBOX3)- サクラザメ(遭遇型) SF X08Y08 HP:約1,000
- コウバイウオ(遭遇型) GW X08Y15 HP:約100,000 電撃弱点
- ピンクマンタ(エントリー型) GW X26Y07 HP:約1,000,000 耐性は通常のマンタと同様
- モモイロナマズ(エントリー型) SF X20Y10(水上) HP:約5,000,000
- ピーチスクイッド(エントリー型) MB01 X10Y07(水上) HP:約9,800,000 耐性は通常のスクイッドと同様
- レアドロBOX3合成レシピ
- レアドロBOX3*5 → 超レアドロBOX(使うとチャ賞を除く全ての賞金首のウルトラレア・通常レアからどれか1つが出現)
- ウルトラレア報告例:摩伽羅ミサイル(S-E 破 単1,+3で攻+14809 命+831 行-219),ゲンゴロエンジン(戦車道具,+3で行+1217),Xフット
- 過去のイベント賞金首のレアドロップも出現:青鬼双角のかけら,半分バトー半券,etc
パワーupキット対応追加レシピ(2012.4.11実装分)
- スリーバースト系
- デビルバースト*1+Puk*2 → デビルバースト改(主砲 無 単3 攻+1800 防+90 HP+160 命+120)
- デビルバースト改*1+Puk*3 → デーモンナイト(主砲 無 単5 攻+2160 防+108 HP+192 命+144 行+116)
- デーモンナイト*1+Puk*4 → デーモンナイト改(主砲 無 単6 攻+2700 防+135 HP+240 命+180 行+174)
- エナジーソード系
- エナジーソード改*1+Puk*2 → エナジーソードII(白兵 レ 単3-5 攻+2660 防+280 命+316 行+266)
ミサイル++関連
- ミサイル++の推奨狩場 GZ X04Y15(S-K03から↑←↑↑)
- ゴリラMk-II LV100 2-3体
- みなごろしヘリ LV100 1-2体
- 業火ホッパーLV104 1-2体
- 不穏な不発弾LV100 0-1体
みなごろしヘリのレアドロップがミサイル++
ゴリラMk-IIは通常耐性に加え防御力も高いがアンコモンで鉄塊、コモンで鉄くずXXLをドロップ
必要行動は戦車にもよるが確実を期すなら5300は欲しい
- グレートミサイル系
- GMプラス+3*1+ミサイル++*10+戦車武器強化*1+鉄くずXL*30 → GM+++3(S-E 無 単3 攻+3670 HP+526 命+350)
※+5まで強化可能 → GM+++5(S-E 無 単3 攻+6203 HP+890 命+592)
- ATミサイル系
- ATMプラス+5*1+ミサイル++*10+戦車武器強化*1+鉄塊*60 → ATM+++5(S-E 破 全2-3 攻+3692 HP+409 命+483)
- ATMスペシャル+5*1+ミサイル++*10+戦車武器強化*1+鉄塊*60 → ATMSP+++5(S-E 破 単3 攻+4431 HP+445 命+962)
- うり坊ミサイル系
- うりミサプラス+3*1+ミサイル++*10+戦車武器強化*1+鉄くずXL*30 → うりミサ+++3(S-E 破 全2-3 攻+2184 防+89 HP+132 命+219 行+110)
※+5まで強化可能 → うりミサ+++5(S-E 破 全2-3 攻+3692 防+116 HP+224 命+285 行+143)
- 銀のうり坊系
- 銀のうり坊+3*1+ミサイルプラス*10+鉄くずXL*10 → 銀うりプラス+3(S-E 破 全2 攻+962 防+110 HP+132 命+219 行+67)
※+5まで強化可能 → 銀うりプラス+5(S-E 破 全2 攻+1627 防+186 HP+224 命+371 行+115)
- 銀うりプラス+5*1+ミサイル++*10+戦車武器強化*1+鉄塊*60 → 銀うり+++5(S-E 破 全2-3 攻+4875 防+279 HP+740 命+667 行+224)
※上記レシピの通り、銀うりプラスを+5まで先に強化してから++化するのを推奨。
銀うりプラス+3,+4の段階で++化して、あとから強化(銀うり+++3 → +4 → +5)することも可能だが、合成費用がトータルで11Mほど多くかかる。
- ゲンゴロミサイル系
- ゲンゴロミサイル+3*1+ミサイル++*10+戦車武器強化*1+鉄くずXL*30 → GGR-Mプラス+3(S-E 無 全4-5 攻+4020 HP+526 命+605 行+718)
※+5まで強化可能 → GGR-Mプラス+5(S-E 無 全4-5 攻+6794 HP+890 命+1024 行+1215)
- 摩伽羅ミサイル系
- 摩伽羅ミサイル+3*1+ミサイル++*20+戦車武器強化*1+鉄塊*60 → MKR-Mプラス+3(S-E 破 単3 攻+29616 防+1442 HP+1181 命+1661)※合成Lv5必要
※+5まで強化可能 → MKR-Mプラス+5(S-E 破 単3 攻+50052 HP+1997 命+2808 防+2438)
グラウンドゼロ第一弾まとめ
- 拠点など
- ワープGZ到着地点 X05Y24 ※ワープGZはブックのテント(SF X03Y02)にて1つ5,000,000Gで購入可(値切り有効,消耗品)。
- シェルターK03 X05Y18
- チェーンガン(副砲 無 全2,+3で攻+650 命+114 行+159)
- 合金ブレード(ブレード 無 単1,+3で攻+1638 防+350 HP+546)
- 桃山(Cユニット 特性なし,+3で攻+216 防+140 命+216 回+140 行+216)
- キャンプ21 X25Y29
- 180mmBST・改(主砲 無 単2,+3で攻+835 HP+241 命+130)
- 30mmMG・改(副砲 無 単2-3,+3で攻+714 命+181 行+116)
- 飛鳥(Cユニット 特性なし,+3で攻+140 防+216 命+140 回+216 行+216)
- ダンジョン
- ガンズ&ハイレグ(全13F,戦車乗入不可) X02Y28 必要行動目安4600(100%先制)
※バトスキ袋は1社計4個までの拾得数制限あり。バトルスキンのカラバリは黒 白 灰 赤 黄 青 緑 茶 ピンク シアンの10種類。- 1F(必要探索10回) 求人チラシ
- 2F(必要探索14回) バトスキ袋
→ バトルスキン(上下一体防具,+3で防+1202 攻+307 HP+765 命+344 回+381 行+394,カラバリあり,S専用/+3で職制限解除)
- 3F(必要探索14回)
- 4F(必要探索14回) ブロックバスター(射撃 無 単1-6,+3で攻+4522 行+328)
- 5F(必要探索14回) バトスキ袋
- 6F(必要探索14回) シャワーヘッド(射撃 無 全2,+3で攻+3757 行+704)
- 7F(必要探索14回)
- 8F(必要探索14回) バトスキ袋
- 9F(必要探索14回) バトスキ袋
- 10F(必要探索14回) ブルホーン(射撃 無 グ1-6,+3で攻+4129 防+259 命+400,S専用/制限解除なし)
- 11F(必要探索14回)
- 12F(必要探索14回) 妖銃オクルス(射撃 無 全0-10,+5で攻+7124 命-1349 幸-644 行+312)
- 13F(必要探索20回) ツインイーグル(射撃 無 単2,+3で攻+4696 命+474 行+294,S専用/制限解除なし)
- シェルターC05(全5F,戦車可) X10Y24
- 1F~5F Civ-ID (4F:ケーブルおばけ出現)
- 人類陸軍ビルA(全18F,戦車可) X28Y24(M.o.S.出現マスにつき注意)
※M.o.S.(2F,6F,12F,15F),ケーブルおばけ(4F,9F)が出現する。
※陸軍装備箱A~Eは各箱1社計6個までの拾得数制限あり。装備箱B~Eから出る各防具のカラバリは黒 白 灰 黄 青 緑の6種類。- 1F 人類陸軍装備箱E → UNSFGブーツ(足防具,+3で防+371 攻+225 HP+192 回+296 行+262,カラバリあり)
- 2F 人類陸軍装備箱B → UNSFGヘルム(頭防具,+3で防+383 攻+137 HP+192 命+212 回+212 行+212,カラバリあり)
- 4F 人類陸軍装備箱A
→ SAW(射撃 無 全5,+3で攻+3468 命+290,無強化時はHSMT装備可,+1~+3はH・S専用)
,F2000(射撃 無 全4,+3で攻+2665 命+578 行+314),スラッガー(射撃 破 グ3-5,+3で攻+4296 命+290,S専用/制限解除なし)
,P90(射撃 無 グ3-4,+3で攻+2867 命+400 行+158),ヒートナイフ(白兵 レ 単4,+3で攻+2396 防+271 命+201 行+198)
- 6F 人類陸軍装備箱C → UNSFGスーツ(上下一体防具,+3で防+562 攻+299 HP+474 回+290 行+390,カラバリあり)
- 8F 人類陸軍装備箱D → UNSFGグローブ(腕防具,+3で防+346 攻+364 HP+141 命+299 行+194,カラバリあり)
- 9F 人類陸軍装備箱A
- 11F 人類陸軍装備箱E
- 13F 人類陸軍装備箱B
- 15F 人類陸軍装備箱C
- 16F TYPE-74EX(戦車 足回りに攻撃補正+山岳可)
【本体】副1/2 SE0/2 ブ0/1 道8/12 【砲塔】主1/1 副1/2 SE0/1 【移動速度】160 【特殊能力】会心の一発
- 17F 人類陸軍装備箱D
- 賞金首
- スカルケーキ(遭遇型) X09Y29,X10Y25,X10Y26,X10Y29,X10Y30,X11Y26,X12Y28,X12Y29,X14Y26,X14Y27
HP:約9,500,000 [無効:─] [半減:無] [通常:火/氷/電/レ/空/音/水/豆] [弱点:破]
ドロップ【R】スカルフレーム 【UC】スカルフット残骸 【C】スカルフェイス- 光線を乱射した!(全体1回) タイルLv1有効
- 炎を吐き散らした!(全体1回,ダメージ+炎上付加) ダメージはタイルLv1有効、炎上は防げない
- 全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効
- 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- 蹴り上げて上部のブレードで刺し貫いた!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効
- エリミネーター(遭遇型) X15Y23,X24Y27,X24Y28,X25Y27,X25Y28,X26Y26,X26Y27,X26Y28,X29Y25,X29Y26,X30Y26,X32Y29
HP:約20,000,000 [無効:火/氷/電/空/音/水/豆] [半減:無] [通常:レ] [弱点:破]
ドロップ【R】ELM残骸 【UC】ELM右腕残骸 【C】ELM装甲破片- 全砲門一斉射撃(全体1回) タイルLv1有効
- ビームを撃ちまくった!(単体5~11回) タイルLv1貫通 一発4000ダメ以上
- 殴りかかった!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- 逃走(ランダム) 1ラウンド目からいきなり逃走することもある
- 要注意モンスター(非賞金首)
- M.o.S. X05Y21,X05Y25ほか,人類陸軍ビルA(2F,6F,12F,15F)
HP:1,200,000 [無効:火] [半減:無] [通常:氷/電/レ/空/破/音/水/豆] [弱点:なし] ※Tの隠れる有効
※マシーン属性なのでHのマシーンキラー,Mのストップシグナル・クラックダウンが有効 ※賞金首ではないのでNW弾の即死効果も有効
ドロップ【R】M.o.S.ハンド残骸 【UC】M.o.S.ガン残骸 【C】ジャンクXL- M.o.S.の攻撃(単体2回) タイルLv1有効 運転3500で1300ダメ
- 大暴れした!(全体1回) タイルLv1有効
- M.o.S.の射撃!(全体1回) タイルLv1貫通 運転3500で1300ダメ
- 掴んで投げた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- ケーブルおばけ シェルターC05(4F),人類陸軍ビルA(4F,9F)
HP:1,200,000 [無効:電] [半減:無] [通常:氷/レ/空/破/音/水/豆] [弱点:火] ※Tの隠れる有効
※正体不明属性なのでHの正体不明キラーが有効 ※賞金首ではないのでNW弾の即死効果も有効
ドロップ【R】丈夫なケーブル 【UC】ぼろケーブル 【C】ケーブルごみ- 不気味なうなり声(?)をあげた……(全体1回,混乱付加) 通常の回避は不可
※混乱無効装備が有効(ガスではないためシノビマスクでは防げないので注意)
- 無数のケーブルを周囲に放出した!(全体1回) タイルLv1有効
- 無数のケーブルが襲いかかる!(単体3~8回) タイルLv1有効
- ケーブルできつく縛り上げた!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効
- 合成レシピ
- スカルフェイス*20+鉄塊*20+電子部品*40000+スクラップ*50000 → スカルキャノン(主砲 火 単2,+3で攻+6591 HP+787 命+900 行+683)
- スカルフット残骸*10+鉄塊*50+電子部品*10000+スクラップ*40000 → スカルファング(ブレード 無 単2,+3で攻+6919 防+787 HP+901 命+792 行+436)
- スカルフレーム*5+スカルフット残骸*10+スカルフェイス*4+戦車道具強化*10 → スカルボディ(戦車ボディ)※合成Lv5必要
- スカルボディ*1+バトーキット*2+スクラップ*40000+電子部品*40000
→ スカルケーキ(戦車 砲塔/足回り換装可 足回りに攻撃補正+山岳可)※合成Lv5必要- 【本体】(全て固定武装)主0/0 副1/1 SE0/0 ブ1/1 道10/?? 【砲塔】(全て固定武装)主2/2 機4/4 副0/0 SE1/1 【移動速度】?
【特殊能力】除外無効[10%(Lv1)](本特強化可)
- スカルビーム(砲塔に固定 主砲 レ 全2-4 攻+4126 命+684)
- スカルBAC(砲塔に固定 機関砲 空/レ 全2 攻+388 防+248 命+398)
- スカルファイアー(本体に固定 副砲 火 全4 攻+2142 HP+50 命+418 行+134)
- スカルミキサー(砲塔に固定 S-E 破 単3-6 攻+5033 防+188 HP+180)
- スカルスパイク(本体に固定 ブレード 無 単1 攻+4690 防+192 HP+50 命+216)
- ELM右腕残骸*10+鉄塊*30+電子部品*80000+スクラップ*80000 → ELM-RH(主砲 レ グ2-3,+3で攻+8999 HP+1277 命+649)
- ELM残骸*5+ELM右腕残骸*10+ELM装甲破片*20+戦車道具強化*20 → ELMボディ(戦車ボディ)※合成Lv5必要
- ELMボディ*1+バトーキット*4+スクラップ*80000+レアメタル*80000 → エリミネーター(戦車 足回り固定 攻撃補正+山岳可 )※合成Lv5必要
- 【本体(砲塔なし・換装不可)】(全て固定武装)主2/2 副2/2 SE1/1 ブ2/2 道5/?? 【移動速度】?
【特殊能力】全砲門発射[20%(Lv1)](本特強化可)
- ELM-HC(固定 主砲 レ 全1 攻+12800 防+920 HP+600 命+548)
- ELM-MC(固定 主砲 レ 全1-3 攻+9680 HP+100 命+1650 行+672)
- ELM-BG(固定 副砲 レ グ2-3 攻+3677 HP+100 命+512 行+312)
- ELM-RE(固定 S-E レ 全1 攻+15600 HP+100 命+962 行+118)
- ELM-IC(固定 ブレード 破 単1 攻+6188 防+116 命+533 行+98)
- ELM-FIST(固定 ブレード 無 単1 攻+16800 防+338 HP+800 命+512)
- NAカプセル*5 → ナノエイム(人間道具・装備品,+3で命+219)
- NEカプセル*5 → ナノイベイド(人間道具・装備品,+3で回+219)
- 探索・拾得物
- ブラックアイ(戦車 足回りに攻撃補正+420) X21Y30
- 【本体】副0/0 SE0/0 ブ0/1 道10/16 【砲塔】主1/1 副1/2 SE0/1 【移動速度】400 【特殊能力】回避走行
- ストーナー(初期武装・取外し可 主砲 無 グ2-3,+5で攻+6878 命+676 行+809) ※非特改品だが+5まで強化可能(2012.3.30現在)
- ターボバルカン(砲塔に固定 副砲 無 グ3-5 攻+1192 防+50 命+244 行+326)
- SAW(射撃 無 全5,+3で攻+3468 命+290,無強化時はHSMT装備可,+1~+3はH・S専用) X30Y24
- ブラスター(射撃 レ 単2-5,+3で攻+2889 命+355 行+290) X15Y27
- キーンエッジ(白兵 無 単2-3,+3で攻+5024,S専用/制限解除なし) X08Y30
- 89カスタム+5(射撃 無 グ4 攻+1440 命+545 行+613) X02Y22
- AUGカスタム+5(射撃 無 グ3-4 攻+1521 命+658 行+416) X26Y27
- バトーキット X03Y30 X28Y23
- おおきなメダル X03Y16 X06Y26 X15Y23 X15Y30 X20Y28 X26Y25
- 妖気の砥石 X01Y18 X11Y22 X21Y26
- 採掘ポイント
- 希金属鉱床07(3回/日) X01Y21
- パーツ墓場06(3回/日) X11Y19
- 伐採所07(3回/日) X19Y30
- 粘土地層07(3回/日) X30Y25
- 廃材置場08(3回/日) X32Y30
- 狩場
- X04Y15 ゴリラMk-II LV100・みなごろしヘリ LV100ほか(ミサイル++・鉄塊・鉄くずXXL・ゴリラフレーム・30mm機銃) 必要行動5000~5300
ホワイトデー関連
- 新ホワイトデーレシピ
※現在のところ期間限定の告知なし。いずれも強化に特殊改造キットは不要。- 本命チョコn*3 → A.W.ごろバズ(動物専用 無 グ 攻+70 命+10)
- 本命チョコn*5(or 義理チョコ*50) → W.G.砲(主砲 破 全3-4 攻+2074 防+92 HP+159 命+108 行+101)
- 本命チョコn*5(or 義理チョコ*50) → W.G.機関砲(機関砲 空/破 グ3-5 攻+242 HP+42 命+142 行+202)
- 本命チョコn*5(or 義理チョコ*50) → W.G.機銃(副砲 破 全3-5 攻+583 防+11 HP+33 命+66 行+101)
- 本命チョコn*5(or 義理チョコ*50) → W.G.ミサイル(S-E 破 全3 攻+1081 防+53 HP+93 命+156 行+101)
- パワーアップ合成
※強化には特殊改造キットが必要。- A.W.ごろバズ*1+Puk*1 → A.H.W.G.B(動物専用 破 全1 攻+314 防+39 命+20 回+10 幸+39 行+40)
- A.H.W.G.B*1+Puk*2 → A.H.W.G.B.Ⅱ(動物専用 破 全4 攻+2198 防+273 命+140 回+70 幸+273 行+280)
- H.W.G.B*1+Puk*2 → H.W.G.B.Ⅱ(射撃 破 全4 攻+2198 防+273 命+140 回+70 運+28 幸+273 行+280)
- ホワイトハート*1+Puk*2 → ホワイトハートⅡ(Cユニット 特性なし 防+314 HP+314 回+314 行+314) +5まで強化しても特性追加なし
イベント『ハッピーバレンタインバトル』関連
- 新作チョコ武器
消滅する確率は武器強化+1ごとに1%減少。(+3で2%になる,強化に特改は不要)
※消滅する条件はコマンド内にて『戦闘』が発生した場合です。移動もしくは探索で1回でも『戦闘』が発生すると消滅する確率が適用されます。- カカオモドキ*12 → ビターチョコⅡ(白兵 チ 全3-4 攻+4860 防+380 命+470 行+120,レアドロ率5%UP,戦闘発生タスク終了時に5%の確率で消滅)
- カカオモドキ*12 → ホワイトチョコⅡ(白兵 チ 全3-4 攻+4860 防+470 命+380 行+120,レアドロ率5%UP,戦闘発生タスク終了時に5%の確率で消滅)
- カカオモドキ*12 → イチゴのチョコⅡ(白兵 チ 全3-4 攻+4860 命+120 回+380 行+470,レアドロ率5%UP,戦闘発生タスク終了時に5%の確率で消滅)
- カカオモドキ*12 → A.ビターチョコⅡ(動物専用 チ 全3-4 攻+4860 防+380 命+470 行+120,レアドロ率5%UP,戦闘発生タスク終了時に5%の確率で消滅)
- カカオモドキ*12 → A.ホワイトチョコⅡ(動物専用 チ 全3-4 攻+4860 防+470 命+380 行+120,レアドロ率5%UP,戦闘発生タスク終了時に5%の確率で消滅)
- カカオモドキ*12 → A.イチゴのチョコⅡ(動物専用 チ 全3-4 攻+4860 命+120 回+380 行+470,レアドロ率5%UP,戦闘発生タスク終了時に5%の確率で消滅)
- ハードチョコPUK
- ハードなチョコ*1+Puk*2 → Sハードチョコ(白兵 チ 全3-4 攻+2430 防+190 命+235 行+60)
(※工場アルバイト→ハートのチョコ ハートのチョコ*1+Puk*1+カカオモドキ*1 → ハードなチョコ)
- A.ハードチョコ*1+Puk*2 → A.S.ハードチョコ(動物専用 チ 全3-4 攻+2430 防+190 命+235 行+60)
(※動物で工場アルバイト→アニマルチョコ アニマルチョコ*1+Puk*1+カカオモドキ*1 → A.ハードチョコ)
- レプリカマザー防具Ⅱ
WHT(白ver.)も同一性能- Rp.Mブラ*1+カカオモドキ*5 → Rp.M-Brs.Ⅱ/BLK(上半身防具,+3で防+194 HP+194 命+125 回+125)
- Rp.Mガードル*1+カカオモドキ*5 → Rp.M-Grd.Ⅱ/BLK(下半身防具,+3で防+194 攻+194 回+125 行+125)
- Rp.Mグラブ*1+カカオモドキ*5 → Rp.M-Glv.Ⅱ/BLK(腕防具,+3で防+125 攻+194 命+194 行+125)
- Rp.Mブーツ*1+カカオモドキ*5 → Rp.M-Bts.Ⅱ/BLK(足防具,+3で防+125 攻+125 回+194 行+194)
- マザー細胞・改
- マザー細胞*1+Puk*1 → マザー細胞・改(動物道具 防+100 攻+100 HP+100 命+100 回+100 行+100 幸+100,ガス無効)
- カカオ反応弾
- カカオモドキ*16 → カカオ反応弾(特殊砲弾 無属性 対象に1~1000万のダメージ,要主砲装備,使い捨て)
- バレンタイン(戦車)
- 【本体】副0/0 SE1/1 ブ0/1 道4/8 【砲塔】主1/1 副2/2 SE0/0 【移動速度】? 【特殊能力】回避走行
- 初期装備(固定装備ではない)
- C-37mm砲(主砲 チ 単1 攻+70 HP+5)
- C-7.62mm機銃(副砲 チ 単2 攻+30 命+5)
- C-ATミサイル(SE チ 単1 攻+125)
イベント『節分 de 鬼退治・プラス1』関連
- 賞金首
- 鬼ファザー
HP:約20,000,000 [無効:豆以外すべて] [弱点:豆] ※救車符ほぼ必須 推奨運転7000~
ドロップ【R】GOROカード鬼 【UC】GOROカード鬼 【C】GOROカード鬼- 「破旋双蹴!」鬼ファザーの蹴りがうなった!(全体1回+大破) 命中率やや低め
- いつの間にか鬼ファザーに背後を取られた……!「……十拳」(単体10回) タイルLv1有効 命中率高め(回避13000で5割程度)
- 「烈拳撃!」鬼ファザーの拳がうなった!(単体複数回) タイル貫通、ダメージ中(防御8800で800ダメージ程度)
- 「ごぅああああああぁ!」鬼ファザーは闘気を爆発させた!(全体1回) タイルLv1有効 ほぼ必中 6桁ダメージ
- 反撃なし/混乱付加攻撃なし
- 鬼戦車
- 【本体】副1/1 SE0/1 ブ0/1 道4/10 【砲塔】主1/1 副0/1 SE0/1 【改造費用】高い 【移動速度】124
【特殊能力】ONIフィールド:[属性:豆]以外のダメージを5%減少する(本特強化可)
- 鬼人装備PUK
- 鬼人金剛棒*1+Puk*2+四鬼の魂*1 → 鬼神金剛棒(白兵 鬼 単3 攻+1920 防+120 命+160 行+180 幸+120)
- A.鬼人金剛棒*1+Puk*2+四鬼の魂*1 → A.鬼神金剛棒(動物専用 鬼 単3 攻+1920 防+120 命+160 行+180 幸+120)
- 鬼人金剛角*1+Puk*2+四鬼の魂*1 → 鬼神金剛角(防+160 攻+220 HP+150 命+140 回+80 行+200 幸+50)
- 鬼人金剛ブラ*1+Puk*2+四鬼の魂*1 → 鬼神金剛ブラ(防+220 攻+160 HP+150 命+200 回+140 行+80 幸+50)
- 鬼人金剛パンツ*1+Puk*2+四鬼の魂*1 → 鬼神金剛パンツ(防+220 攻+160 HP+150 命+140 回+200 行+80 幸+50)
- 鬼人金剛ブーツ*1+Puk*2+四鬼の魂*1 → 鬼神金剛ブーツ(防+160 攻+200 HP+150 命+80 回+140 行+220 幸+50)
- 父鬼面
- 鬼ファザーの面*1+Puk*1+赤鬼独角のかけら*3+赤鬼双角のかけら*3
→ 父鬼面・赤(頭防具 防+300 攻+200 HP+300 命+200 回+200 行+200 運+300 幸+300,乗車中の大破無効15%,[豆]属性以外のダメージを15%軽減)
- 鬼ファザーの面*1+Puk*1+青鬼独角のかけら*3+青鬼双角のかけら*3
→ 父鬼面・青(頭防具 防+300 攻+200 HP+300 命+300 回+300 行+200 運+200 幸+200,乗車中の大破無効15%,[豆]属性以外のダメージを15%軽減)
- オニ細胞・改
- オニ細胞*1+Puk*1+巨大細胞核*1+ケミカル*20000
→ オニ細胞・改(動物道具 防+300 攻+300 HP+300 命+300 回+300 行+300 幸+300,即死無効15%,[豆]属性以外のダメージを15%軽減)
- イベント配布品(討伐数上位・ランダム少数配布)
- 鬼神両断(白兵 豆 単3-4,+5で攻+5254 命+662 行+694 防+473)
- 鬼神両断・真打(白兵 豆 単4-5,+5で攻+11492 命+1448 行+1517 防+1034 幸+919) 鬼神両断+5*1+Puk*2 → 鬼神両断・真打+5(合成Lv5必要)
※先に鬼神両断を+5にして(通常の白兵武器強化でOK)からPukを当てると特殊改造キット15個を消費せず+5品が入手できる
ミニマップ『シバレール01』まとめ
- 拠点
- ダンジョン
- 賞金首
※凍結付加攻撃だらけのためヒーター所持を強く推奨。- シロっポリタン(遭遇型) X02Y03~X04Y09付近
HP:約1,200,000 [無効:氷] [半減:?] [通常:無/破/レ/空/水] [弱点:火]
ドロップ【R】ポリアイス残骸 【UC】ポリフレⅡ 【C】高級ポリタンク油- 冷気が放出される……。(毎ラウンド最初にMAXHPの1/20の強制ダメージ) 戦車搭乗時でも中の人にダメージ
- 冷気を吐き散らした!(全体1回、ダメージ+凍結付加) ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない 防御4500で368ダメ
- 拡散アイスビームを放った!(全体1回、ダメージ+凍結付加) ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない 防御3200で535ダメ
- アイスビームを放った!(単体1回、ダメージ+凍結付加) ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない 防御3200で365ダメ
- 凍らせてから踏みつけた!(単体1回、戦車ダメージ+人間即死) タイルLv1有効 防御7800で745ダメ
- うろうろしている……(無行動ラウンドあり)
- 雪原の羅刹(遭遇型) X13Y11~X18Y13付近
HP:約1,500,000 [無効:氷] [半減:?] [通常:無/破/レ/空/電/水] [弱点:火]
ドロップ【R】羅刹のくちばし 【UC】巨大タコにく 【C】巨大タコ吸盤- 冷気が放出される……。(毎ラウンド最初にMAXHPの1/20の強制ダメージ) 戦車搭乗時でも中の人にダメージ
- 冷気を吐き散らした!(全体1回、ダメージ+凍結付加) ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない
- 全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効 防御4200で7014ダメ
- 触手を振り回した!(全体1回) タイルLv1有効
- 複数の触手が襲いかかる!(単体2~8回) タイルLv1有効 防御4200で147ダメ
- 触手で締めつぶした!(単体1回、戦車大破)
- オニユキザメ(遭遇型) X17Y03~X18Y05付近,X16Y09~X18Y10付近
HP:約1,800,000 [無効:氷] [半減:?] [通常:無/破/レ/空/電/水] [弱点:火]
ドロップ【R】鬼雪鮫の背ビレ 【UC】鬼雪鮫のツノ 【C】鬼雪鮫のキバ- 冷気が放出される……。(毎ラウンド最初にMAXHPの1/20の強制ダメージ) 戦車搭乗時でも中の人にダメージ
- 冷気を吐き散らした!(全体1回、ダメージ+凍結付加) ダメージはタイルLv1有効、凍結は防げない
- 急速ターンして波を切った!(全体1回) タイルLv1有効
- 反転して尻尾でなぎ払った!(全体1回、戦車大破+人間ダメージ) 生身防御1000で3379ダメ
- 刺し貫いた!(単体1回、戦車ダメージ+人間即死) 防御4200で1144ダメ
- 何もしない(無行動ラウンドあり)
- 合成品
- ポリアイス残骸*5+鉄塊*20+スクラップ*50,000+レアメタル*30,000 → ポリアイス(副砲 氷 全2-3,+3で攻+1274 命+258 行+190)
- ポリフレⅡ*10+高級ポリタン油*40+戦車道具強化*5+鉄塊*60 → P.B.Mk-Ⅱ(戦車ボディ)
- P.B.Mk-Ⅱ*1+バトーキット*1+電子部品*5,000+スクラップ*5,000 → ポリタンクMk-Ⅱ(戦車 本体/足回りに攻撃補正+山岳可)
【本体(砲塔なし・換装不可)】主0/2 副2/2 SE0/1 ブ0/1 道10/20 【移動速度】300 【特殊能力】氷結耐性Ⅳ
- 羅刹のくちばし*5+鉄塊*20+スクラップ*100,000+レアメタル*60,000 → 雪原の羅刹砲(主砲 氷 単1,+3で攻+4125 HP+1941)
- 鬼雪鮫の背ビレ*1+鬼雪鮫のツノ*3+鬼雪鮫のキバ*5 → オニユキランス(白兵 氷 全2-3,+3で攻+3676 防+1050 命+463 行+272)
- 探索・拾得物
- 妖刀・雪華扇(白兵 無 単4,+5で攻+6617 命+1494 回-2045 行+1414 幸-2331) X13Y06
- 速射氷結銃(射撃 氷 単3-5,+3で攻+3470 命+344) X02Y14
- ハイメガ冷気砲(射撃 氷 単1,+3で攻+7121 行-255) X07Y14(水上)
- フロストブレード+5(白兵 氷 単2-3 攻+4587 防+243 命+531 行+306) X15Y03
- 防弾N-2B・改(上半身防具,+3で防+223 命+117 運+121) X05Y04
- ダウンベスト・改(上半身防具,+3で防+223 行+117 運+121) X12Y03
- 防弾ジーンズ・改(下半身防具,+3で防+159 回+137 行+150) X20Y08
- 山男(足防具,+3で防+149 HP+128 回+141 運+128) X19Y13
- 妖気の砥石 X03Y04 X08Y06 X09Y15 X11Y05(水上) X12Y09(水上) X13Y02 X14Y14 X16Y06 X18Y10
ミニマップ『ミズバカリ01』まとめ
- 拠点
- ターミナル10 X14Y14(ワープMB01使用先地点)
- ダンジョン
- 賞金首
- ネオンスクイッド(遭遇型) マップ西~北西内湾(水上) ※隠れる無効
HP:約9,800,000 [無効:無/破] [半減:レ/火/氷/豆] [通常:空/電] [弱点:水/音] ※カカオ反応弾無効
ドロップ【R】ネオンイカミミ 【UC】ネオンゲソ 【C】触腕プラグ- 反撃!(単体1回) こちらの攻撃1回につき発動率10~20% 冷凍弾効果中は無反撃 タイルLv1有効 防御4200で1900ダメ
- 複数の触手が襲いかかる!(単体4~10回) タイルLv1有効 防御4200で1700ダメ
- スミのようなものを吐いた!(全体1回、ダメージ+マヒ付加) ダメージはタイルLv1有効、マヒは防げない 防御4200で4280ダメ
- 電撃を放った!(全体大破)
- 何もしない(無行動ラウンドあり)
- 合成品
- ネオンブレード(ブレード 電 単1,+3で攻+8694 防+526 HP+1442 命+471) ネオンイカミミ*5
- ネオンテンタクル(SE 電 全2,+3で攻+6641 防+422 HP+1065 命+682 行+255) ネオンゲソ*10
- プラグキャノン(主砲 電 単1-2,+3で攻+4012 防+150 HP+190 命+344 行+292) 触腕プラグ*20
- Wプラグキャノン+3(主砲 電 全2-4 攻+8021 防+299 HP+377 命+683 行+583) プラグキャノン+3*2
- 探索・拾得物
※他のMAPに比べてアイテムが非常に拾いにくいため、根気が必要です。★はイカ出現ポイントにつき注意。- 快速カラシン(戦車 カラシン砲塔付 移動速度530) X08Y06(水上)★
[移動速度参考] 通常カラシン180 / 新幹線220 / 半蔵TC320 / スパ筋850
- プロトSB(主砲 無 単2,+3で攻+3670 HP+700 命+263 行+744) X10Y02(水上)
- あやしい回路(Cユニ 特性なし,+3で攻+328 防+328 命+328 回+328 行+328) X01Y06(水上)
- 試08海上保安(Cユニ 特性なし,+3で防+228 命+228 行+228) X15Y08(水上)
- SBGアクア+5 X09Y15(水上)
- アクアザッパー+5 X05Y11(水上)★
- アクアバルカン+5 X13Y09(水上)
- 大漁ボンバー+5 X11Y06(水上)★
- 波切りブレード+5 X19Y13(水上)
- ヘルミッショネル(白兵 無 全2,+3で攻+2724 防+216 命+246 幸+259,S専用・制限解除なし) X05Y04(森)
- フリントロック改(射撃 無 単3,+3で攻+3648 命+245 行+355) X08Y08(水上)★
- パイレーツダンス(白兵 無 単2-3,+3で攻+3397 防+596 命+710 幸+153) X02Y08(水上)
- おおきなメダル X09Y06★ X09Y11 X14Y11 X17Y05
- ミズグモ(1箇所につき4個まで) X04Y09 X07Y14 X09Y02 X13Y08
- 士魂三色 X03Y03(水上)
ミニマップ『ウッドミッツ01』まとめ
- 拠点
- ダンジョン
- ブラッドプール(全1F・必要探索数5回,戦車乗入不可) X15Y02
- 賞金首
- ターコイズ・ビースト(遭遇型) X07Y07-X11Y10(水上以外)
HP:約15,000 [無効:?] [半減:?] [通常:?] [弱点:?]
ドロップ【R】ターコイズ皮 【UC】巨大カメレオン舌 【C】巨大カメレオン角- 舌を振り回した! 全体攻撃 ヒョーが60くらい 店売り運転装備で10くらいのダメ
- 丸飲みにした! 単体即死
- 舌でつかんで放り投げた! 単体除外攻撃
- 体色を変化させた! 単体混乱付与
- 消えた! 社員の攻撃を回避
- 再生能力 ラウンド終了時に最大400回復
- ブラッドウーズ(ダンジョン遭遇型) ブラッドプール1F
HP:約10,450,000 [無効:無] [半減:?] [通常:破/氷/音] [弱点:?] [炎上ダメ:6481]
ドロップ【R】赤い細胞核 【UC】赤い触手 【C】赤い粘液- 毎ラウンド最初にMAXHPの1/20の強制ダメージ
- 即死ガス(シノビマスク・パワーエサ有効)
- 全体2-3回攻撃300~600程度(アブソ有効)
- 単体4回攻撃300~500程度(アブソ有効)
- 合成品
- ターコイズスキン(上下一体防具,+3で防+263 HP+107 回+108 行+81,生身時の除外無効) ターコイズ皮*5+熱光学迷彩皮*5
- レッドセル(上下一体防具,+3で防+544 攻+377 HP+1064 命+272 回+292 運+172 幸+203 行+303) 赤い細胞核*5+ぬめぬめ細胞*80+ケミカル*5000
- 探索・拾得物
- ティンダロス(SE 無 単2-3,+3で攻+1845 防+141 HP+245 命+1186) X15Y02(地上)
- 早撃ちボブ(射撃 無 単2-6,+3で攻+2478 命+231 行+296,S専用・制限解除なし) X18Y01
- 妖刀バッドラック(白兵 無 単0-4 攻+1447 幸運-2900) X18Y12
- 攻勢ドラム缶(白兵 無 単1,+3で攻+874 防+874 回-110 行-110) X04Y15
- ドラグノフ+5 X04Y14
- バフ・バスター+5 X10Y07
- おおきなメダル箱 X20Y04
- おおきなメダル X01Y11 X03Y09 X04Y06 X07Y12 X08Y11 X08Y15 X10Y10 X12Y05 X16Y07
- 妖気の砥石 X01Y04 X01Y08 X08Y09 X12Y01 X13Y07 X15Y06 X15Y15 X17Y05 X17Y09 X20Y05
【合成】妖刀シリーズの+4~+5強化に使用 (例)妖刀バッドラック+3 + 白兵武器強化*4 + 妖気の砥石*1 → 妖刀バッドラック+4
- 残念な紙切れ X03Y07 X05Y11 X07Y11 X08Y06 X10Y03 X11Y06(水上) X14Y09 X15Y02(地上) X17Y02
【合成】残念な紙切れ*5 → ブック袋*1
- 士魂三色 X15Y08
トコナツ要塞島まとめ
- 拠点
- X28Y07 C19 速射スパルク 30mm機銃
- X35Y15 C20 トルネードマシン:戦車SE 全体1-3 無 攻+714 命+85 行+50(+3強化時)
- 探索ポイント
- X30Y09 ごろ砦A(全15F・戦車可) 14F:ごろチーフII(ダンジョン遭遇型) HP3,500,000 13F→14F:38回探索
- X28Y02 ごろ砦B(全15F・戦車可) 13F:ごろマザーII(ダンジョン遭遇型) HP7,630,000
- X35Y05 ごろ砦C(戦車可) 12F:真・ごろマザーII(ダンジョン遭遇型) HP9,480,000 レアDrop:マザーソウル
- X39Y11 ごろ砦D(戦車可) 13F:ごろカルテットII(ダンジョン遭遇型) HP10,000,000 レアDrop:ごメ改袋の破片
- X39Y02 ごろ砦E(戦車可) 14F:ごろファザー(ダンジョン遭遇型) HP12,000,000 レアDrop:GOROカードダイヤ ※見た目はごろチーフ
- ごろ砦A~は末尾のアルファベット順に攻略必須、各砦の遭遇ボスを撃破する必要あり
- ごろ砦Aを発見するにはSFのごろチーフ、ごろマザー、真・ごろマザーを過去に全て倒している必要あり
- マザー防具II袋(ごろ砦C 3F,8F,10F)(拾得個数制限あり、1カンパニー5個まで)
マザーブラII:防+176 HP+176 命+112 回+112 / マザーグラブII:防+112 攻+176 命+176 行+112
マザーガードルII :防+176 攻+176 回+112 行+112 / マザーブーツII:防+112 攻+112 回+176 行+176(いずれも無強化時)(S専用、+3職解放なし)
- 真マザー防具(マザーソウル合成) 例)マザーガードルII+3 + マザーソウル*3 + 防具強化*3 = 真マザーガードル+3
真マザーガードル+3:防+796 攻+796 回+368 行+368 / 真マザーブーツ+3:防+368 攻+368 回+796 行+796
- 呪いのごろバット(ごろ砦C 6F):単1 破 攻+568 防+10 命+568 回+10 幸-1000(無強化時)
- ごろバズーカ改(ごろ砦D 10F):全1-4 無 攻+700 命+50 行-50(無強化時)
- ごろメット改袋(ごろメット改A~Dのどれか入り):ごろメット改袋 = ごメ改袋の破片*5
ごろメット改D:防+600 行+500(無強化時)
- ミニマップ『ごろアリーナ』
- ワープアイテム「戦いの予感」にて転送:戦いの予感 = GOROカードダイヤ(砦E・ごろファザーのレアDrop)*3
- X12Y04 ターミナル08
- X04Y06 X13Y03 ごろ袋
- X09Y03 妖刀・蝶楽蜂閃:単1 無 攻+960 防-710 回+1142 幸運-660 行+640(無強化時) ※特殊合成レシピの報告なし
- X10Y10 真・ごろファザー(エントリー型) 反撃あり
- 真・ごろファザードロップ合成レシピ
- 胴衣の切れ端*10+士魂三色*1+GOROカード白金*2(下記3種から選択)
→ 闘鬼の装束(上)(上半身防具,+3で防+409 攻+318 HP+1005 命+544 回+492 行+736,S専用/制限解除なし)
→ 闘鬼の装束(下)(下半身+足防具,+3で防+409 攻+318 HP+1005 命+492 回+544 行+736,S専用/制限解除なし)
→ 闘鬼の手甲(腕防具,+3で防+409 攻+736 HP+1005 命+492 回+318 行+544,S専用/制限解除なし)
- オーラのかけら*5+士魂三色*2+GOROカード白金*4
→ 闘鬼のオーラ(上アクセサリ,+3で防+546 攻+656 HP+546 命+656 回+546 行+546,S専用/制限解除なし,[即死]を30%の確率で防ぐ)
- 採掘ポイント
- X26Y01 粘土地層06
- X31Y14 パーツ墓場05 3回/日
- X33Y02 油井05 3回/日
- X38Y10 薬物廃棄場05 3回/日
- 埋蔵品
- X24Y07 撃ち込みSMG:単3 無 攻+2142 命+98(+3強化時)
- X25Y08 X32Y10 X35Y03 X36Y12 おおきなメダル
- X27Y06 フリントロック+5
- X27Y09 カトラス+5
- X32Y01 トミーガン改:全1 無 攻+1256 命+380(無強化時)
- X32Y12 スーパー釘バット+5
- X33Y05 ロードウォリアー+5
- X39Y16 ルクレール(戦車) 本体:副0/0 SE0/2 ブ0/1 道5/8 砲塔:主1/1 副1/2 SE0/2 装甲防御
- 賞金首
- X29Y10周辺 ゴールドカミカゼ(遭遇型) HP100 金100万G 基本1ダメ(※) 行動13000~14000で先制可能
- X40Y08周辺 メタルカミカゼ(遭遇型) HP100 経験値50万 基本1ダメ(※)
(※)爆弾類で一撃だったが現在不可(2011年10月12日メンテで修正) NW弾は通る
- 狩場
- X29Y09 T01ゴリラLV165・ファイヤーコングLV194ほか(鉄くずXL・鉄くずXXL・鉄塊・コングフレーム) 新ガンダーラ2
- X34Y13 T01ゴリラLV225・ファイヤーコングLV225ほか(鉄くずXL・鉄くずXXL・鉄塊・コングフレーム) 新ガンダーラ3
- X34Y15 フライングタンク改LV262・ブルーサンダーLV268・攻撃UFOLV260(Fタンクフレーム・177mmアモルフ+3) 行動3400でも先制される
- X37Y13 偵察UFOLV190-220(未知の回路・未知の部品・未知の金属片) 海浜BのUFOより出現数少ない
ミニマップ『忍びの里』関連
- マップ内の拠点はターミナル01~07(各マップに1つ)、座標はすべて共通でx07y06
- 各マップに転送忍法帖(次マップへのワープアイテム)の材料をドロップする遭遇型賞金首が存在
- マップは忍びの里07まで確認されている
- 新ダンジョン『忍びの塔』
- 忍びの里07(x04y07)にて発見報告あり → (画像)
- 全11F、戦車進入可
- 出現敵:ガンホールLV193-228、スイーパーLV194-224 など
- 2F以降は2階おきにAT一族が通常出現:2F 真からくり佐助、4F 真からくり才蔵、6F 真からくり三太夫、8F 真からくり段蔵、10F 半蔵ターボカスタム
- 発見物:2F ドラゴンブレス(画像)、3F 速射毛児槍(画像)、4F SVD改II(画像)、
5F 斬車刀・改(画像)、6F 半蔵メット・改(画像)、7F 半蔵HM・改(画像)、8F 半蔵アイ・改(画像)
- 忍びの里の各所にて埋蔵品の発見報告あり
- 忍びの里04(x02y06):コールドハンマー(3本目) → (画像)
- 忍びの里05(x05y07):妖刀・金剛 → (画像1) (画像2)
- 妖刀の名があるが、強化に必要な合成時間は通常品と同じ基本15分(≠12時間)
- 2011年8月29日現在、他の妖刀シリーズ(クチナワ、マッハ)との特殊合成レシピ発見の報告はなし
- 忍びの里07(x02y15):レイブレード(2本目)
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最終更新:2013年01月23日19時11分09秒
最終更新:2013年01月23日 19:11