新情報 過去ログ02
イベント『バスタード族、3度登場!!』関連
- 賞金首
- サマーバスタード(遭遇型) TN X17Y22 HP:約500 [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:─]
ドロップ【R】BWPチケット箱 【UC】ヒマワリ残骸 【C】ヒマワリのタネ- 全砲門一斉射撃!(全体1回) 2桁ダメージ
- 全体攻撃!(全体1回) 1桁ダメージ
- こんしんの一撃!(単体1回) 1桁ダメージ
- 踏みつぶした!(単体1回,戦車大破)
- 踊るように動いている……(なにもしない)
- ホワイトバスタード(エントリー型) SF X09Y06 HP:400 [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:─]
ドロップ【R】ホワイトチケット 【UC】ホワイトチケット 【C】ホワイトチケット
- グリーンバスタード(エントリー型) GW X18Y15 HP:9,000 [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:レ]
ドロップ【R】グリーンチケット 【UC】グリーンチケット 【C】グリーンチケット
- ブラックバスタード(エントリー型) SF X39Y13 HP:50,000 [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:電]
ドロップ【R】ブラックチケット 【UC】ブラックチケット 【C】ブラックチケット
- レッドバスタード(エントリー型) GW X24Y13 HP:2,000,000 [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:破]
ドロップ【R】レッドチケット 【UC】レッドチケット 【C】レッドチケット
- グレーバスタード(エントリー型) GZ X37Y06
HP:約150,000,000 [無効:レ] [半減:火/空/水/音/豆] [普通:無/万/破/電] [弱点:氷] ※守備力が非常に高い
ドロップ【R】グレーチケット 【UC】グレーチケット 【C】グレーチケット- 反撃! こちらの攻撃1回につき発動率10~20% 冷凍弾効果中は無反撃 タイルLv1有効
- 全体砲撃!(全体1-3回) タイルLv1貫通 15000超ダメージ 命中率が非常に高い
- 全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効
- 撃ちまくった!(単体1回?,戦車大破+歩兵ダメージ)
- 合成品
- ヒマワリ残骸*3+ヒマワリのタネ*10 → ラッキーヒマワリ(S-E 無 単1,+5で攻+260 幸+2985) ※強化にもヒマワリのタネが必要
- イエローチケット*6 → イエロー機関砲(機関砲 空 全1,+5で攻+185 防+93 HP+215 命+106) ※+0~+3は単体、+4~で全体になる
- ホワイトチケット*6 → ホワイト機関砲(機関砲 空 単1 攻+15 HP+33)
- グリーンチケット*6 → グリーン機関砲(機関砲 空 単1 攻+28 防+18 HP+42 命+21)
- ブラックチケット*6 → ブラック機関砲(機関砲 空 単1-2 攻+87 防+32 HP+88 命+56)
- レッドチケット*6 → レッド機関砲(機関砲 空 単2-3,+5で攻+636 防+231 HP+338 命+230)
- グレーチケット*6 → グレー機関砲(機関砲 空 全4-5,+5で攻+2645 防+2217 HP+1198 命+4029 行+2400) ※+0~+4はグループ、+5で全体になる
- 説明文の表記は【+0:グ4-5 +1~+4:グ2-3 +5:全2-3】となっているが、実際は【+0~+4:グ4-5 +5:全4-5】
- グレーチケット*9 → グレーキャノン(主砲 万能 単4-5,+5で攻+124018 防+1406 HP+2291 命+4284 行+2438) ※+0~+4は無属性、+5で万能になる
- グレーチケット*3 → グレーバルカン(副砲 万能 全4-5,+5で攻+18087 HP+1662 命+6646 行+2955) ※+0~+4は無属性、+5で万能になる
- グレーチケット*6 → ATMグレー(S-E 万能 全4-5, +5で攻+98920 防+1074 HP+1885 命+3621 行+2623) ※+0~+4は無属性、+5で万能になる
- BWPチケットによる強化合成(無印 → 改)
※グレー装備は、無印→改の強化合成は未実装の模様- ホワイトキャノン+BWPチケット*2 → W.C.改(主砲 無 単1,+3で攻+600 防+41 HP+94 命+49)
- イエロー機関砲+BWPチケット*4 → Y.A-C.改(機関砲 空 全1,+5で攻+278 防+105 HP+280 命+180)
- レッド機関砲+BWPチケット*6 → R.A-C.改(機関砲 空 単3-4,+5で攻+766 防+387 HP+670 命+456)
- BWPチケットと各色チケットによる強化合成(改 → II)
※各色機関砲は、改→IIの強化合成は未実装の模様- Y.C.改+BWPチケット*4+イエローチケット*4 → Y.C.II(主砲 無 全2,+5で攻+8597 防+459 HP+884 命+568)
- W.C.改+BWPチケット*4+ホワイトチケット*4 → W.C.II(主砲 無 単2,+5で攻+2720 防+268 HP+431 命+228)
- G.C.改+BWPチケット*4+グリーンチケット*4 → G.C.II(主砲 無 単2,+5で攻+5710 防+348 HP+680 命+338)
- B.C.改+BWPチケット*4+ブラックチケット*4 → B.C.II(主砲 無 単3,+5で攻+17186 防+858 HP+1066 命+726)
- R.C.改+BWPチケット*4+レッドチケット*4 → R.C.II(主砲 無 単4,+5で攻+23867 防+1677 HP+2109 命+1439)
- R.V.改+BWPチケット*2+レッドチケット*2 → R.V.II(副砲 無 全4,+5で攻+10780 防+315 HP+916 命+1216)
- ATM-B.改+BWPチケット*3+ブラックチケット*3 → ATM-B.II(S-E 破 全3,+5で攻+13401 防+491 HP+862 命+1433)
- ATM-R.改+BWPチケット*3+レッドチケット*3 → ATM-R.II(S-E 破 全4,+5で攻+16072 防+972 HP+1706 命+2845)
- 既存バスタード装備(無印,改)の+4、+5強化が解禁
- レッドキャノン+4(主砲 無 単2-3 攻+5270 防+177 HP+281 命+191) +5(主砲 無 単2-3 攻+6324 防+231 HP+338 命+230)
- レッドバルカン+4(副砲 無 全2 攻+1870 防+34 HP+95 命+128) +5(副砲 無 全2 攻+2431 防+45 HP+124 命+167)
- ATMレッド+4(S-E 破 全2 攻+2792 防+101 HP+179 命+297) +5(S-E 破 全2 攻+3630 防+132 HP+233 命+387)
- R.C.改+4(主砲 無 単3-4 攻+6323 防+349 HP+558 命+380) +5(主砲 無 単3-4 攻+7588 防+454 HP+670 命+456)
- R.V.改+4(副砲 無 全3-4 攻+2246 防+65 HP+190 命+253) +5(副砲 無 全3-4 攻+2920 防+85 HP+247 命+329)
- ATM-R.改+4(S-E 破 全3-4 攻+3349 防+201 HP+354 命+592) +5(S-E 破 全3-4 攻+4354 防+262 HP+461 命+770)
追加ダンジョン『YOROI屋』
- 座標など
- WM X03Y10
- 全24F、戦車進入不可
- 必要探索回数 1F~6F:16回 7F~12F:24回 13F~18F:32回 19F~24F:40回
- 拾得物
- 2F,4F,10F,14F シュツルム袋P1(拾得数制限あり、計4個まで)
- 3F Pz.bis袋(1個のみ)
- 6F,11F,18F 昔の鎧袋part1(拾得数制限あり、計4個まで)
- 8F ヤクート袋(1個のみ)
- 13F,16F,20F,22F 昔の西洋鎧袋P1(拾得数制限あり、計4個まで)
イベント『ぼろ布フィーバー!』関連
- ごろ武器袋シークレット → ごろ武器改袋
- ごろ武器改袋シークレット → ごろ武器II袋(開けると、ごろバットII、ごろナイフII、ごろナックルII、ごろ拳銃IIの4種からどれか1つ入手)
- ごろ拳銃II(射撃 無 単4-6,+5で攻+13721 防+1533 命+1919 回+406 行+683 幸+810) ※+5までの強化費用合計は約233M
追加レシピ(2012.7.25実装分)
- ブラックロックソーサー関連
- BRS残骸(大)*5+BRS残骸(中)*10+電子部品*150000+レアメタル*100000 → BRSキャノン(主砲 万能 全1,+3で攻+68141 命+8694 行+2710)
- BRS残骸(大)*5+BRS残骸(中)*10+電子部品*150000+レアメタル*100000 → BRSビット(S-E 万能 単2-4,+3で攻+65084 HP+263 命+8999 行+3495)
- シルバーフィギュア
- 各賞金首アンコモンドロップ*10+フィギュアの素*5 → 各賞金首シルバーフィギュア(所持数の段階毎のパラメータ上昇値:+15)
※イエバス、ビッグカミカゼ、MWSギドラ等はシルバーフィギュア作成にもレアドロップ使用
パワーupキット対応追加レシピ(2012.7.18実装分)
- 海賊装備パワーアップ
- 海賊帽子+PuK*1 → 海賊帽子・改(頭防具 防+240 攻+200 HP+180 命+270 回+210 行+240 運+260 幸+200,大破無効,敵ドロップ率1.1倍)
- 海賊装束+PuK*1 → 海賊装束・改(体防具上下 防+460 攻+270 HP+380 命+250 回+280 行+320 運+330 幸+310,キャラ・戦車除外無効,運転1.2倍)
- 海賊ブーツ+PuK*1 → 海賊ブーツ・改(足防具 防+260 攻+190 HP+220 命+100 回+270 行+310 運+260 幸+190,降車無効,乗車中移動時間0.95倍)
- 海賊眼帯+PuK*1 → 海賊眼帯・改(顔アクセ 防+180 攻+180 HP+200 命+260 回+260 行+210 運+200 幸+310,混乱無効,乗車中回避1.2倍)
- 機関砲パワーアップ
- 57mm機関砲+PuK*1 → 57mm機関砲・改(機関砲 空 単6 攻+460 HP+220 命+410 行+410)
- ライトニング+PuK*1 → ライトニング改(機関砲 空/電 グ4-6 攻+420 HP+260 命+354 行+300)
- WG機関砲+PuK*1 → WG機関砲・改(機関砲 空/破 グ4-6 攻+411 HP+420 命+426 行+404)
WG機関砲+3+PuK*1 → WG機関砲・改+3(機関砲 空/破 グ4-6 攻+1124 HP+1147 命+1164 行+1104)
※PU前に+3にしてからPuKを当てるとそのまま改+3になり(強化度リセットされない)、特殊改造キット6個を消費せず+3品が入手できる
戦車PUK対応まとめ(2012.7.11実装分)
- 本体パワーアップ
- NOME-8+戦車本体PuK*1 → 10-MAS(戦車 山岳可 攻撃480(足回り480) 防460 HP860 命100 回40 行200 ※足回り込)
【本体】副2/3 SE0/4 ブ0/1 道6/20 【砲塔】なし 【移動速度】440 【特殊能力】会心の一発Lv2 【本体スロット改造費】5.832M
- バトルワゴン+戦車本体PuK*1 → ウォーボックス(戦車 山岳可 攻撃560(足回り560) 防610 HP1140 命90 回0 行120 ※足回り込)
【本体】主0/2 機0/2 副0/0 SE0/4 ブ0/1 道10/30 【砲塔】なし 【移動速度】160 【特殊能力】対空攻撃Lv4 【本体スロット改造費】7.668M
- シャーマン+戦車本体PuK*1 → ウィザード(戦車 攻撃550(足回り550) 防440 HP1410 命70 回0 行90 ※足回り込)
【本体】副1/3 SE0/2 ブ0/1 道8/18 【砲塔】なし 【移動速度】180 【特殊能力】装甲防御Lv3 【本体スロット改造費】7.2M
- デマーグ+戦車本体PuK*1 → グロースデマーグ(戦車 山岳可 攻撃580(足回り580) 防540 HP1080 命80 回20 行140 ※足回り込)
【本体】副1/2 SE0/2 ブ0/1 道8/25 【砲塔】なし 【移動速度】200 【特殊能力】装甲防御Lv3 【本体スロット改造費】6.84M
- バギー+戦車本体PuK*1 → バルカンバギー(戦車 山岳可 攻撃420(足回り420) 防460 HP1000 命200 回148 行310 ※砲塔・足回り込)
【本体】副1/6 SE0/0 ブ0/2 道6/14 【砲塔(固定)】主1/1 副0/0 SE0/1 【移動速度】800 【特殊能力】回避走行Lv2 【本体スロット改造費】5.148M
- 砲塔パワーアップ
- ハッチ+砲塔PuK*1 → スーパーハッチ
- スーパーハッチ+砲塔PuK*1 → ハッチオブウォー(砲塔 防+80 HP+300 命+60)【スロット】 主0/0 副1/1 SE0/1 【スロット改造費】3.6M
- シャーマンヘッド+砲塔PuK*1 → ウィザード(砲塔 防+110 HP+500 命+80)【スロット】 主1/1 副1/1 SE0/1 【スロット改造費】5.58M
- デカゴン+砲塔PuK*1 → グロースデカゴン(砲塔 防+100 HP+400 命+70)【スロット】 主1/1 副0/2 SE0/1 【スロット改造費】4.68M
- 足回りパワーアップ
- NOME-8+足回りPuK*1 → NOME-8改(NOME-8専用足回り 山岳可 攻+480 防+100 HP+140 行+80 整地75 砂地110 荒地120 山岳150)
- バトルワゴン+足回りPuK*1 → バトルワゴン改(バトルワゴン専用足回り 山岳可 攻+560 防+130 HP+210 行+40 整地90 砂地85 荒地120 山岳140)
- シャーマン+足回りPuK*1 → シャーマン改(シャーマン専用足回り 山岳可 攻+550 防+120 HP+210 行+30 整地90 砂地85 荒地120 山岳140)
- デマーグ
- バギー+足回りPuK*1 → バギー改(バギー専用足回り 山岳可 攻+420 防+90 HP+120 回+88 行+110 整地85 砂地110 荒地120 山岳140)
グラウンドゼロ第二弾まとめ
新解放エリアへ進出するにはクエスト170「Civ-IDの束を集めよう」、クエスト172「DランクCiv-IDをもらおう」を順にクリアする必要がある
シェルターK03でクエスト170を発生させる → シェルターC05でCiv-ID(合計100個)を収集しクエスト170クリア
→ C21でクエスト172を発生させる → シェルターK03へ行きクエスト172クリア(DランクCiv-ID入手) → ダンジョン『GZ-UG01出入り口A』を発見
→ ミニマップ『GZ-UG01』を探索(材料を集めてCランクCiv-IDを合成)→ ダンジョン『GZ-UG01出入り口B』を発見 → 新解放エリアへ(キャンプ22など)
- 拠点など
- ダンジョン『GZ-UG01出入り口B』からの到着地点 X32Y24
- キャンプ22 X35Y20
- 弥生(Cユニット 特性なし,+3で攻+185 防+185 命+185 回+185 行+185)
- シェルターJ01 X34Y07
- ツインバイパー(射撃 無 全2-4,+3で攻+1369 命+214 行+398)
- F.クラッカー(副砲 火 全2,+3で攻+1251 防+292 命+376 行+225)
- H.トルネード(S-E 無 全3-4,+3で攻+1460 命+368 行+355)
- 快速ブレード(ブレード 無 単1,+3で攻+1802 防+316 行+601)
- アクセルGOGO(Cユニット 特性なし,+3で行+918)
- ダンジョン
- GZ-UG01出入り口A(全5F,戦車可) X33Y29 ※発見にはDランクCiv-ID所持が必要 ※エリミネーター出現座標のため注意
抜けた先のミニマップ『GZ-UG01』で水上移動手段が必要になるので、ミズグモ(必須)と水上戦車をあらかじめ用意して潜るのを推奨- 1F(必要探索10回)
- 2F(必要探索10回)
- 3F(必要探索10回)
- 4F(必要探索10回)
- 5F(必要探索10回) 探索完了後、ミニマップ『GZ-UG01』X02Y22へ強制移動
- momo'sキッチン(全15F,戦車不可) X38Y19
- 1F(必要探索?回) フライパン(白兵 無 単3-4 攻+1940 防+1460)
- 3F(必要探索?回) ハイパーミトン(腕防具 火耐性,+3で防+436 攻+301 HP+318 命+344 回+337 行+240)
- 5F(必要探索?回) ハイパーゴム長(足防具,+3で防+467 攻+271 HP+285 命+272 回+312 行+368)
- 6F(必要探索?回) ブレッドブレード(白兵 無 単3 攻+2910 防+92 回+224 行+174)
- 8F(必要探索?回) ミートバッシャー(白兵 無/バ/サ グ3-4 攻+3020 防+246 命+224 行-90)
- 9F(必要探索?回) ブッチャーソード(白兵 無/バ/サ 全2-3 攻+3170 命+118 回-148 行+260)
- 10F(必要探索?回) 中華鍋(頭防具,+3で防+521 攻+234 HP+307 命+258 回+258 行+390)
- 12F(必要探索?回) 大菜刀(白兵 無 単1 攻+3840 防+360 回-210 行-190)
- 14F(必要探索?回) トラニスク(白兵 無 単4 攻+3170 防+204 命+416 行+310,S専用/制限解除なし)
- オリーブオイル(人間単体HP1000回復,使い捨て)
- 人類陸軍ビルB(全18F,戦車可) X39Y12
※M.o.S.(2F,6F,12F),ケーブルおばけ(4F),レッドロープ(9F),M.o.S.II(15F)が出現する
※陸軍装備箱F~Jは各箱1社計4個までの拾得数制限あり- 1F(必要探索14回) 人類陸軍装備箱J → UNSFGブーツII(足防具 防+253 攻+153 HP+130 命+164 回+202 行+178 運+120,S専用/+3でHS装備可)
- 2F(必要探索16回) 人類陸軍装備箱G → UNSFGヘルムII(頭防具 防+280 攻+93 HP+130 命+144 回+144 行+216 運+193,S専用/+3でHS装備可)
- 4F(必要探索18回) 人類陸軍装備箱F
→ フォワードガン(射撃 無 全3-4,+3で攻+7332 防+437 命+359 行+831,HS専用/+3で職制限解除)
,バックアップ(射撃 無 単3,+3で攻+7902 回+394 行+663)
- 6F(必要探索20回) 人類陸軍装備箱H → UNSFGスーツII(体防具 防+384 攻+204 HP+424 命+123 回+198 行+267 運+200,S専用/+3でHS装備可)
- 8F(必要探索22回) 人類陸軍装備箱I → UNSFGグローブII(腕防具 防+237 攻+249 HP+96 命+204 回+182 行+132 運+100,S専用/+3でHS装備可)
- 9F(必要探索22回) 人類陸軍装備箱F
- 11F(必要探索24回) 人類陸軍装備箱J
- 13F(必要探索26回) 人類陸軍装備箱G
- 14F(必要探索28回) TYPE-90EX(戦車 足回りに攻撃+600 山岳可)
【本体】副0/0 SE0/2 ブ0/1 道6/10 【砲塔】主1/1 副0/2 SE0/2 【移動速度】180 【特殊能力】会心の一発Lv1 【本体スロット改造費】約6.8M
- 15F(必要探索28回) 人類陸軍装備箱H
- 16F(必要探索30回) 人類陸軍装備箱I
- 賞金首
- ブラックロックソーサー(遭遇型) X34Y15ほか
HP:約80,000,000 [無効:レ/水/豆] [半減:無/火/氷/音] [普通:破/電] [弱点:空] ※Hの対空攻撃スキルも有効
ドロップ【UR】300pts【R】BRS残骸(大) 【UC】BRS残骸(中) 【C】BRS残骸(小)- 攻撃をそらした! 低確率でこちらの攻撃を完全回避(通常の回避とは別判定の特殊能力) 冷凍弾効果中は無効化できる
- 主砲を撃った!(全体3~5回) タイルLv1有効 180万超ダメージ
- ビットを操り攻撃した!(全体1回) タイルLv1有効
- 主砲以外を一斉に射撃した!(全体1回) タイルLv1有効
- トラクタービームで○○を吸い込んだ……(単体1回,ダメージ+戦闘から除外) ダメージはタイルLv1有効
- ヘドラギオン(遭遇型) X36Y16、X37Y20、X39Y13ほか
HP:約66,000,000 [無効:─] [半減:氷/破/空/レ/音/豆] [普通:無/電] [弱点:火/水] ※HPの一番低いキャラの乗った戦車を優先的に攻撃
ドロップ【R】ヘドラアンテナ 【UC】ヘドロの心臓 【C】ヘドロの目玉 ※ヘドラアンテナ(S-E 無,+3で攻+219 防+1060 HP+437 命+3495 行+1020 運+267)- ガスが吹き出している……。(毎ラウンド最初に全体混乱ガス) シノビマスク有効
- 大暴れした!(全体1回) タイルLv1有効
- 暴れまわった!(全体1回) タイルLv1有効
- 攻撃!(単体複数回) タイルLv1有効
- ガスを吐き散らした!(全体ガス,混乱or即死) シノビマスク有効 ※混乱無効のみの装備では即死を防げないので注意
- クロームマンモス(エントリー型) X33Y05
HP:約120,000,000 [反射(100%):無] [無効:─] [半減:─] [普通:火/氷/破/電/空/レ/水/豆] [弱点:─] ※冷凍弾効果中も反射される
ドロップ【R】CM残骸(大) 【UC】CM残骸(中) 【C】CM残骸(小)- 全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効 防御10800歩兵に35000ダメ
- 暴れまわった!(全体1回) タイルLv1有効 防御10800歩兵に7500、防御17000戦車に13300
- ビームを乱射した!(全体3-6回) タイルLv1有効
- 極太なビームを放った!(単体5-10回) タイルLv1有効
- 鼻で刺し貫いた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- 激しい体当たり!(単体1回,ダメージ+戦闘から除外) ダメージはタイルLv1有効
- 要注意モンスター(非賞金首)
- パープル・デス X28Y05、X33Y01ほか ※死神戦車の超強化版
HP:6,666,666 [無効:火/氷/空/レ/水] [半減:無] [普通:破/電] [弱点:─] ※行動55000で先制される
ドロップ【R】? 【UC】? 【C】? ※レアリティは不明だがPB残骸をドロップ- 火炎放射!(全体1回,ダメージ+炎上付加) タイルLv1有効 防御8000の戦車で22000ダメ
- レーザーカッターを乱射した!(全体1回) タイルLv1貫通 防御8000の戦車で22000ダメ
- 全砲門一斉射撃!(全体1回) 防御8000の戦車で11000ダメ
- 撃ちまくった!(単体4-5回?) タイルLv1有効 防御12000の戦車で15000ダメ
- 振動破砕弾を撃った!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- M.o.S.II X29Y07、X33Y09、X33Y12ほか,人類陸軍ビルB(15F) ※M.o.S.の強化版
HP:2,400,000 [無効:火] [半減:無] [普通:氷/破/電/空/レ/水/音/豆] [弱点:─]
ドロップ【R】M.o.S.ハンド残骸 【UC】M.o.S.ガン残骸 【C】ジャンクXL
- レッドロープ 人類陸軍ビルB(9F) ※ケーブルおばけの亜種
HP:3,600,000 [無効:火] [半減:無] [普通:破/電/空/レ/水/音/豆] [弱点:氷]
ドロップ【R】丈夫なケーブル 【UC】ぼろケーブル 【C】ケーブルごみ
- 合成レシピ
- ヘドラアンテナ*1+ヘドロの心臓*10+電子部品*6000+ケミカル*1000 → ヘドラハート(Cユニット 特性なし,+3で攻+819 命+969 回+1154 行+1364)
- CM残骸(大)*1+レアメタル*10000 もしくは CM残骸(中)*5+レアメタル*20000 もしくは CM残骸(小)*20+レアメタル*?
→ マンモスガン(射撃 無 単1 攻+7800 防+720 命+456,命中時5%の確率で賞金首以外を即死)
- CM残骸(大)*1+レアメタル*30000 もしくは CM残骸(中)*5+レアメタル*40000 もしくは CM残骸(小)*20+レアメタル*?
→ C.M.C.R.(S-E レ 全1 攻+7360 HP+500 命+815)
- CM残骸(大)*1+レアメタル*30000 もしくは CM残骸(中)*5+レアメタル*40000 もしくは CM残骸(小)*20+レアメタル*?
→ タスクブレード(ブレード 破 単1-6,+3で攻+12406 防+553 HP+983 命+682)
- CM残骸(大)*5+CM残骸(中)*10+CM残骸(小)*20+鉄塊*99 → CMボディ(戦車パーツ)
- CMボディ*1+バトーキット*4+スクラップ*100000+レアメタル*100000
→ クロームマンモス(戦車 砲塔不可 足回り換装不可 山岳可 攻撃2000 防1380 HP11800 命0 回0 行0 ※足回り込)
【本体】[全て固定装備]主2/2 SE1/1 ブ2/2 道20/30 【砲塔】なし(不可)
【移動速度】100 【特殊能力】全砲門発射Lv1 【本体スロット改造費】約48M- マンモスレーザー(固定主砲・2門搭載 レ 単2-4 攻+21400 HP+50 命+612 行+1106)
- マンモスキャノン(固定SE レ 全1 攻+36800 HP+1000 命+1633)
- グレートタスク(固定ブレード 破 単1-6 攻+28400 防+252 HP+900 命+622)
- トリプルノーズ(固定ブレード 無 単3-6 攻+23400 防+311 HP+1200 命+722)
- スラッガー*2+射撃武器強化*1 → スラッガーツイン(射撃 破 全4-6,+3で攻+8590 命+578,S専用/制限解除なし)
- DランクCiv-ID*1 → ただのカード ※過剰なDランクCiv-IDを処分するための救済レシピ。出入り口Aを発見する前に合成してしまわないよう注意
- 探索・拾得物
- ノーペイン(射撃 無 全5,+3で攻+9023,S専用/制限解除なし) X25Y04
- バトーキット X34Y18(水上) ※ヘドラギオン出現座標のため注意
- ハンマーBK(白兵 破 単1 攻+4322 回-110 行-386,S専用) X40Y04
- ERAシールドIII(白兵 無 単1 攻+600 防+2500,S専用) X40Y08
- 採掘ポイント
- パーツ墓場07(5回/日) X30Y21
- 伐採場08(5回/日) X31Y07
- 薬物廃棄場07(5回/日) X35Y12
- 油井06(5回/日) X40Y26
ミニマップ『GZ-UG01』
- 拠点など
- ダンジョン『GZ-UG01出入り口A』からの到着地点 X02Y22
- ダンジョン
- GZ-UG01出入り口B(全5F,戦車可) X13Y02 ※発見にはCランクCiv-ID所持が必要
- 5F(必要探索10回)
- 4F(必要探索10回)
- 3F(必要探索10回)
- 2F(必要探索10回)
- 1F(必要探索10回) 探索完了後、グラウンド・ゼロ X32Y24(地上)へ強制移動
- 要注意モンスター(非賞金首)
- ケーブルおばけ X03Y22、X19Y26ほか
- M.o.S. X12Y22、X17Y10、X20Y14ほか
- 合成レシピ
- Civ-ID*1+SCC-C-01*1+SCC-C-02*1+SCC-C-03*1 → CランクCiv-ID
- 探索・拾得物
- Civ-ID X03Y09 ※複数取得可
- SCC-C-03 X07Y07
- SCC-C-01 X07Y22
- バトルスコップ+5(白兵 無 単1-3 攻+3282 防御+518 命+249 採掘量1.3倍) X07Y26
- スラッガー X11Y04(水上)
- SCC-C-02 X19Y23 ※ミズグモ歩兵でX17Y17の山岳マスへ上陸して探索座標まで行く必要あり
- RNM-1000(人間単体HP1000回復,使い捨て) X23Y10 ※複数取得可(累計10個まで)
- 採掘ポイント
- 薬物廃棄場06(10回/日) X21Y17(水上)
イベント『カウントダウン:グラウンド・ゼロ第二解放 Part2』関連
- 賞金首
型番末尾が1から2になっただけで中身はPart1と同じ- シリーウォーカーα-2(エントリー型) GZ-S01 X08Y06 HP:**** [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:─]
ドロップ【R】SW残骸 【UC】Xc68K 【C】ジャンクM
- シリーウォーカーβ-2(エントリー型) GZ-S01 X05Y03 HP:**** [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:─]
ドロップ【R】SW残骸 【UC】SWβチップ残骸 【C】ジャンクL
- シリーウォーカーγ-2(エントリー型) GZ-S01 X11Y03 HP:約5,000,000 [無効:─] [半減:─] [普通:無/氷/電/レ/空/水] [弱点:破]
ドロップ【R】SW残骸 【UC】SWγチップ残骸 【C】ジャンクXL
- シリーウォーカーΔ-2(遭遇型) GZ-S01 X09Y08ほか HP:約10,000,000 [無効:─] [半減:─] [普通:無/氷/電/レ/空/水] [弱点:破]
ドロップ【R】SW残骸 【UC】SWΔチップ残骸 【C】ジャンクXXL
イベント『カウントダウン:グラウンド・ゼロ第二解放 Part1』関連
- 賞金首
- シリーウォーカーα-1(エントリー型) GZ-S01 X12Y11 HP:**** [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:─]
ドロップ【R】SW残骸 【UC】Xc68K 【C】ジャンクM ※Xc68K(Cユニット,+3で防+150 攻+150 命+150 回+150 行+150)
- シリーウォーカーβ-1(エントリー型) GZ-S01 X05Y12 HP:25,000以下 [無効:─] [半減:─] [普通:─] [弱点:─]
ドロップ【R】SW残骸 【UC】SWβチップ残骸 【C】ジャンクL
- シリーウォーカーγ-1(エントリー型) GZ-S01 X17Y08 HP:約5,000,000 [無効:─] [半減:─] [普通:無/氷/電/レ/空/水] [弱点:破]
ドロップ【R】SW残骸 【UC】SWγチップ残骸 【C】ジャンクXL- 全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効
- 射撃!(全体1回) タイルLv1有効
- 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- 掴み潰した!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効
- ガスを吐き散らした!(毎ターン終了時に全体即死ガス効果) シノビマスク有効
- 再生能力 毎ターン終了時に最大250,000HP回復
- シリーウォーカーΔ-1(遭遇型) GZ-S01 X14Y14ほか HP:約10,000,000 [無効:─] [半減:─] [普通:無/氷/電/レ/空/水] [弱点:破]
ドロップ【R】SW残骸 【UC】SWΔチップ残骸 【C】ジャンクXXL- 攻撃をそらした! 2~3割程度の確率でこちらの攻撃を完全回避(通常の回避とは別判定の特殊能力) 冷凍弾効果中は無効化できる
- 全砲門一斉射撃!(全体1回) タイルLv1有効 防御4592で約15000ダメージ
- 射撃!(全体1回) タイルLv1有効
- 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- 掴み潰した!(単体1回,歩兵即死+戦車ダメージ) タイルLv1有効
- ガスを吐き散らした!(毎ターン終了時に全体即死ガス効果) シノビマスク有効
- 合成品
- SWβチップ残骸*10+戦車道具強化*5+電子部品*1000 → Xc68XVI(Cユニット,+3で防+240 攻+240 命+240 回+240 行+240)
- SWγチップ残骸*10+戦車道具強化*5+電子部品*2000 → Xc68030(Cユニット,+3で防+744 攻+744 命+744 回+744 行+744)
- SWΔチップ残骸*10+戦車道具強化*5+電子部品*3000 → NewX(Cユニット,+3で防+1115 攻+1115 命+1115 回+1115 行+1115)
- SW残骸*5+戦車道具強化*5+鉄塊*60 → SWボディ(戦車パーツ)
- SWボディ*1+バトーキット*1+スクラップ*20000+電子部品*20000
→ シリーウォーカー(戦車 砲塔不可 足回り換装不可 HP3600 本体に攻撃補正+800/足回りに攻撃補正+600 山岳可)
【本体】[初期スロットは全て固定装備]主1/3 機2/2 副2/4 SE1/1 ブ1/1 道8/20 【砲塔】なし(不可)
【移動速度】100 【特殊能力】回避走行Lv1 【本体スロット改造費】18.9M- ハンドキャノン(固定主砲 無 単2-4 攻+3200 防+254 HP+100 命+216)
- SWファランクス(固定副砲・2門搭載 無 全2-4 攻+1980 命+396)
- SWミサイル(固定SE 無 全3-6 攻+4600)
- SW-AC(固定機関砲・2門搭載 空 全3-4 攻+420 命+668 行+510)
- SWクロウ(固定ブレード 破 単2 攻+3800 防+350 HP+100 命+346)
ミニマップ『GZ-S01』まとめ
- 拠点
- ワープGZ-S01到着地点 X12Y15 ※ワープGZ-S01はブックのテント(SF X03Y02)にて1つ1,000Gで購入可(値切り有効,消耗品)
- ターミナル12 X11Y14
- 探索・拾得物
- 攻勢ドラム缶+5(白兵 無 単1 攻+1259 防+1259 回-159 行-159) X02Y13
- 桃山+5(Cユニット 防+202 攻+312 命+312 回+202 行+312) X04Y01
- 合金ブレード+5(ブレード 無 単1 攻+2360 防+592 HP+788) X07Y10
- アバカン+5(射撃 無 グ2-4 攻+1623 命+494 行+476) X10Y19
- 180mmBST・改+5(主砲 無 単2 攻+1412 HP+409 命+220) X11Y02
- ACRGL(射撃 無/サ 全1-3,+3で攻+5567 命+381 行+463,H専用/+3で職制限解除) X14Y08
- 真・斬車刀(白兵 破/ヴ 単3,+3で攻+8231 防+1661 命+728 行+1086,H専用/+3で職制限解除) X16Y05
- チェーンガン+5(副砲 無 全2 攻+1099 命+194 行+270) X23Y02
イベント『狂機!アイアンポット』関連
- 賞金首
- ランペイジポット1号(遭遇型) SF X10Y03(アマモ→→→→↑↑) HP:600以下
- ランペイジポット2号(遭遇型) GW X01Y03(C09↑↑←←↑←←) HP:約9,000
- 砲撃!(全体1回)
- 撃ちまくった!(単体3~6回)
- 踏みつぶした!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- ランペイジポット3号(遭遇型) TN X03Y18(C15↓←←←↓) HP:約1,000,000
[無効:─] [半減:─] [普通:無/火/氷/レ/空/水/豆] [弱点:電/破]- 射撃!(全体2回) タイルLv1有効 防御4105で48ダメージ
- 大暴れした!(全体1回) タイルLv1有効 防御12015で2613ダメージ
- 撃ちまくった!(単体3~6回) タイルLv1有効
- 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- ランペイジポット4号(遭遇型) GZ X01Y07(SK03↑←←←←) HP:約9,800,000
[無効:─] [半減:─] [普通:無/火/氷/レ/空/水/豆] [弱点:電/破]- 全体砲撃!(全体を対象とする単体攻撃6~12回) タイルLv1貫通 防御12015で709ダメージ
- 衝撃波を放った!(全体1回,ダメージ+マヒ付加) ダメージはタイルLv1有効、マヒは防げない
- 撃ちまくった!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- 踏みつけてきた!(単体1回,戦車大破+歩兵ダメージ)
- 合成品
※PUKを当てると通常強化分の+値はリセットされる- IP-BOX*1 → IPヘッドA(頭防具,+3で防+263 攻+328 HP+328 命+198 回+198)
- IP-BOX*1 → IPヘッドB(頭防具,+3で防+263 攻+328 HP+328 命+198 回+198)
- IP-BOX*1 → IPアイ(頭防具,+3で防+176 攻+198 HP+110 命+219 回+219 運+110)
- IPヘッドA*1+Puk*1 → IPヘッドA・改(頭防具 防+240 攻+300 HP+300 命+180 回+180)※特改強化
- IPヘッドB*1+Puk*1 → IPヘッドB・改(頭防具 防+240 攻+300 HP+300 命+180 回+180)※特改強化
- IPアイ*1+Puk*1 → IPアイ・改(頭防具 防+160 攻+180 HP+120 命+220 回+220 行+180 運+120)※特改強化
- IP-BOX*1 → Flying-IP.A(背アクセサリ,+3で防+143 攻+143 HP+143 命+143 回+143 行+143 運+143 幸+143)脚を下方に伸ばしたタイプ
- IP-BOX*1 → Flying-IP.B(背アクセサリ,+3で防+143 攻+143 HP+143 命+143 回+143 行+143 運+143 幸+143)脚を閉じて丸まったタイプ
- IP-BOX*1 → Flying-IP.C(背アクセサリ,+3で防+143 攻+143 HP+143 命+143 回+143 行+143 運+143 幸+143)脚を開いたタイプ
- Flying-IP.A*1+Puk*1 → Flying-IP.A・改(背アクセサリ 防+125 攻+125 HP+125 命+125 回+125 行+125 運+125 幸+125)※特改強化
- Flying-IP.B*1+Puk*1 → Flying-IP.B・改(背アクセサリ 防+125 攻+125 HP+125 命+125 回+125 行+125 運+125 幸+125)※特改強化
- Flying-IP.C*1+Puk*1 → Flying-IP.C・改(背アクセサリ 防+125 攻+125 HP+125 命+125 回+125 行+125 運+125 幸+125)※特改強化
参考1Flying-IP.A・改+3 攻+563 防+563 HP+563 命+563 回+563 運+563 幸+563 行+563
参考2Flying-IP.A・改+5 攻+1183 防+1183 HP+1183 命+1183 回+1183 運+1183 幸+1183 行+1183
- IP-BOX*1 → ハンディIPsw(射撃 無 単2 攻+550 命+150)
- IP-BOX*1 → ハンディIPmw(白兵 無 単2 攻+550 命+150)
- IP-BOX*1 → IP手裏剣(射撃 無 グ2 攻+460 防+ HP+ 命+130 行+110)
- ハンディIPsw*1+Puk*1 → ハンディIPsw・改(射撃 無 単4-6 攻+2475 防+352 命+303 行+170)※特改強化
- ハンディIPmw*1+Puk*1 → ハンディIPmw・改(白兵 無 単4-6 攻+2475 防+352 命+303 行+170)※特改強化
- IP手裏剣*1+Puk*1 → IP手裏剣・改(射撃 無 全3-4 攻+2178 防+130 命+280 回+250 行+332 幸+130)※特改強化
- IP-BOX*1 → アニマルIP(動物専用 無 単1 攻+1600 防+100 HP+100 命+100 行+100)
- アニマルIP*1+Puk*1 → アニマルIP・改(動物専用 無 全1 攻+2400 防+200 HP+200 命+200 行+200)※特改強化
- IP-BOX*1+バトーキット*1 → Superポット(戦車 砲塔/足回り換装可 本体に攻撃補正+300/足回りに攻撃補正+400 山岳可)
【本体】ブ0/1 道10/20 【砲塔】主2/2 【移動速度】800 【特殊能力】回避走行Lv1 【本体スロット改造費】7.2M
- Superポット*1+ポリタンフレーム*10(or ポリフレII*10)+バトーキット*1
→ デストロイポット(戦車 砲塔/足回り換装可 本体に攻撃補正+600/足回りに攻撃補正+600 山岳可)
【本体】主0/2 副0/2 SE0/2 ブ0/1 道10/30 【砲塔】主2/2 副0/2 【移動速度】400 【特殊能力】会心の一発Lv1 【本体スロット改造費】14.4M
パワーupキット対応追加レシピ(2012.5.16実装分)
- ヤクート装備
- ヤクートヘッド*1+Puk*1 → Jgdヘッド.bis(頭防具 防+260 攻+212 HP+320 命+308 回+184 行+220 運+216 ガス無効 混乱無効)
- ヤクートアーム*1+Puk*1 → Jgdアーム.bis(腕防具 防+244 攻+296 HP+300 命+268 回+123 行+324 運+165 酸無効 毒無効)
- ヤクートボディ*1+Puk*1 → Jgdボディ.bis(上半身防具 防+390 攻+266 HP+280 命+240 回+172 行+212 運+160 炎上無効 氷結無効)
- ヤクートレッグ*1+Puk*1 → Jgdレッグ.bis(下半身+足防具 防+485 攻+260 HP+610 命+299 回+288 行+404 運+174 マヒ無効 除外無効)
パワーupキット対応追加レシピ(2012.5.2実装分)
- メタルくじ主砲(主砲袋Part1)
- プラズマバースト*1+Puk*2 → PキャノンII(主砲 レ 単3-5 攻+2576 防+122 HP+108 命+206 行+224)
- ワイドキャノン改*1+Puk*2 → ワイドキャノンII(主砲 無 グ3-4 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+)
- 140mmロングT改*1+Puk*2 → 140mmロングTII(主砲 無 単5 攻+2598 HP+268 命+192 行+222)
- ドリルバースト改*1+Puk*2 → ドリルキャノンII(主砲 破 単4 攻+ 防+ HP+ 命+ 行+)
- メタルくじ主砲(主砲袋Part2)
- ツインキャノン*1+Puk*1 → ツインキャノン改(主砲 無 単5 攻+2688 HP+192 命+216 行+153)
- シールドスパルク*1+Puk*1 → Sスパルク改(主砲 無 単3 攻+2694 防+852 HP+365 行+390)
- レイブラスト*1+Puk*1 → レイブラスト改(主砲 レ 全1-3 攻+2596 命+236 行+357)
- ガトリング砲*1+Puk*1 → ガトリング砲・改(主砲 破 グ3-5 攻+2655 命+429 行+233)
イベント『激闘!五十六重の塔』関連
- 賞金首(五十六重の搭)
各塔(EASY・NORMAL・HARD)の5・10・20・30・40・56Fで各イベント賞金首と遭遇
※遭遇率はかなり高めだが、100%出現ではないため賞金首遭遇フロアでは複数回探索や複数チーム同時探索を推奨- 真・ごろマザー金E(ダンジョン遭遇型)五十六重の搭(EASY)56F HP:約20,000
- 真・ごろマザー金N(ダンジョン遭遇型)五十六重の搭(NORMAL)56F HP:約30,000
- 金ごろチーフH(ダンジョン遭遇型)五十六重の搭(HARD)5F HP:約3,500,000 行動パターン等はごろチーフIIと同様
- インファント金H(ダンジョン遭遇型)五十六重の搭(HARD)10F HP:約4,800,000
- 金ごろマザーH(ダンジョン遭遇型)五十六重の搭(HARD)20F HP:約7,640,000 行動パターン等はごろマザー(偽)と同様
- ヤングマザー金H(ダンジョン遭遇型)五十六重の搭(HARD)30F HP:約8,600,000
- 金ごろカルテットH(ダンジョン遭遇型)五十六重の搭(HARD)40F HP:約10,000,000 行動パターン等はごろカルテット・激と同様
- 真・ごろマザー金H(ダンジョン遭遇型)五十六重の搭(HARD)56F HP:約15,000,000 大破攻撃なし HPが少なくなると逃亡する
- 賞金首(ごろの館)
- ごろカルテット・弱(ダンジョン遭遇型)ごろの館・弱1F HP:約500
- ごろカルテット・中(ダンジョン遭遇型)ごろの館・中1F HP:約9,000
- ごろカルテット・強(ダンジョン遭遇型)ごろの館・強1F HP:約50,000
- ごろカルテット・超(ダンジョン遭遇型)ごろの館・超1F HP:約500,000
- ごろカルテット・激(ダンジョン遭遇型)ごろの館・激1F HP:約1,000,000
- 真・ごろファザー金(ダンジョン遭遇型)ごろの館・金真父5F HP:約60,000,000 耐性・行動パターン等は従来の真・ごろファザーと同様
- 従来型の1.5倍能力なので、冷凍弾が有効な間に攻撃する(先制を取る)ためには行動17000~18000が必要
- 合成品
※ゴールド武器・防具は+5まで強化可能(+4時に金塊*10,+5時に金塊*20が必要)- ゴールデンBOX*1 → ゴールデンM2(射撃 無 全2-3,+5で攻+7504 命+699 行+397)
- ゴールデンBOX*1 → ゴールドハンマー(白兵 無 単1,+5で攻+9481 防+1191 命+454 幸+2955)
- ゴールドハンマー*2+金塊*10 → T.G.ハンマー(白兵 無 全1,+5で攻+18961 防+2374 命+905 幸+5908)
- 金塊600k以上ならゴールドハンマー+3*2→T.G.ハンマー+3→T.G.ハンマー+5が安い、金塊600k以下ならゴールドハンマー+5*2→T.G.ハンマー+5が安い
- ゴールデンBOX*1 → A.G.M2(動物専用 無 全2-3,+5で攻+6394 命+596 行+338)
- ゴールデンBOX*1 → A.G.ハンマー(動物専用 無 単1,+3で攻+5610 防+704 命+268 幸+1748)
- A.G.ハンマー*2+金塊*10 → A.T.G.ハンマー(動物専用 無 全1,+5で攻+16156 防+2022 命+771 幸+5033)
- ゴールデンBOX*1 → ゴールドメット(頭防具,+5で防+898 攻+662 HP+680 命+568 運+348 幸+630)
- ゴールデンBOX*1 → ゴールドスーツ(上下一体防具,+5で防+1180 HP+1180 回+630 行+726 運+694 幸+630)
- ゴールデンBOX*1 → ゴールドグラブ(腕防具,+5で防+898 HP+680 命+662 行+568 運+348 幸+630)
- ゴールデンBOX*1 → ゴールドブーツ(足防具,+5で防+898 HP+680 回+662 行+568 運+348 幸+630)
- ゴールデンBOX*1+バトーキット*1 → ゴールドタイガー(戦車 砲塔換装不可 色変更可 本体/足回りに攻撃補正+山岳可)
【本体】副1/1 SE0/3 ブ1/1 道5/30 【砲塔】主1/1 副1/2 SE0/1 【移動速度】200 【特殊能力】会心の一発 【本体スロット改造費】14.4M
- 砂金XXL*10 → 金塊
ミニマップ『ごろ砂漠』まとめ
- 拠点
- ワープGD到着地点 X06Y11 ※ワープGDはブックのテント(SF X03Y02)にて1つ1,000Gで購入可(値切り有効,消耗品)
- ごろターミナル01 X07Y11
- ダンジョン
- 五十六重の搭(EASY)(全56F,戦車可) X09Y12 ※必要探索回数は各階1回(課金可能なプレイヤーはスケジュール+推奨→【設定例】)
- 五十六重の搭(NORMAL)(全56F,戦車可) X11Y12 ※同上
- 五十六重の搭(HARD)(全56F,戦車可) X13Y12 ※同上
- ごろの館・弱(全1F,戦車可) X10Y05
- ごろの館・中(全1F,戦車可) X12Y05
- ごろの館・強(全1F,戦車可) X11Y04
- ごろの館・超(全1F,戦車可) X10Y03
- ごろの館・激(全1F,戦車可) X12Y03
- ごろの館・金真父(全5F,戦車可) X11Y02 ※ごろM.o.S.(1~4F,GZのM.o.S.と同性能),真・ごろファザー金(5F,イベント限定)が出現
- 探索・拾得物
- 黄金のクロー(白兵 無 単2-4,+3で攻+4999 防+228 命+235 行+671 幸-1700) X02Y03
- ゴールデンM2(射撃 無 全2-3,+5で攻+7504 命+699 行+397) X19Y02 ※非特改品だが+5まで強化可能(+4時に金塊*10,+5時に金塊*20が必要)
- ゴールドハンマー(白兵 無 単1,+5で攻+9481 防+1191 命+454 幸+2955) X04Y15 ※同上
- バトーキット X05Y04
パワーupキット対応追加レシピ(2012.4.18実装分)
- イヅシノ装備
※体防具のイヅナ・シノ装束はPU合成時に真(特別モデル)と改(従来モデル維持)の2種から選択が可能。間違えないように注意- 秘刀天衣無縫*1+Puk*1 → 天衣無縫・真打(白兵 無 全4 攻+2222 防+325 命+254 行+213 幸+486)
- 絶*1+Puk*1 → 絶翔(白兵 無 全4 攻+2222 命+512 回+329 行+437)
- イヅナマフラー*1+Puk*1 → イヅナマフラー改(頭防具 防+208 攻+256 HP+216 命+183 回+172 行+257 運+108,ガス無効)
- シノマフラー*1+Puk*1 → シノマフラー改(頭防具 防+208 攻+256 HP+216 命+183 回+172 行+257 運+108,ガス無効)
- イヅナ装束*1+Puk*1 → 真・イヅナ装束(上下一体防具 防+380 攻+228 HP+227 命+330 回+210 行+294 運+131 幸+210,混乱無効)
※体型パターン2の女性キャラ着用で特別モデル適用(増量)
- イヅナ装束*1+Puk*1 → イヅナ装束・改(上下一体防具 防+380 攻+228 HP+227 命+330 回+210 行+294 運+131 幸+210,混乱無効)※従来モデル
- シノ装束*1+Puk*1 → 真・シノ装束(上下一体防具 防+380 攻+228 HP+180 命+330 回+210 行+324 運+131 幸+227,マヒ無効)
※体型パターン2の女性キャラ着用で特別モデル適用(控えめ)
- シノ装束*1+Puk*1 → シノ装束・改(上下一体防具 防+380 攻+228 HP+180 命+330 回+210 行+324 運+131 幸+227,マヒ無効)※従来モデル
- イヅナの籠手*1+Puk*1 → イヅナの籠手・改(腕防具 防+210 攻+215 HP+172 命+186 回+178 行+291 運+148)
- シノの籠手*1+Puk*1 → シノの籠手・改(腕防具 防+210 攻+215 HP+172 命+186 回+178 行+291 運+148)
- イヅナの靴*1+Puk*1 → イヅナの靴・改(足防具 防+280 攻+138 HP+232 命+98 回+291 行+243 運+118)
- シノの草鞋*1+Puk*1 → シノの草鞋・改(足防具 防+280 攻+138 HP+232 命+98 回+291 行+243 運+118)
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最終更新:2013年02月08日15時36分14秒
最終更新:2013年02月08日 15:36