==ランド (計 16)==
6 島
6 森
4 山
6 島
6 森
4 山
==クリーチャー (計 13)==
1 夢見るものインテット
1 セラのスフィンクス
1 ヴェズーヴァの多相の戦士
2 夢次元の芸術家
1 模る寄生
1 飛びかかるワーム
1 炎核の精霊
1 宝革スリヴァー
1 憤怒スリヴァー
1 陰影スリヴァー
1 シタヌールの樹木読み
1 恐火魔道士
1 夢見るものインテット
1 セラのスフィンクス
1 ヴェズーヴァの多相の戦士
2 夢次元の芸術家
1 模る寄生
1 飛びかかるワーム
1 炎核の精霊
1 宝革スリヴァー
1 憤怒スリヴァー
1 陰影スリヴァー
1 シタヌールの樹木読み
1 恐火魔道士
インテットを引いたので、彼の色が決定でした。
スリヴァー
宝革スリヴァーがいたし、陰影でスリヴァーを付ければ、プにはシャドウがいないから攻撃できる…と思って入れたスリヴァーだけど、3体だと機能しなかった。宝革スリヴァーより夢次元の芸術家とか考えると他にも暗影の蜘蛛、水深の予見者とかでもよかったかも。相手にシャドーがいたら考え物だけど、火力でなんとかできただろうし。
宝革スリヴァーがいたし、陰影でスリヴァーを付ければ、プにはシャドウがいないから攻撃できる…と思って入れたスリヴァーだけど、3体だと機能しなかった。宝革スリヴァーより夢次元の芸術家とか考えると他にも暗影の蜘蛛、水深の予見者とかでもよかったかも。相手にシャドーがいたら考え物だけど、火力でなんとかできただろうし。
飛びかかるワーム
4マナ3/3、7マナ6/6。どっちもいまいちだけど、中盤、後半の両方でそこそこ力を発揮できるのは普通に便利。トランプル付きだったら良かったけどねー
4マナ3/3、7マナ6/6。どっちもいまいちだけど、中盤、後半の両方でそこそこ力を発揮できるのは普通に便利。トランプル付きだったら良かったけどねー
シヌヌールの樹木読み
これも夢次元やヴェスーヴァの多相の戦士との相性を考えると水深の予見者が良かったかも。キッカーの2Gマナで2ドローは、良いけど2Gで1/4はちょっと割りに合わないかもなぁ。
これも夢次元やヴェスーヴァの多相の戦士との相性を考えると水深の予見者が良かったかも。キッカーの2Gマナで2ドローは、良いけど2Gで1/4はちょっと割りに合わないかもなぁ。
魔除け
両方とも強い。青の海賊の魔除けも一枚引いていたからどうするか迷ったんだけど、あんまり強くないかも?って思った。
両方とも強い。青の海賊の魔除けも一枚引いていたからどうするか迷ったんだけど、あんまり強くないかも?って思った。
悲しげな考え
フォイルとコモンで2枚入っていたパックがあったよ(笑)。けっこう好きで使ったけど、2枚ドローの後の4ドローってどうなんだろ?自分も一枚使っているから実質の違いは1枚なんだよね。手札が2枚のときに使うと効果的だけど、一回使うと相手も警戒して手札を減らさないんだよね…。相手の手札が4枚のときは逆に2ドローされてしまうのが痛いかもね…。牽制にはなるのかもしれないけどね。
フォイルとコモンで2枚入っていたパックがあったよ(笑)。けっこう好きで使ったけど、2枚ドローの後の4ドローってどうなんだろ?自分も一枚使っているから実質の違いは1枚なんだよね。手札が2枚のときに使うと効果的だけど、一回使うと相手も警戒して手札を減らさないんだよね…。相手の手札が4枚のときは逆に2ドローされてしまうのが痛いかもね…。牽制にはなるのかもしれないけどね。
夢次元の芸術家
彼は強い。実は最終的なリストを見ると森を一枚減らして山をもう1枚入れた方がよかったかも…と思うのだけど、彼2枚のおかげで磐石なマナ源を確保できた。宝革スリヴァーもいたけど、欲しいときに引かなかった。インテットやセラのスフィンクスとか重めのクリーチャーもいたけど、全く問題なし。デッキ圧縮もできるしね。
彼は強い。実は最終的なリストを見ると森を一枚減らして山をもう1枚入れた方がよかったかも…と思うのだけど、彼2枚のおかげで磐石なマナ源を確保できた。宝革スリヴァーもいたけど、欲しいときに引かなかった。インテットやセラのスフィンクスとか重めのクリーチャーもいたけど、全く問題なし。デッキ圧縮もできるしね。
致命的な激情
インテットを模る寄生で8/4にして、さらに致命的な激情をすると16/4飛行トランプルになります。他のクリーチャーの攻撃とかも含めれば普通に人が死ぬサイズです。これを2、3回ぐらいプレリで決めフィニッシュ。ターンの終了時にクリーチャーを生け贄にささげるのが痛いけど、これを打った段階で終わりにする前提なら問題ないしね。vanishするクリーチャーに使うと弱点も気にならないかな。
インテットを模る寄生で8/4にして、さらに致命的な激情をすると16/4飛行トランプルになります。他のクリーチャーの攻撃とかも含めれば普通に人が死ぬサイズです。これを2、3回ぐらいプレリで決めフィニッシュ。ターンの終了時にクリーチャーを生け贄にささげるのが痛いけど、これを打った段階で終わりにする前提なら問題ないしね。vanishするクリーチャーに使うと弱点も気にならないかな。
獣群の呼び声、ヴェスーヴァの多相の戦士、セラのスフィンクス、夢見るものインテット
強い。
強い。
最後に
フィニッシャーではないけど芸術家の印象が強いデッキだった。彼をコンスタントに序盤で出せたのは強かった。到着前に欲しいと言っていた宝革スリヴァー、彩色の星の両方を引いたけど、芸術家の前では存在感を発揮できず。あとはなんだか、強かったという印象です(笑)
あとはねー、ドラゴン、セラのスフィンクス、赤のアクローマ、とか一杯いやなのが飛んでます。飛行対策だけは必要です。
フィニッシャーではないけど芸術家の印象が強いデッキだった。彼をコンスタントに序盤で出せたのは強かった。到着前に欲しいと言っていた宝革スリヴァー、彩色の星の両方を引いたけど、芸術家の前では存在感を発揮できず。あとはなんだか、強かったという印象です(笑)
あとはねー、ドラゴン、セラのスフィンクス、赤のアクローマ、とか一杯いやなのが飛んでます。飛行対策だけは必要です。
どうでもいいけど
芸術家と、悲しげな考えと、TSのトレイリアの歩哨が同一人物というかコスチュームを来ています。
芸術家と、悲しげな考えと、TSのトレイリアの歩哨が同一人物というかコスチュームを来ています。