パートナーデジモンの完全体級解禁を2月中に行いたいと思います(予定であって確定ではありません。)
完全体級解禁にあたり、事前に説明を行いたいと思います
完全体級解禁時参加者全員に完全体級に進化可能になるモジュールメモリを1つ配布します。
配布予定のモジュールメモリは
超進化メモリ
ジョグレスメモリ
クロスメモリ
ビーストメモリ
上記の4種類になります。
参加者の方は上記の進化メモリから1つを選び、そのメモリの進化方を取得することができます。
なお、選んだ進化方以外のメモリはモジュールメモリの交換ページに追加され取得したIPと交換し進化方を増やすことができます。
更にIP交換で入手可能な完全体級進化メモリに「錬成メモリ」という特殊なメモリも追加します。
パートナーデジモンの完全体級への進化
パートナーデジモンを持っているテイマーはパートナーデジモンを完全体級へと進化させることができます。
超進化メモリ「超進化」
成熟期デジモンを完全体デジモンに進化させる進化方。
ジョグレスメモリ「ジョグレス進化」
成熟期のパートナーデジモンと対になる成熟期デジモンとの融合進化方。
融合するには必ず同じレベルのデジモンが必要となる。
(この進化方は進化形態がデジモンの数だけ存在することになりますが、必ずそのデジモンの「主力」となる融合レシピ、そして形態を決めておいてください)
クロスメモリ「デジクロス」
合成型デジクロス パターンA
3体~4体のデジモンと合体しX3又はX4デジモンになる進化方。尚合体デジモンのレベルは問われない。パートナーデジモンが成長期で必ず主体にならなければならない。
名前は必ず「パートナーデジモン成長期の名前」X「合体したデジモン数」となる
(この進化方は進化形態がデジモンの数だけ存在することになりますが、必ずそのデジモンの「主力」となる合体レシピ、そして形態を決めておいてください)
上位強化型デジクロス
パートナーデジモン(成熟期級)とその他のデジモン(レベルは問わない)とのデジクロス。
進化後名前が変わる。
(この進化方は進化形態がデジモンの数だけ存在することになりますが、必ずそのデジモンの「主力」となる合体レシピ、そして形態を決めておいてください)
ビーストメモリ「ビーストスピリットエボリューション「BSPE」」
ビーストスピリットの力でビースト体へと進化する方法。
SPEのテイマーの完全体級への進化
パートナーのいないSPE進化のテイマーはスピリットの力により完全体級へと進化することができます。
ビーストメモリ「ビーストスピリットエボリューション「BSPE」」
ビーストスピリットの力でビースト体へと進化する方法。
クロスメモリ「デジクロス」
通常強化デジクロス
2体~4体のデジモンと合体しX2~X4デジモンになる進化方。尚合体デジモンのレベルは問われない。SPEデジモンが成熟期級で必ず主体にならなければならない。
名前は必ず「SPE成熟期級デジモンの名前」X「合体したデジモン数」となる
(この進化方は進化形態がデジモンの数だけ存在することになりますが、必ずそのデジモンの「主力」となる合体レシピ、そして形態を決めておいてください)
上位強化型デジクロス
SPEデジモン(成熟期級)とその他のデジモン(レベルは問わない)とのデジクロス。
進化後名前が変わる。
(この進化方は進化形態がデジモンの数だけ存在することになりますが、必ずそのデジモンの「主力」となる合体レシピ、そして形態を決めておいてください)
モジュールメモリ交換特殊メモリ
IPで「完全体級に進化可能なデジメンタル」と交換した場合「錬成メモリ」というものを入手することができます。
錬成メモリ「錬成進化「アルケミックエボリューション」」
アーマー進化したデジモンのデジメンタルの力を精錬し、強力な力を引き出す進化方。
成熟期級のアーマー体を完全体級に進化させることができる(見た目も変わる)
しかし、元から完全体級に進化可能なデジメンタルには効果を発揮できない。
以下はこれ以外の特殊な進化方の説明をします
暗黒進化
参加者の方は、自分のキャラクターのストーリー作成上テイマーのパートナーデジモンを一時的に暗黒進化(通常の進化系統とは異なる進化)させることができます。
しかしストーリー作成上で通常の完全体級正等進化ルート入手後暗黒進化はできなくなります。
ただし話の作成上暗黒進化をまたさせたい場合はパートナーデジモンを暗黒進化させていただいてかまいません(ただし以前進化したときと同じ形態であることが条件)。
なお暗黒進化は成熟期、完全体、究極体への進化のたびに挿入していただいてかまいません。
暴走
参加者の方は、自分のキャラクターのストーリー作成上テイマーのBSPEデジモンをパワー制御の失敗、又は困難により一時的に暴走状態(通常の進化系統とは異なる進化)にさせることができます。
しかしストーリー作成上でパワーの制御に成功後、暴走状態にはできなくなります。
ただし話の作成上暴走状態にさせたい場合はBSPEデジモンを暴走状態にさせていただいてかまいません(ただし以前進化したときと同じ形態であることが条件)
他の参加者のデジモンとのジョグレス、又はデジクロス
完全体解禁後、パートナーデジモンを他のテイマーのデジモンとジョグレス、又はデジクロスさせることが可能です。
このジョグレスやデジクロスにはジョグレスメモリや、クロスメモリを必要としません。
以上になります。
この設定は解禁日までに変更になる場合がありますのでこまめにチェックをお願いします。
即席で記事を作成したため色々誤字脱字が見られると思いますが、後日修正していきたいと思います。
なお完全体級への進化への意見、質問がある場合は下記の特設質問掲示板にお願いします。
- すみません。↓のミスです。後半書き直しです→ あと、完全体級のアーマー進化を2つ以上にする場合(例えば「運命」&「勇気の錬成」とか)には、やっぱり錬成メモリが複数必要ですか? -- 翔っち (2012-09-24 21:38:53)
- デジメンタルの錬成の事で質問です。錬成のアーマー進化をした後に、通常の成熟期級のアーマー進化は可能ですか? あと、完全体級のアーマー進化を2つ以上にする場合(例えば「運命) -- 翔っち (2012-09-24 21:34:47)
- Re:darkmoonnightさん レベルごとで合体方法を変化させていただいてかまいません。しかしこれだと合体レシピが非常にややこしくなるので複数キャラを所持しているdarkmoonnightさんは避けていただいた方がいいかもしれません。 -- 皐月メイ (2012-03-05 23:09:43)
- Re:餡満さん 複数キャラを所持している場合、パートナーデジモンが同じレベル(現段階では成熟期同士)であればジョグレス可能です。 -- 皐月メイ (2012-03-05 23:07:00)
- デジクロスについて質問です。合成型デジクロスと上位強化型デジクロスは、パートナーが成長期の状態なら合成型デジクロス、成熟期の状態なら上位強化型デジクロス等のようにパートナーデジモンのレベルに合わせて使い分けることは可能でしょうか? -- darkmoonnight (2012-03-03 15:15:17)
- 質問なんですが、自分で複数キャラを登録してる場合にそのキャラ同士のデジモンをジョグレス進化させることは可能でしょうか? -- 餡満 (2012-02-29 21:11:15)
- 皐月メイさん>ありがとうごさいます^^了解しました。 -- リュート (2012-02-20 21:48:24)
- Re:リュートさん クロスメモリを所持していれば、最初からX4にクロスすることは可能です -- 皐月メイ (2012-02-20 19:59:21)
- 合成型デジクロスについてですが、解禁後X2・X3などの途中のクロス無しに初めからX4を登場させるなどは大丈夫でしょうか? -- リュート (2012-02-16 18:38:37)
- なんと!実は完全体のメモリ化はもう可能だったのですか!!ご返信ありがとうございます!! -- 蒼月 楽 (2012-01-15 12:36:06)
- Re:蒼月楽さん 無限島にいる野生の完全体デジモンのメモリ化は規約で禁止していないので今現在でもメモリ化することが可能です。ただし、まだパートナーデジモンたちは成熟期相当のものが多いので戦闘に勝利してメモリ化は難しいと思われますので説得などでのメモリ化が好ましいと思われます。 -- 皐月メイ (2012-01-15 09:39:52)
- 完全体メモリの解禁は進化解禁後でしょうね、そうでないとうまみがありませんし -- げっびょう (2012-01-15 03:13:13)
- 完全体デジモンのメモリ化は進化解禁よりも後になるのでしょうか? -- 蒼月 楽 (2012-01-14 18:07:38)
- ふわああ!完全体きちゃったw成熟期でやりたいことやっておかなきゃ、、、忙しくなってきましたぜw -- ヨルムンガンド (2012-01-14 11:06:29)
最終更新:2012年09月24日 21:38