基本システム

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基本システム - (2012/08/27 (月) 22:24:28) のソース

*~シングルマッチモード~

-1対1で戦い、全キャラを2回ずつ倒すとゲームクリアとなる。2Pが乱入することで対戦となる。
-3カウントフォール or ギブアップ or 20カウントリングアウト or タイムアップのいずれかで試合の勝敗が決まる。
-通常の格闘ゲームと違うのは体力が0になっても試合が終わらないこと。
-体力が0の状態でフォールをされるとフォールを返すことができない。また、体力が0の状態で絞め技を掛けられると強制ギブアップとなる。
-リングアウトは20カウント時に場外にいたほうが負けとなる。
-タイムアップは体力が多く残っているほうの勝ちとなる。





*~タッグマッチモード~

-2対2で戦い、全てのタッグチームを2回ずつ倒すとゲームクリアとなる。
-キャラ選択前にエントリー受付画面があり、最大4人同時で対戦できる。エントリーしなかったところはCPUが入る。
-バトルロイヤル方式で4人同時に戦い、2人先に3カウント及びギブアップを  取られるた方が負けになる。
-タイムアップの場合、2人の合計体力の残りが多いほうが勝ちとなる。
-シングルモードとの違いは、
 ①場外がない。
 ②体力が0でもフォール及び絞め技を味方がカットすることで返せる。
 ③後退りができない。
 ④スティンガーのバク転ができない。





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