ラッキー・コルト
~技の有無~
締め技(正面):無 締め技(裏):無 フォール技(正面):有 フォール技(裏):無
カウンター投げ:無 コーナーポスト追い討ち:無 掴み↑AB:無
~基本性能~
攻撃力:○ 移動速度:◎ アピール速度(上方):◎ アピール速度(下方):〇
掴み範囲(横):○ 掴み範囲:(縦):○
~打撃判定~
立ち:〇 ダッシュ:○ ジャンプ:◎ ダッシュジャンプ:◎ 迎撃:〇
ダウン攻撃:〇 必殺技:○
~投げ技性能~
通常投げ:○ ↓AB:〇 必殺技:☆
※ ×クソ性能 △悪い ○普通 ◎良い ☆超性能
解説
ザラゾフと同様にバランスが良く、穴がないためシングル及びタッグ共に安定した戦いができる。
しかしザラゾフと比べてしまうと劣る点ばかりで、劣化版ザラゾフと言わざるを得ない。
劣る点は、立ち打撃がミドルキックのためダウン中相手には当てれないことと、迎撃キックの性能の差、
また、↓ABの存在価値がないこと、↓Aのフォール技の発生がわずかに遅いことなどである。
打撃必殺のソニックフィストは4発連続で当てるとピヨらせることができる。
~自キャラ時~
打撃中心に立ち回り、相手を掴んだ時は積極的に必殺投げのサンセットスプラッシュを狙う。
コマンドが簡単で威力も高く、モーションも短く技後の隙も少ない完璧な技だ。
ザラゾフと違い迎撃キックが超性能ではないのでガン待ち作戦はそれほど効果がない。
~対コルト~
組合いになるとサンセットスプラッシュが怖いので、投げは隙を突いていきたい。
カウンターの投げや迎撃高性能キックがないのでソニックフィストに注意しながら打撃で押していきたいところ。
ただし正面からの単調なダッシュ攻撃はミドルキックで容易に止められてしまう。
最終更新:2013年04月03日 07:36